Найти в Дзене

КАНАЛ О ПРОДУКТЕ: о канале + справочник по этапам развития цифровых продуктов

Немного о терминах: на этом канале и на практике я использую термин не «продуктовый дизайн» - а «проектирование продукта». Слово дизайн - заимствовано в русском языке и для него есть аналог, который точнее описывает свойство задач, над которым работает «дизайнер продукта». Так же, если уйти от названия «дизайнера продукта» в пользу «инженера продукта» - то сразу все встает на свои места. Речь ведь не о проектировании интерфейсов, а об инженере, который разрабатывает продукт — анализируя, составляя диаграммы, рисуя схемы и чертежи, делая зарисовки и прототипы с целью формирования гипотез или допущений о том, каким должен быть продукт, чтобы стать полезным и прибыльным. Более того, в свете новых законодательных норм, которые запрещают использование иностранных терминов, при наличии аналогичных терминов в русском языке, использование слова «проектирование» вместо «дизайн» - законно. Чтобы разобраться, что такое проектирование продукта, я составил схему, в которой показано, из каких эта

Немного о терминах: на этом канале и на практике я использую термин не «продуктовый дизайн» - а «проектирование продукта». Слово дизайн - заимствовано в русском языке и для него есть аналог, который точнее описывает свойство задач, над которым работает «дизайнер продукта». Так же, если уйти от названия «дизайнера продукта» в пользу «инженера продукта» - то сразу все встает на свои места. Речь ведь не о проектировании интерфейсов, а об инженере, который разрабатывает продукт — анализируя, составляя диаграммы, рисуя схемы и чертежи, делая зарисовки и прототипы с целью формирования гипотез или допущений о том, каким должен быть продукт, чтобы стать полезным и прибыльным. Более того, в свете новых законодательных норм, которые запрещают использование иностранных терминов, при наличии аналогичных терминов в русском языке, использование слова «проектирование» вместо «дизайн» - законно.

Чтобы разобраться, что такое проектирование продукта, я составил схему, в которой показано, из каких этапов, методов и подходов состоит этот процесс. Одновременно эта схема является справочником или содержанием по всем будущим статьям этого канала. Каждому описанному этапу, методу и подходу я посвещу отдельную публикацию, чтобы раскрыть тему проектирования продукта целиком.

Читая этот блог инженер продукта может легко сопоставить этап на котором он находится с методом, подходом или инструментом описанным на этом канале, взять подходящее, вдохновиться и применить в своей работе над продуктом. Описаный в содержании процесс и поэтапность не являются истиной в последней инстанции, ведь продукты уникальны. В ней я не затрагивал такие этапы как, гемефикация применени е игровых шаблонов, документация, этап проектирования эмоций или лживые/темные паттерны шаблоны — я отразил самые основные, которые можно использовать при создании практически любого цифрового продукта. Не включенные в содержание методы и инструменты найдут отражение на канале, но после того, как я освещу основные.

пс: Подпишитесь на этот канал - так будет проще вернуться. А если понравится, не забывайте реагировать. Положительная или отрицательная реакция на публикации - особый знак вашей благодарности и возможность для улучшений.

-2

Этап #1 - Интервью со стейкхолдерами (заинтереованными сторонами)
СТУЛ ДЛЯ ПРОДАКТА!22 февраля 2023
Этап # 3 Вторичное исследование (в чем разница между первичным исследованием?)
КРЕСЛО ДЛЯ ПРОДАКТА!16 апреля 2023