Недавно делал опрос по теме мониторов и итоги сложились так, что многие выбрал статью с ТОП'ом мониторов игровых или простых. Однако я посчитал, что не имеет смысла делать этот топ если не будет понятно по какому принципу я делал эти подборки.
В этой статье будет информация на то что я смотрю при выборе тех или иных мониторов, так что не будем медлить и погнали разбираться!
Игровой монитор | Обычный монитор
Игровые мониторы — мониторы с высокой скоростью отклика и частоту обновления, минимальную задержку ввода. Помимо этого, имеют отличное качество изображения, без дополнительной обработки изображения.
А все сделано для того, чтобы получать максимальное эмоций от прохождения игр, ведь не имеет смысла покупать один из лучших компьютеров и иметь какой-то простенький монитор с медленной скорость отклика и не качественной картинки.
К тому же игровые мониторы имеют уникальный гейм дизайн, множество встроенных функций включая улучшенные порты, отображение различных характеристик и даже встроенные прицелы. В целом это и есть основные отличия игровых мониторов от простых. Понятно, что за лучшие характеристики приходится и больше платить, но сейчас не о цене.
Характеристики
Насколько хорошо вы знайте компьютера или насколько много вы играйте в игры не совсем влияет, ведь всегда можно что - то упустить, чем - то пренебречь, а между тем, что выбирать приходится из десятков мониторов.
Диагональ
На самом деле данный параметр не столь важен для геймера, ведь если брать больше 30 дюймов, то проще взять телевизор и играть с дивана. Самый распространенный вариант 24 дюймов или 27 дюймов.
Разрешение
Специфический параметр, которые выбирается из диагонали и мощности ПК. Все-таки FullHD (1080p) чаще используемый вариант, относительно не дорогое и чаще имеет высшую частоту отклику.
Все чаще и чаще встречается более четкое разрешение QuadHD (1440p), однако при слабой видеокарте могут быть потери в FPS или понижение графики.
Выше разрешение уже и бьет по цене и по отклику, мало мониторов с высоким разрешением и высоким откликом. К тому же нужна одна из самых мощных видеокарт.
Частота обновления
Частота кадров отличает обычный монитор от игрового, ведь у игровых частота обновления гораздо больше, что и делает более плавное изображение и частоту кадров.
Если частота монитора 60 Гц, то это явно не игровой монитор, но если сравнить 60 Гц и 120 Гц - 144 Гц то разница будет колоссальна и будет понятно какой из них игровой. Между 144 Гц и 165Гц разница не так заметна, поэтому стоит обращать внимание на что-то среднее между частотой и разрешение. Идеальным вариантом будет 144 Гц и 1440p
Соотношение сторон
Раньше использовалось 4:3 и некоторые игроки в КС до сих пор используют его, однако сейчас распространен вариант 16:9.
Сейчас встречаются широкие и сверхширокие мониторы по типу 21:9 или 32:9, однако не все игры поддерживают такое разрешение, но хорошо подходят творческим людям и работать дизайнерам и монтажеров и так далее.
Время отклика
Время отклика пикселя монитора более 15 мс, действие будет отображаться с небольшой задержкой и возможными шлейфами, что не бывает в игровых мониторах. К заявленному производителем времени отклика следует относиться со скепсисом. Например, показатель 1 мс может работать лишь при определённых сценариях и без определенных тестов не определить точный показатель, но сейчас это является стандартом для игровых мониторов.
Технологии FreeSync и G-Sync
Nvidia и AMD разработали технологии для устранения разрывов кадров в динамике. Разрывы встречаются из-за несовпадения частоты кадров монитора и видеокарты. Поддержка и FreeSync, и G-Sync — безусловный плюс для монитора.
Матрица
Три матрицы: IPS, VA или TN. Матрицы IPS лучше, чем их прямые конкуренты TN и VA. Имеет лучшие углы обзора и реалистичность цветопередачи, а также время отклика составляет менее 5 мс, чего достаточно для игровых задач.
Тип матрицы TN имеет самый быстрый отклик, однако качество изображения оставляет желать лучшего, так что на них тоже не стоит смотреть.
VA предлагает лучший коэффициент контрастности, но главным недостатком является их долгий отклик, хоть ныне это матрица используется больше в телевизорах.
Про модели OLED пока не говорю, ибо дорогое удовольствие, хотя и изображение на порядок выше.
Поэтому мой выбор будет все-таки — IPS матрица.
На чём экономить?
Разрешение: Выше 2K не имеет смысла брать если слабый компьютер и не может поддерживать и точно также с разрешение 4K ведь стоит еще больше.
Диагональ: Не стоит гнаться за слишком большой диагональю от не всегда есть толк. Максимум стоит брать 32 дюйма.
HDR: Мало какой монитор его поддерживает, нужна высокая пиковая яркость 500+ нит, что является редкостью
Дизайн: Иногда можно пренебрегать рамками или же изогнутостью дисплея.
Заключение
В целом, наверное, это все что я хотел рассказать про мониторы, конечно здесь нет нескольких настроек, однако из тех, что перечислил достаточно для выбора неплохого монитора.
В следующей статье расскажу свой топ мониторов из тех, что были и какой бы взял. А пока что жду критику в комментариях. ведь всегда есть те кто согласен или нет.