Найти в Дзене
Игровые Новости

Разработчики и моддеры теперь могут свободно добавлять в игры лучший алгоритм масштабирования AMD.

Разработчики игр теперь имеют неограниченный доступ к новейшей и самой масштабируемой технологии AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2. AMD сделала API и исходный код доступными на своем веб-сайте GPUOpen для интеграции всеми. Это должно проложить путь к появлению еще нескольких игр, предлагающих эту впечатляющую технологию масштабирования в 2023 году.
FidelityFX Super Resolution (FSR) - это инструмент, на который мы привыкли полагаться для повышения производительности игр за последний год. Это универсальный алгоритм масштабирования, который работает на любой видеокарте и повышает производительность практически с минимальным воздействием на общее качество изображения. По своим целям он аналогичен таким инструментам, как DLSS от Nvidia или XeSS от Intel. Время от времени это тоже становится немного лучше, поскольку последняя версия 2.2 приносит с собой уменьшение того, что AMD называет "высокоскоростным ореолом".
Эта проблема с привидениями была наиболее распространена в гоночных
Скриншоты из F1 22, показывающие включение и выключение различных эффектов трассировки лучей (фото предоставлено Codemasters, EA)
Скриншоты из F1 22, показывающие включение и выключение различных эффектов трассировки лучей (фото предоставлено Codemasters, EA)

Разработчики игр теперь имеют неограниченный доступ к новейшей и самой масштабируемой технологии AMD, FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2. AMD сделала API и исходный код доступными на своем веб-сайте GPUOpen для интеграции всеми. Это должно проложить путь к появлению еще нескольких игр, предлагающих эту впечатляющую технологию масштабирования в 2023 году.

FidelityFX Super Resolution (FSR) - это инструмент, на который мы привыкли полагаться для повышения производительности игр за последний год. Это универсальный алгоритм масштабирования, который работает на любой видеокарте и повышает производительность практически с минимальным воздействием на общее качество изображения. По своим целям он аналогичен таким инструментам, как DLSS от Nvidia или XeSS от Intel. Время от времени это тоже становится немного лучше, поскольку последняя версия 2.2 приносит с собой уменьшение того, что AMD называет "высокоскоростным ореолом".

Эта проблема с привидениями была наиболее распространена в гоночных играх. Таким образом, неудивительно, что первыми тремя играми вне игры с FSR 2.2 на данный момент были Forza Horizon 5, F1 22 и Need for Speed Unbound. Разработчики этих трех игр получают доступ к улучшенному API в преддверии его более широкого выпуска сегодня.

FSR 2.2 также несет в себе все преимущества, впервые представленные в FSR 2.0, такие как шикарный новый временной алгоритм, который устраняет любую необходимость в TAA.

Это было в F1 22, когда я попробовал FSR 2.2 (открывается в новой вкладке) еще в январе, и я ушел под впечатлением. Простая настройка для включения этой функции в меню настроек, и я увидел увеличение производительности на 11% по сравнению с аналогичным запуском с включенным FSR 1.0, а также некоторые незначительные улучшения внешнего вида игры. Вы не найдете меня жалующимся на такой подъем просто так

Основным преимуществом более легкодоступного API является более широкая поддержка в целом. Хотя интеграция такого рода функциональности в игру по-прежнему требует времени и усилий, по крайней мере, в качестве легкодоступного инструмента с большим количеством информации о том, как заставить его функционировать должным образом, у разработчиков есть больший стимул взглянуть на него. И точно так же моддеры могут воспользоваться преимуществами этих бесплатных файлов FSR. Это еще одна вещь, на которую следует обратить внимание, если вы хотите повысить производительность своих игр, но не хотите тратить деньги на новую видеокарту.

Скрестив пальцы, это означает, что в будущем будет запущено еще несколько игр с поддержкой FSR 2.2, и AMD заявляет, что теперь у нее есть 250 доступных или предстоящих игр с FSR. Есть даже список всех игр FSR2 (открывается в новой вкладке). Эта растущая поддержка - хорошая новость, поскольку я должен признать, что какой-то внутриигровой апскейлер стал для меня действительно обязательной функцией в 2023 году.