Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта. И всё же, эта короткометражка открывает новые горизонты. Восьмиминутный фильм "Глаз: Калантек" сделан за шесть недель небольшой группой художников на основе игрового движка Unreal Engine 5, находящегося в раннем доступе. Фильм рассказывает историю межгалактического ремонтника Валентины (в честь Валентины Терешковой, первой женщины в космосе), которую вызывают для ремонта дрона на далекой планете, где она сталкивается с враждебны
Фантастическая короткометражка, которая начинается как заурядный хоррор, а заканчивается крутым поворотом
22 ноября 202122 ноя 2021
41,4 тыс
1 мин