Буквально несколько раз заставлял меня смеяться вслух. Эта третья часть Magic 2.0 была, безусловно, самой забавной. По крайней мере, для меня. Если вы когда-нибудь играли в старые квесты 80-х и 90-х годов, вы узнаете и посмеетесь над множеством тропов. Я не особо геймер; У меня не отличная зрительно-моторная координация, что делает игры невероятно разочаровывающими. Тем не менее, даже когда-то я баловался Мистом и видел, как мой брат играл в бесчисленное количество квестовых приключенческих игр, так что я знаком с тропами. Даже если вы никогда в жизни не играли в видеоигры, эта книга все равно будет для вас веселой. Филип, Тайлер, Джефф, Гэри и Джимми втянуты в нежелательный квест (как следует из названия) кем-то, кого они сжигали в прошлом. Этот человек годами замышлял свою месть и создал симуляционный мир, чтобы просто бросить их внутрь и мучить с помощью плохо продуманного квеста. Неохотные приключения отправляются на поиски, потому что их «силы» были лишены их, и сотрудничество с