С этой студией произошла какая-то сумасбродная история, которая началась любовью, а потом перешла в лютую ненависть. Могу вспомнить, как несколько лет подряд то дело и наталкивался на гневные сообщения в адрес Telltale. Их игры разносили, а самой студии со всей искренностью желали поскорее развалиться. Я познакомился с этой студией благодаря серии квестов «Назад в будущее», в игре отлично переплелись ностальгический сеттинг с интересным сюжетом, хоть графика и раздражала, но от игры не отталкивала. Каждый эпизод квеста ждал и проходил сразу же, как только появлялся перевод. После ламповой «Назад в будущее» я стал искать другие проекты студии. Здесь и начали вырисовывать такие характерные черты студии, за которые её сначала полюбили, а потом начали ненавидеть. Я выделил для себя следующие. Бренды Сумасшедшая тяга студии выпускать всё по лицензии, каждый её продукт сначала привлекал внимание громким именем, а потом стал восприниматься как сопутствующий каждой франшизе мерч, своего рода х