Найти в Дзене

Провальный боевой пропуск в Halo Infinite

Halo Infinite уже вышел, и, как я так мудро предсказал еще летом, это настоящий взрыв. Но хотя бег и стрельба от момента к моменту могут быть лучшими для 343, студии явно труднее убедить фанатов, что она может справиться с этим новым переходом на бесплатную игру для Halo. Перед запуском 343 заработали симпатию, заявив, что боевые пассы Infinite останутся навсегда. К сожалению, кажется, что на завершение хотя бы одного из них уйдет целая вечность - пройдите мимо сабреддита Halo, и сразу станет ясно, что есть несколько разочарований по поводу скорости развития Infinite. Проблема в том, что, в отличие от многих подобных систем, Halo не предлагает фиксированный опыт за завершение матча или хорошее выступление. Скорее, прогресс в прохождении борьбы основан исключительно на еженедельных испытаниях (сбрасывается каждый вторник) с основным ежедневным испытанием, которое дает мизерные 100 опыта за участие в игре. С 1000xp, необходимыми для достижения даже первого ранга, продвижение идет медлен

Halo Infinite уже вышел, и, как я так мудро предсказал еще летом, это настоящий взрыв. Но хотя бег и стрельба от момента к моменту могут быть лучшими для 343, студии явно труднее убедить фанатов, что она может справиться с этим новым переходом на бесплатную игру для Halo.

Перед запуском 343 заработали симпатию, заявив, что боевые пассы Infinite останутся навсегда. К сожалению, кажется, что на завершение хотя бы одного из них уйдет целая вечность - пройдите мимо сабреддита Halo, и сразу станет ясно, что есть несколько разочарований по поводу скорости развития Infinite.

Проблема в том, что, в отличие от многих подобных систем, Halo не предлагает фиксированный опыт за завершение матча или хорошее выступление. Скорее, прогресс в прохождении борьбы основан исключительно на еженедельных испытаниях (сбрасывается каждый вторник) с основным ежедневным испытанием, которое дает мизерные 100 опыта за участие в игре. С 1000xp, необходимыми для достижения даже первого ранга, продвижение идет медленно. Я сам провел сегодня утром пять games и почти не продержался.

Эти испытания еще больше усложняются тем фактом, что для некоторых еженедельных испытаний требуется играть в определенных игровых режимах. Как уже указывал Тайлер Си, вы не можете просто запрыгнуть в плейлист Slayer 24/7, и то же самое касается CTF, Strongholds и Oddball - режимов, в которых мне сейчас поручено играть для испытаний.

-2

Идея прохождения 100 из этих уровней сразу же отталкивает в таком темпе, и это только удваивается тем фактом, что параметры настройки Halo все немного, ну, нафиг. В ультрасовременном Pass есть несколько довольно шикарных открытий, которые позволят вам косплеить персонажей Halo Reach, но большинство уровней дадут вам дурацкий новый шлем, наколенник или покрытие брони (цветовая схема).

Сезонные бесплатные деревья Halo: The Master Chief Collection имели аналогичные награды, но по умолчанию у вас были адекватные варианты (и полностью произвольная цветовая система), чтобы сделать спартанца, который все еще чувствовал бы себя вашим собственным. Infinite, напротив, почти не предлагает мне каких-либо инструментов, чтобы выделиться.

Вот в чем дело: я не ненавижу боевые пассы. Несмотря на то, что у меня есть серьезные проблемы со многими способами монетизации игры (перегруженной ящиками с добычей и ограниченными по времени предложениями), я все же покупаю пропуск Apex Legends каждый сезон, потому что это похоже на справедливый способ помочь бесплатной игре. играя сотни часов.

Да, большая часть косметики непригодна для меня в качестве ужасного трюка с Horizon, однако я быстро разблокирую их в обычной игре, и, вероятно, найдется по крайней мере несколько скинов для оружия или чар, которые откроют свой путь. в мою ротацию. Но что еще более важно, я не собираюсь изо всех сил гоняться за проблемами, которые принесут мне только безвкусный скин Мозамбика и некоторые материалы для крафта.

Батл-пасы Апекса не идеальны, но их быстро и легко проходить.
Батл-пасы Апекса не идеальны, но их быстро и легко проходить.

Halo Infinite даже пообещал исправить мои проблемы с боевыми пропусками. Расстраивает то, что я никогда не попаду в Apex под звуки синти-волынки, потому что я не играл в 7 сезоне. Сезонный FOMO - отстой, и приятно знать, что я никогда не упущу шанс нарядить своего спартанца. как Хорхе из Halo Reach, потому что вкусности этого сезона никуда не денутся.

Но, вероятно, у меня все равно никогда не будет шанса, потому что я не могу представить, как рву волосы, путешествуя по этому перевалу как есть. На заднем плане скрывается точный боевой проход, дающий вам новые игрушки и время от времени подталкивающий вас к новым способам более быстрого повышения в рейтинге. Infinite's заставляет меня чувствовать, что меня постоянно наказывают за неправильную игру, и эта проблема будет только усугубляться по мере того, как новые сезоны будут выпадать с их собственными проходами. У нас есть 6 месяцев, чтобы подготовиться к первому сезону, но что произойдет, когда начнутся 2, 3 и 4 сезоны? Придется ли нам сокращать время и прогресс между несколькими проходами одновременно?

Я не завидую 343 задаче выяснения того, как выглядит хороший боевой пропуск Halo. Дизайн брони Halo спартанский - это то, что вам удается создать с помощью доступных деталей и цветов, что делает вашего солдата особенным. Коллекция Master Chief представляет собой хороший баланс: дает вам достаточно основ для работы, сохраняя при этом более эзотерический дизайн для своих сезонных пропусков, но, как покажут более поздние сезоны, слишком легко впихнуть в откровенно нелепое.

Трудно создавать уникальные, неотразимые наряды в мире, где самым культовым персонажем является ходячий зеленый танк в шлеме для мотокросса. Но я полагаю, что Infinite в основном хорошо поработали над созданием захватывающих частей брони в рамках установленного стиля. Все, что я выбираю, - это возможность разблокировать эти детали в более энергичном темпе.

На этой неделе я с удовольствием играю в Halo Infinite, и мне не терпится увидеть, как наша обычная группа Halo воспользуется этим в ближайшие месяцы. Но я сразу жалею о том, что потратил деньги на боевой пропуск, который совершает главный грех - быть медлительным и скучным. Если что-то кардинально не изменится, трудно представить, что я заплачу в следующий раз, когда 343 подойдет ко мне с очередным сезоном безделушек.

#halo infinite #halo #battle pass #halo infinite battle pass #halo infinite батл пас #боевой пропуск #хало #игры