Найти в Дзене
Шеогоратошная

Трикстер — гайд по лучшему билду в Skyrim

Хотите заставить отряды имперцев/Братьев Бури, раздетых до трусов, избивать друг друга кулаками насмерть? Или стоять как вкопанных, пока вы режете их, беспомощных, одного за другим? Тогда вам сюда.
Добро пожаловать в гайд по трикстеру — мастеру жестоких шуток и лучшему способу отыгрывать своего персонажа, который когда-либо знавала эта игра. Вот как мы будем максимально эффективно творить грязные дела: 1) Раса. В принципе выбор расы не критичен, но лучшим будут данмеры из-за врождённого огненного плаща (об этом чуть позже) и повышенного сопротивления огню. 2) Вампиризм. Как вы могли догадаться по необходимости данмерского бонуса, нам крайне рекомендовано быть вампирами. Плюсы такого состояния — +25% к скрытности и +25% к силе заклинаний иллюзии — перевешивают минусы, т.к. идеально синергируют с нашими основными навыками. 3) Скрытность облегчает карманные кражи, развив которые, мы сможем красть надетые на врагов броню и оружие. Кроме того, застывших врагов можно будет зарэзат при помощи

Хотите заставить отряды имперцев/Братьев Бури, раздетых до трусов, избивать друг друга кулаками насмерть? Или стоять как вкопанных, пока вы режете их, беспомощных, одного за другим? Тогда вам сюда.
Добро пожаловать в гайд по трикстеру —
мастеру жестоких шуток и лучшему способу отыгрывать своего персонажа, который когда-либо знавала эта игра.

Вот как мы будем максимально эффективно творить грязные дела:

1) Раса. В принципе выбор расы не критичен, но лучшим будут данмеры из-за врождённого огненного плаща (об этом чуть позже) и повышенного сопротивления огню.

2) Вампиризм. Как вы могли догадаться по необходимости данмерского бонуса, нам крайне рекомендовано быть вампирами. Плюсы такого состояния — +25% к скрытности и +25% к силе заклинаний иллюзии — перевешивают минусы, т.к. идеально синергируют с нашими основными навыками.

К тому же вы будете стильно выглядеть, а стиль никогда не должен быть дамп-статом.
К тому же вы будете стильно выглядеть, а стиль никогда не должен быть дамп-статом.

3) Скрытность облегчает карманные кражи, развив которые, мы сможем красть надетые на врагов броню и оружие. Кроме того, застывших врагов можно будет зарэзат при помощи сумасшедшего бонуса к урону от скрытных атак кинжалами.

4) Иллюзия. Никогда не пользуйтесь заклинаниями этой школы уровня "мастер". Во-первых, они требуют неподвижности. Во-вторых, они не получают бонуса от способности "двойная иллюзия" и поэтому просто слабее экспертных. Например, "Гармония" с максимальным эффектом действует на существ до 41-43 уровня. "Умиротворение" с двух рук работает на врагов до 72-76 уровня. Именно "Умиротворение" и "Бешенство" будут нашими основными заклинаниями на пике развития.

Когда стал самым крутым пацаном в классе.
Когда стал самым крутым пацаном в классе.

Кроме того, через какой-то переподвыподверт способность "наука страха" увеличивает урон от заклинаний огня — видимо, это связано с тем, что способность школы разрушения "жаркое пламя" даёт возможность напугать противника с низким здоровьем.
Соловьиные абилки тоже пригодятся.

5) На этом месте должен был быть список талантов и финальных чар, но если вы пользуетесь сбросом навыков, то и так откроете все нужные, а чары можно посмотреть в соответствующих статьях для мага и бойца. Если что, я всегда готов поделиться советом в комментариях.

В общем, пользуйтесь и помните — побеждать противников можно с любым другим билдом. Унижать их — только с этим.