Найти тему
Про хобби

3D моделирование. С чего начать свой путь

Первые (не считая опыт, полученный на демо-курсе) шаги в изучении 3D моделирования пришлись на теорию, почти 6 часов материала были внимательно пересмотрены. Это было познавательно, но честно на некоторых темах веки опускались и клонило в сон, кажется один раз я почти задремала *упс*.

Если не читали мои предыдущие статьи:
Любите арты, творчество, иллюстрацию, дизайн и 3D? Давайте познакомимся.
3D Моделирование. Blender
то вот, та самая сцена, выполненная на мини-курсе

Сцена сделанная с мини-курса. 2022 год.
Сцена сделанная с мини-курса. 2022 год.

Возможно сыграла роль и подушка под моей шеей, которую мой молодой человек заботливо подложил мне, чтобы повысить мой комфорт. Не уверена наверняка, но теперь я свой комфорт настолько не повышаю, такое расслабление на изучении теории выходит мне боком. Честно, не весь материал из теории отложился в память, мне кажется это нормально и... я ведь не одна такая ?

После написания предыдущего абзаца я вспомнила про эту гифку, создала её, когда немного увлекалась анимацией
После написания предыдущего абзаца я вспомнила про эту гифку, создала её, когда немного увлекалась анимацией

Наконец-то время практики настало, на момент, когда я пишу эту статью, набралось не менее 3 часов практики, и я чувствую такой моральный подъем. Учусь по курсам, но нет идеальных курсов, которые сделают тебя гением, какую-то информацию приходится систематизировать из некоторого количества статей самостоятельно, пока мне это удавалось, посмотрим в перспективе, как пойдет дальше.

Советы для начинающих изучать 3D моделирование:

  • Учите мат часть. Как бы не было скучно изучать теорию, но мат часть правда пригодится. Серьезно. Не стоит зубрить, это бесполезно, только практика в итоге закрепит знания, но ознакомиться с основными моментами по работе программы, в которой вы собираетесь заниматься, будет полезно.
    Даже если вы что-то забудете в процессе изучения теории, на практике потом эти знания всплывут, и вы будете благодарны самому себе, что не поспешили к действиям.
    Прямо сейчас пришла мысль: быть может, это и есть одна из причин, по которой я тогда в первое погружение в мир моделирования прекратила далее заниматься? У меня не было теоретической базы, кнопки немного умела нажимать (обычно только этому учат на демо-курсах, чтобы заинтересовать, и это справедливо, никаких претензий), но этого было недостаточно для свободного полёта и задавать запросы в поисковик было, как искать иголку в стоге сена, базы то не было, в каком направлении копать ? Но сейчас всё по-другому.
  • Старайтесь пользоваться по максимуму "горячими клавишами", вы очень быстро к ним привыкните, что впоследствии будет очень здорово облегчать выполнение тех или иных задач, и банально вы будете больше кайфовать от процесса моделирования, когда ваши пальцы сами прожимают хот-кеи в параллель вашим мыслям о том, что вы хотите сейчас сделать
  • Не пытайтесь делать сразу что-то очень сложное. Да, сложные модели и сцены очень красивые, но ведь их, скорее всего, создал человек уже с неплохой базой знаний и практики, поэтому чтобы вам подобное сделать, тоже нужно обладать навыками не хуже. Равняться на понравившиеся работы это определенно мотивирует, но если сразу на практике пытаться сотворить подобное - рискуете потерять ту самую мотивацию при неудачах.
    Кстати, это тоже случилось со мной при первых попытках в 3D, выполнив несколько несложных моделек ( и то не без косяков, лучше бы их решением занялась тогда, больше бы узнала), я решила смоделить что поинтереснее и сложнее собственно, и... ничего не вышло, не хватило теории, та незавершенная моделька и была последней в первом опыте

Ниже модель, которую я создала самостоятельно сразу после мини курса, рандомайзер тем выдал мне слово "диван", и я согласилась. Моделька лёгкая, поэтому и получилось неплохо, как раз после неё и захотелось делать что-то по настоящему крутое.

Модель на тему из рандомайзера. 2022 год.
Модель на тему из рандомайзера. 2022 год.

Чтож, сейчас я далеко не гуру (пока что), и за то время, что учусь, лучше советов не наберу. А бесполезные писать не вижу смысла. Как говориться "тяжело в учении...", а дальше вы знаете.

А ниже скриншот из программы. Модель револьвера, что делаю сейчас на курсе, мне она очень нравится, и я её обязательно закончу, результатом обязательно поделюсь.

Прогресс моделирования револьвера по результатам 2 практических уроков.
Прогресс моделирования револьвера по результатам 2 практических уроков.

Спасибо, что дочитали до этих строк, буду рада пообщаться с вами в комментариях на следующие темы:

  • С какими трудностями вы сталкивались, когда учились какому либо творческому направлению, или сталкиваетесь сейчас?
  • В каких программах занимались или занимаетесь 3D графикой?


Если нравятся мои статьи поставьте лайк и подпишитесь, чтобы не пропустить следующие.

До скорого!

#3Dмоделирование#blender#моделирование#творчество#хобби