Найти в Дзене
Фактнадзор

3 факта, что мы живём в матрице

Всем привет! Сегодня мы разберём некоторые интересные факты, которые легче всего объяснить тем, что мы живём в матрице. ВНИМАНИЕ: это НЕ доказательства виртуальности нашего мира или его рукотворного происхождения, это лишь инересные факты, которым наука не может и в ближайшие десятилетия не сможет дать объяснения. А теперь давайте по порядку. Наш мир состоит из пиксилей Как и любая компьютерная игра, наш мир состоит из мельчайших кусочков пространства, которые называются планковской длиной. Она очень маленькая и равна 1,6*10^-35. Почему именно столько? Было научно доказано, что за пределами этой длины перестают работать законы физики. Ничего измерить или зафиксировать на таких величинах уже физически невозможно. Например, если у вас есть электрон и прибор для его перемещения, то насколько бы точным он ни был, вам не удастся переместить частицу на расстояние меньшее планковской длины. Подробнее об этом вы можете узнать здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA%
Оглавление

Всем привет! Сегодня мы разберём некоторые интересные факты, которые легче всего объяснить тем, что мы живём в матрице. ВНИМАНИЕ: это НЕ доказательства виртуальности нашего мира или его рукотворного происхождения, это лишь инересные факты, которым наука не может и в ближайшие десятилетия не сможет дать объяснения. А теперь давайте по порядку.

Наш мир состоит из пиксилей

Дискретное строение мира
Дискретное строение мира

Как и любая компьютерная игра, наш мир состоит из мельчайших кусочков пространства, которые называются планковской длиной. Она очень маленькая и равна 1,6*10^-35. Почему именно столько? Было научно доказано, что за пределами этой длины перестают работать законы физики. Ничего измерить или зафиксировать на таких величинах уже физически невозможно. Например, если у вас есть электрон и прибор для его перемещения, то насколько бы точным он ни был, вам не удастся переместить частицу на расстояние меньшее планковской длины.

Подробнее об этом вы можете узнать здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0

Волновая функция

Сравнение концепций классического и квантового гармонического осциллятора для одиночной бесспиновой частицы
Сравнение концепций классического и квантового гармонического осциллятора для одиночной бесспиновой частицы

Мы уже говорили о том, что все частицы на самом деле не частицы, а волновые функции, не реализованные в каком-то конкретном месте, но представляющие собой область вероятностей (см. Опыт Юнга). Причем, если мы посмотрим любым прибором на квант, пронаблюдаем его, то он тут же превратится в частицу, лишившись свойств волны. Это очень похоже на классическую оптимизацию мира в компьютерных играх: до тех пор, пока игрок не смотрит в какую-либо сторону, она не прогружается или прогружается лишь частично, чтобы, к примеру, отбрасывать тень.

Подробнее: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F

Количество пространственных измерений

Уровни строения мира: 1. Макроскопический уровень — вещество
2. Молекулярный уровень
3. Атомный уровень — протоны, нейтроны и электроны
4. Субатомный уровень — электрон
5. Субатомный уровень — кварки
6. Струнный уровень
Уровни строения мира: 1. Макроскопический уровень — вещество 2. Молекулярный уровень 3. Атомный уровень — протоны, нейтроны и электроны 4. Субатомный уровень — электрон 5. Субатомный уровень — кварки 6. Струнный уровень

Мы с вами трёхмерные существа, мы живем в трёхмерном мире, однако современная наука говорит о том, что пространственных измерений значительно больше. Теория струн, в частности, говорит о существовании десяти, а в некоторых интерпретациях и о двадцати четырёх измерениях, но мы с вами существуем только в трёх. Словно разработчик 2D платформера зажал своих двумерных персонажей в два измерения, оставив третье как вид сбоку. Для существ внутри его мира есть только два измерения, которые они никогда не покинут, ведь это запрещено движком игры. Так и мы не можем покинуть 3 своих измерения, несмотря на то что современная наука говорит о существовании огромного количества других пространственных измерений.

Теория струн - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BD

Заключение

На этом всё. Помните о том, что это всего лишь ПОКА не решённые вопросы Вселенной, которые не доказывают существование матрицы. Хотя именно так легче всего объяснить эти странности в устройстве мира.

Понравилось? Не забудь поставить лайк и подписаться!