Всем привет. Начну с небольшого вступления. Во-первых, почему именно Sirus, а не оффсервера? По тому, что бесплатно и доступно всем, в отличии от той же лицензии. Версия игры, на момент написания статьи 3.3.5а, не стареющая классика. Sirus одна из самых популярных альтернатив, с хорошим онлайном и стабильным клиентом, за которым следят и своевременно обновляют и допиливают. Донат на серверах почти бесполезен и почти не влияет на игру. Играть буду на Algalon X4, а значит это что прирост очков опыта увеличен в 4 раза, что ускоряет получение максимального уровня. Не смотря на всё это, 99% всех советов, гайдов и интересностей будут актуальны даже на лицензионных серверах. Разница лишь в том сколько времени понадобится для достижения того или иного ЛВЛ.
Ну а теперь, пожалуй, начнём. Пропустим тот скучный этап где вы зашли на сервер Sirus, зарегистрировались, скачали клиент и т.д. Потому как если вы даже этого не можете сделать самостоятельно, то вам ни какие гайды не помогут. Так что сразу к интересному, к самой игре.
Как только мы запустили клиент и выбрали сервер, перед нами стразу же встает несколько не простых выборов. Выбор между Ордой и Альянсом, выбор расы и выбор класса.
И если выбор между Ордой и Альянсом можно сделать интуитивно, потому как он скорее идеологический (в зависимости от выбора будут меняться стартовые города, цепочки квестов и прочие мелочи, но поиграть советую в обеих фракциях, хотя бы ради эксперимента), то вот выбор класса это штука сложная, и о ней подробнее.
Стоит знать что все классы в игре делятся на 3 роли в бою:
Танк (Персонаж готовый взять на себя основной урон врага, отвлечь противников от остальной группы, обладающий высоким показателем защиты и зачастую набором контролирующих способностей, позволяющих ему удерживать внимание врага на себе.)
Роль танка могут играть ВОИНЫ, ПАЛАДИНЫ, ДРУИД и РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Хил (Персонаж поддержки. Незаменим в силу того, что на его плечи ложиться ответственность за своевременное восполнение очков здоровья отряда и полезные бафы)
Роль хила могут играть ПАЛАДИНЫ, ДРУИДЫ, ШАМАНЫ и ЖРЕЦЫ
ДД (Персонаж который берет на себя роль бойца с высоким показателем урона и несёт ответственность за максимально быстрое уменьшение количества очков здоровья противника.)
ДД могут быть ВОИНЫ, ПАЛАДИНЫ, РЫЦАРИ СМЕРТИ, ШАМАНЫ, ОХОТНИКИ, ДРУИДЫ, МАГИ, ЧЕРНОКНИЖНИКИ и конечно же РАЗБОЙНИКИ
И вот теперь, когда мы знаем больше, не составит труда выбрать именно тот стиль игры который больше подходит нам. Для примера я возьму и создам ВОИНА орка, приверженца Орды, и буду усиленно лепить из него ДД. Осталось придумать имя и поколдовать над внешностью.
Поскольку выбрал я орка, то путь мой начинается в Долине Испытаний, не далеко от Огримара. И даже если вы выбрали другой класс и расу и даже фракцию, то не пугайтесь. Принцип будет тот же, изменится только место, где вы стартуете.
Появляемся мы с нехитрым комплектом экипировки, камнем телепортации и подарочной сумкой Лили, которая будет давать нам подарки по достижению каждых 5 уровней.
Теперь наша задача проста. Нам нужно достичь 15 уровня, чтобы получить доступ к подземельям, в которых мы довольно легко апнем ЛВЛ до 75 - 78. Для этого мы берём все квесты по близости, которые подвернуться и выполняем их. Это будут простые просьбы по типу убей 10 тех, принеси 12 того. Из врагов мы тут встретим Кабанов, Скорпионов Фамилиаров и Ловцов Скверны.
Ничего сложного, поэтому перейдём к умениям нашего персонажа. Посмотреть их можно нажав на иконку книжки в нижнем правом углу. Они добавляются и усиливаются автоматически вплоть до 80 уровня персонажа.
Первая вкладка с изображением сапога, это общие умения. В основном пассивные, отражающие информацию об особенностях нашей расы, уровню верховой езды, типу доспехов и оружия которыми мы можем пользоваться.
На второй вкладке изображён щит и как не трудно догадаться, она называется Защита. Здесь умения, связанные со способностью воинов сдерживать урон, контролировать врага и всячески выполнять роль танка. Но поскольку я выбрал для себя путь ДД, то большинство умений этой вкладки мне просто не пригодятся.
