Найти в Дзене
Partnerkin.com

Что такое метавселенная и как в ней зарабатывать?

У всех в последнее время на слуху сравнительно новое слово «метавселенные». Особенно интерес к явлению усилился после презентации Марка Цукерберга. Уже сегодня первопроходцы начали зарабатывать на метавселенных, а компании работают над переходом в новые виртуальные миры. Итак, что такое метавселенная и как монетизировать интерес людей к новому тренду? На эти вопросы сегодня отвечают: Андрей Ивашенцев, организатор MIXR — конференции о нейротехнологиях и Metaverse, и Антон Занимонец, основатель Themm.media — онлайн-издания о метавселенной». Что такое метавселенная и как она изменит интернет? Андрей Ивашенцев: На самом деле нет единого ответа на этот вопрос. Впервые термин употребил Нил Стивенсон в своем романе «Snow Crash» (Лавина), где он описывал концепцию виртуального мира, в котором люди проводят большую часть жизни. Сейчас термин активно входит в нашу жизнь благодаря Facebook, ставшему на днях Meta. Основная идея Марка Цукерберга состоит в том, что компания трансформируется вокру

У всех в последнее время на слуху сравнительно новое слово «метавселенные». Особенно интерес к явлению усилился после презентации Марка Цукерберга. Уже сегодня первопроходцы начали зарабатывать на метавселенных, а компании работают над переходом в новые виртуальные миры.

Итак, что такое метавселенная и как монетизировать интерес людей к новому тренду?

На эти вопросы сегодня отвечают: Андрей Ивашенцев, организатор MIXR — конференции о нейротехнологиях и Metaverse, и Антон Занимонец, основатель Themm.media — онлайн-издания о метавселенной».

Что такое метавселенная и как она изменит интернет?

Андрей Ивашенцев: На самом деле нет единого ответа на этот вопрос. Впервые термин употребил Нил Стивенсон в своем романе «Snow Crash» (Лавина), где он описывал концепцию виртуального мира, в котором люди проводят большую часть жизни. Сейчас термин активно входит в нашу жизнь благодаря Facebook, ставшему на днях Meta.

Основная идея Марка Цукерберга состоит в том, что компания трансформируется вокруг цели — создания иммерсивной социальной сети нового поколения, которая заменит привычный нам интернет. Практически все, что мы делаем сегодня в сети, глядя на экран мобильного или десктопного устройства, мы будем делать в виртуальной трехмерной среде, которую уже сегодня создают в компании.

-2

Как скоро на практике заработают метавселенные?

Антон Занимонец: Они уже работают, просто мы этого не осознаем. Мы смотрим на 3D-аватары, думая, что это будущее где-то далеко. Однако у каждого из нас уже есть свой аватар в Facebook, Telegram и мы настолько к ним привыкли, что ассоциируем пиксельную картинку со своей личностью, хотя это совсем не так. Ваш аватар ведет инфокурсы и живет своей жизнью в сети, помогая вам зарабатывать.

Переход в более продвинутые версии будет происходить циклично — технологический прорыв, волна общественного внимания, адаптация технологии на аудиторию, отсеивание мусора и выход на новый цикл.

Люди открывают Америку, занимая пустое пространство в виртуальной реальности. Население Земли растет, ресурс ограничен, экология стремительно ухудшается — не повод ли все это переехать в метавселенную, где можно зарабатывать, общаться, отдыхать и оставить нашу планету уже, наконец, в покое?

-3

Как можно зарабатывать в метавселенной?

Андрей Ивашенцев: Это наверное самый интересный вопрос завтрашнего дня. Метавселенная — концепция информационной вселенной, которая не принадлежит кому-то одному. Поэтому каждый желающий участвовать в ее создании может начинать пробовать уже сегодня. Ведь завтра миру потребуются специалисты, которые смогут создавать виртуальные миры, многопользовательские иммерсивные игры и многие другие интересные пользовательские опыты.

Антон Занимонец: Основное отличие метавселенной от простого развлечения состоит в том, что все завязано на деньгах. Как уже упоминал выше, метавселенная — это копия физического мира, поэтому все возможности заработка в нем, связанные с интеллектуальным производством, возможны и в виртуальном:

  • Торговля виртуальной недвижимостью;
  • Трейдинг и алготрейдинг, стейкинг, майнинг;
  • Программирование и разработка;
  • Цифровое искусство, медиа и маркетплейсы;
  • Видео и кино;
  • Музыка и музыкальные магазины;
  • Коллекционные серии NFT, за которыми стоит сообщество, лоббирующее свои интересы;
  • Разработка игр и заработок в играх;
  • Купля, продажа и аренда виртуальной земли и торговых площадей, реклама;
  • Медиа, цифровые инфлюенсеры и аватары;
  • Маркетплейсы всех мастей;
  • Образование.