Перед прочтением рекомендую ознакомиться с Главой I Шел 2010 год. Геймеры покупали по 400 копий альфа-версии Minecraft в день. За каждую копию Маркус Персон получал 6 долларов. В свою команду он пригласил друга Якоба Порсера, а также своего бывшего начальника – генерального директора jAlbum Карла Маннеха, который занялся организацией бизнеса. Новую компанию назвали Mojang AB. Шипящая ошибка В августе 2009 года Перссон начал тестировать режим выживания и создавать различных существ. Крипер — один из самых известных противников — появился в Minecraft случайно при попытке Перссона сделать модель свиньи. Поскольку Перссон для создания существ использовал язык программирования, а не специальные программы для моделирования, вместо того, чтобы сделать свинью длиннее, он перепутал переменные в коде и сделал её высокой с четырьмя ножками. Далее Перссон наложил на крипера зелёную текстуру и начал работать над его искусственным интеллектом: первое время криперы наносили урон в ближнем бою и взры
Minecraft: История главной "песочницы". Глава II.
18 ноября 202118 ноя 2021
3 мин