Третья вкладка изображает пылающий шлем и называется Неистовство. Тут в основном боевые крики, временно усиливающие война и его союзников и атакующие способности.
Четвёртая вкладка изображает кинжал занесённый над жертвой и называется Оружие. Тут ДД есть где разгуляться. Она полна способностями для атаки, добивания и накопления ярости.
Пятая вкладка изображает не пойми что, на вскидку, человека с мечом и в плаще. Называется она Гильдейские бонусы. Исходя из названия, если в гильдии вы не состоите, то ее у вас не будет. В ней находятся пассивки связанные с увеличением получаемого опыта, скорости передвижения, прироста репутации и заработку денег, а так же гильдейский банк и прочие мелочи.
На этом с навыками всё. Достигнув 5 уровня мы можем открыть сумку Лили и получим в подарок маунта, на котором можно кататься до 20 уровня включительно, увеличим свой инвентарь, а так же ещё одну сумку Лили, но уже для 10 уровня.
За тем, уже на 10 уровне, мы получим от Лили совершенно бесполезного спутника обезьянку, который выполняет только декоративную функцию и нужен разве что для коллекции.
Но 10 уровень знаменателен ещё и тем, что открывает нам ветки талантов и позволяет более тонко настроить персонажа, вкладывая очки в нужные способности. Всего ветки 3 и называются они соответственно талантам персонажа. На этом этапе хочу обратить внимание, что нет никакого смысла вкладывать во все 3 ветки равное количество очков. Потому что тогда вы будете гибридом, который умеет всё подряд, но ничего не умеет по настоящему хорошо. Ветка Защиты мне не интересна, поэтому, как ДД, я вложу основную часть очков в Неистовство и меньшую часть в Оружие.
По достижению 10 уровня можно выдвигаться в путь до Огримара, столицы Орды. Выходим из Долины Испытаний и сворачиваем по дороге на лево. Движемся прямо и оказываемся в Колючем холме, где найдём ещё несколько квестов и без проблем получим 15 уровень.
Открыв подарок Лили для 15 уровня мы получим 4 бутылки с зельями. Штуки полезные, а их описание на рисунках ниже скажет само за себя.
Казалось бы цель достигнута, но нет. Нам нужно ещё кое что сделать, чтобы облегчить своё существование в этом жестоком мире на будущее. В первую очередь мы идём прямо по дороге и доходим до Огримара. Промазать просто не возможно, это огромный город. Заходим внутрь и направляемся прямиком в таверну, чтобы привязать свой камень путешествий к этому городу. Поверьте, сделав это, вы в будущем ещё не раз скажите себе спасибо.
Город действительно большой и ориентироваться было бы сложно, не зная что и где. Хорошо что тут на каждом углу ходят Рубаки, которые расскажут и покажут все основное, что может потребоваться.
С тем как ориентироваться в городе и как вернуться в него в любое время разобрались. Теперь финансы. Деньги нужны будут как воздух, как на начальных этапах, так и по достижению 80 уровня. Начиная с починки экипировки и заканчивая покупкой нового шмота, зелий и многого другого. И у меня, таки, есть способ не сложного заработка которым я с вами, так уж и быть, поделюсь.
Весь секрет в том, что секрета нет. Советую просто освоить профессию Снятие шкур. По долгу игрока, вам так или иначе придётся убивать сотни различных существ и больше половины из них можно освежевать и в добавок к обычному луту, получить шкуры. Шкуры вы можете использовать лично, качая Кожевничество или продавать на Аукционе. Не зависимо от уровня и качества сырья, на аукционе всё продастся быстро и за довольно не плохие деньги. Аукциониста в найдёте спросив про него любого Рубаку в городе.
Искать учителя снятия шкур следует здесь.
Там вы обучитесь ремеслу, за жалкие 9 медных монет и не забудьте купить нож, без него ничего не выйдет.
После освоения ремесла можете опробовать его. У входа в Огри полно кабанов. Всё что вам нужно, это убить жертву. Забрать всё что с нее выпадет а потом правым щелчком мыши снять шкуру.
Постепенно, снимая шкуры вы будете прокачивать ремесло. И чем оно выше, тем более качественные материалы вам будут попадаться, и вы сможете снимать шкуры с противников более высокого уровня.
Не забывайте периодически ходить к учителю и повышать максимальный уровень навыка.
Ну вот. Пожалуй для первой части и достаточно. В итоге наш персонаж 15 уровня, с пропиской в Огримаре, профессией приносящей прибыль. Готов покорять подземелья. Но это уже совсем другая история, которую я расскажу в следующей части.