Найти в Дзене

КОНЦЕПТ-АРТ, или КТО РИСУЕТ ЦИФРОВОЙ ОБРАЗ МИРА (9) – Седрик Пейраверне в мире стимпанка

Седрик Пейраверне (Cedric Peyravernay)— концепт-художник и дизайнер персонажей, более известный за Атлантикой, чем во Франции. Он участвовал в легендарном научно-фантастическом мультсериале «Любовь, смерть + роботы» (1 сезон, 2018; эпизод 01, "Преимущество Сонни" и эпизод 07, "За Разломом Орла"), работал с режиссерами Дэвидом Финчером («Чужой 3», «Семь», «Бойцовский клуб») и Тимом Миллером («Дэдпул», «Терминатор: Темные судьбы»). Его живописный стиль также использовался в известных видеоиграх, таких как Dishonored #1 и #2 и Prey (Arkane Studios), а также в проектах американских студий Rocksteady и Blizzard. Тем не менее, он по-прежнему живет и работает во французском Лионе, где преподает художественную анатомию и дизайн персонажей. Седрик особо гордится тем, что принимал участие в создании популярной компьютерной игры Dishonored. Это, как я понял, одна из важных локаций игры и некоторые ее персонажи. В недавнем интервью художник так ответил на вопрос «Какой художественный инструмент са
"Закладка"
"Закладка"

Седрик Пейраверне (Cedric Peyravernay)— концепт-художник и дизайнер персонажей, более известный за Атлантикой, чем во Франции. Он участвовал в легендарном научно-фантастическом мультсериале «Любовь, смерть + роботы» (1 сезон, 2018; эпизод 01, "Преимущество Сонни" и эпизод 07, "За Разломом Орла"), работал с режиссерами Дэвидом Финчером («Чужой 3», «Семь», «Бойцовский клуб») и Тимом Миллером («Дэдпул», «Терминатор: Темные судьбы»).

"Ленивая королева"
"Ленивая королева"

Его живописный стиль также использовался в известных видеоиграх, таких как Dishonored #1 и #2 и Prey (Arkane Studios), а также в проектах американских студий Rocksteady и Blizzard. Тем не менее, он по-прежнему живет и работает во французском Лионе, где преподает художественную анатомию и дизайн персонажей.

«Улица Карнака».
«Улица Карнака».

Седрик особо гордится тем, что принимал участие в создании популярной компьютерной игры Dishonored. Это, как я понял, одна из важных локаций игры и некоторые ее персонажи.

"Дюна. Пробуждение"
"Дюна. Пробуждение"

В недавнем интервью художник так ответил на вопрос «Какой художественный инструмент самый незаменимый для вас?»: «Мои руки, мой мозг и мой инстинкт. Я использую Photoshop, чтобы перенести на экран все, что приходит мне в голову. Я делаю это как можно проще и не использую много эффектов. Прежде чем перейти к компьютерной графике, я много рисовал традиционными способами, что помогло мне развить большую восприимчивость и научило меня собственному подходу к цифровым инструментам».

"Я ничего не помню"
"Я ничего не помню"

Нередко работы Седрика представляют собой самостоятельные произведения и покупаются студиями «про запас», для возможного будущего использования.

 «Артефакт. Звездное дитя».
«Артефакт. Звездное дитя».
«Шопинг».
«Шопинг».
«Джепетто».
«Джепетто».

Мастро Джепетто – персонаж романа Карло Коллоди «Приключения Пиноккио» 1883 г., пожилой обедневший резчик по дереву, создатель Пиноккио. Папа Карло, если по Ал. Толстому.

«Человек-дрон»
«Человек-дрон»
«Е-трубка»
«Е-трубка»
"Последнее предупреждение (Последняя нота)"
"Последнее предупреждение (Последняя нота)"
"Клещ"
"Клещ"

Мы ждем ваших комментариев и суждений –

как по поводу творчества Седрика Пейраверне, так и о тематике новой рубрики канала. Интересно ли вам это направление современного искусства?

Тем, кто не в курсе, что такое концепт-арт, рекомендую прочесть все статьи серии КОНЦЕПТ-АРТ, или КТО РИСУЕТ ЦИФРОВОЙ ОБРАЗ МИРА. Они короткие, а картинки интересные.

Ждем также ваших лайков, дизлайков ☺ и подписок на канал

ВАША ИСТОРИЯ ИСКУССТВА

#цифровая живопись #концепт-арт #современное искусство