Издание GameInformer опубликовалj интервью с директором ремейка Resident Evil 4 Ясухиро Ампо и геймдиректором Казунори Кадио, которые рассказали о модифицированных механиках хоррор-экшена. Видео начинается с вступительной схватки в деревне, когда Леон сталкивается с жителями испанской глубинки. Разработчики с самого начала решили отказаться от QTE, а также ввели в игру механику парирования ударов бензопилой с помощью ножа. Директоры рассказывают, что они не полностью вырезали QTE, а просто внедрили их в игру. Разнообразие геймплея стало основной задачей при разработке ремейка. Оригинал давал много возможностей, но разработчики решили добавить больше стелса и другой вариативности, чтобы пользователям было интереснее. Другой задачей стало добавление дополнительных заданий для прокачки Леона, почти как в Village, а также преобразование страшных моментов игры в еще более пугающие. Ремейк Resident Evil 4 выйдет 23 марта на PC, PS4, PS5 и Xbox Series. Комментарии на сайте
Ключевые изменения геймплея в видео о ремейке Resident Evil 4
28 февраля 202328 фев 2023
1
~1 мин