Все игроки знают, как обидно не добрать шотного противника, у которого ХП осталось на 1 выстрел, особенно если он решающий. И стрелял то под нужным углом, и бронепробития должно было хватить с лихвой, и вражеская машина не двигалась, Нептун в Марсе/зубы почистил/ковёр пропылесосил ... всё сошлось, т.е. казалось бы, идеальная ситуация ... Но ... ты видишь как в небо улетают 263 ХП вместо среднего значения в 350 ед. и у противника остаётся 17 ХП ... в тот же миг он включает режим Берсерка и выносит всю союзную команду. Т.е. ВБР выдал минималку по максимуму 😥 , хотя что ему стоило выбрать из базы сгенерированных ранее значений не -25%, а -20% и их бы уже хватило, чтобы добрать оставшиеся 280 ХП жизни вражеской машины... Ситуация распространённая и ох какая запоминающаяся 🤦♀️ Практически во всех интервью, онлайн и оффлайн встречах с разработчиками, игроки постоянно просят их снизить влияние ВБР на бой или хотя бы уменьшить разброс значений с +/-25% до 10-15%. Однако разработчики считаю
Почему разработчики никогда не уберут ВБР / Эффект рандома или +/-25% в World of Tanks
30 ноября 202130 ноя 2021
6218
2 мин