Сейчас наступили времена, когда игровой рынок заполняется постепенно новыми проектами, а аудитория в свою очередь "зажирается". Что я имею ввиду? Очень много шутеров, выживалок, инди игр и сюжеток ежегодно пачками вываливаются на игровые платформы. Какие-то из них (за редким исключением) бесплатные, но за большинство новинок придется заплатить, чтобы просто протестировать, понять нравится тебе данная игра или нет. Наряду с этим, даже годные игры могут затеряться среди обилия игр. Это как снять фильм и при низком рекламном бюджете, даже классная картина может ничего не заработать и о нем мало кто узнает. Сейчас меня все чаще удивляют разработчики-одиночки или маленькие инди студии, которые обладают бОльшим энтузиазмом, нежели крупные студии. Среди этого изобилия "шедевров" я некогда наткнулся на один весьма любопытный проект от одного китайского разработчика, который сделал игру изначально как дипломную работу. К слову, данная игра до сих пор обновляется и я периодически слежу за ее про