Square Enix провела для журналистов показ игрового процесса будущей японской ролевой игры Final Fantasy XVI. И многие из них рассказали о своих впечатлениях, придя к выводу, что новая часть обещает стать лучшей в серии и порадовать как ветеранов, так и новых игроков. Представленная демоверсия заняла несколько часов игрового процесса и позволила оценить новую боевую систему со сражениями в реальном времени. Что меня больше всего поразило, так это масштаб и интенсивность игровых сражений с реальным ощущением расширения масштаба. Небольшие стычки с бронированными солдатами привели к мини-боссу с двумя элементалями, и все это перед кульминационным и продолжительным столкновением с боссом на вершине замка ночью, на фоне летящих искр в сопровождении напряжённой драматической хоровой партитуры. Ёсида описывал игру как американские горки, и он не лгал: демоверсия Final Fantasy 16 была неослабевающим, длительным крещендо острых ощущений. Eurogamer Над боевой системой Final Fantasy XVI работал Р
«Абсолютное безумие»: вышли предварительные обзоры Final Fantasy 16
28 февраля 202328 фев 2023
65
2 мин