Найти в Дзене
Доставщик игр

Жилая комната Soul Knight (9 часть)

Всем привет. Я продолжаю рассказывать про Жилую комнату из игры Soul Knight. Сегодня поговорим о нескольких предметах. Первый предмет: Подвал Подвал - локация, которая открывается после первой игры. Ведет учёт встреченного оружия (сколько раз получено) встреченных Противников и Боссов, а также количества раз прохождений игры. Если нажать на стенд с оружием, можно увидеть его характеристики и количество получений. Проход в подвал находится в Жилой комнате в левом нижнем углу. Подвал состоит из 3 этажей. 1 и 2 этажи разделены на 2 части. Если дойти до конца подвала, вы увидите табличку "Впереди строительство". Если нажать на неё, то персонаж возвращается ко входу в подвал. На 1 этаже в подвале можно найти Cломанный мотоцикл, который можно починить играя за Инженера. Мотоцикл позволяет в пять раз быстрее перемещаться по подвалу. 1 этаж Левая часть В первой части первого этажа ведется учет встреченного оружия. Если оружие еще не было встречено, то вместо его изображения будет нарисован его
Оглавление

Всем привет. Я продолжаю рассказывать про Жилую комнату из игры Soul Knight. Сегодня поговорим о нескольких предметах. Первый предмет:

Подвал

Подвал - локация, которая открывается после первой игры. Ведет учёт встреченного оружия (сколько раз получено) встреченных Противников и Боссов, а также количества раз прохождений игры. Если нажать на стенд с оружием, можно увидеть его характеристики и количество получений.

Проход в подвал находится в Жилой комнате в левом нижнем углу.

Подвал состоит из 3 этажей. 1 и 2 этажи разделены на 2 части. Если дойти до конца подвала, вы увидите табличку "Впереди строительство". Если нажать на неё, то персонаж возвращается ко входу в подвал. На 1 этаже в подвале можно найти Cломанный мотоцикл, который можно починить играя за Инженера. Мотоцикл позволяет в пять раз быстрее перемещаться по подвалу.

  • С помощью мотоцикла можно перемещаться по этажам подвала.
  • Если вы попробуете выехать с мотоциклом в лобби, персонаж автоматически слезает с мотоцикла.

1 этаж

Левая часть

В первой части первого этажа ведется учет встреченного оружия. Если оружие еще не было встречено, то вместо его изображения будет нарисован его силуэт. Если с оружием хоть один раз проходили игру, то стенд с этим оружием будет подсвечен. Если пройти с этим оружием Убойный режим, то стенд будет подсвечиваться золотистым цветом.

Правая часть

Во второй части ведется учет всех убитых монстров и боссов. Также, как и с оружием, если вы не убивали монстра, вместо его изображения будет показываться его силуэт.

Также каждому из убитых монстров (в том числе и боссам) причисляется от 0 до 5 звезд в зависимости от числа его убийств. Для каждого монстра это число разное. При 5 звёздах стенд будет подсвечиваться. Если убить ещё некоторое кол-во этих врагов, то стенд будет подсвечиваться золотистым цветом.

2 этаж

Левая часть

В 1 части 2 этажа идет выставка всех открытых вами персонажей (каждый скин отдельно) и питомцев. Если вы хоть один раз проходили игру каким-то персонажем или с каким либо питомцем, то его стенд будет подсвечен. Если скин или персонаж не получен, то на стенде отображается только его силуэт.

Правая часть

Во 2 части 2 этажа находятся достижения, по получении которых за некоторые можно получить награду или скин. Если достижение не получено, то вместо него в подвале будет показан чёрный квадрат.

3 этаж

Левая часть

В 1 части 3 этажа находятся все предметы и NPC, встреченные вами в игре. Если нажать на стенд, то будет показано количество раз нахождения вами данного предмета/NPC.

Правая часть

Во 2 части 3 этажа находятся все растения. Если нажать на стенд, то будут написаны характеристики растения: плоды (оружие, баффы, и т.д.), время роста и восстанавливаемость растения (восстанавливаемые после использования не исчезают, а после полива и определённого времени могут быть использованы снова). Если семя растения ни разу не получено, то на стенде отображается только силуэт, хотя характеристики отображаются.

Примечания

В обновлении 3.0.0 был баг, что с помощью таблички нельзя было перемещаться обратно. В обновлении 3.0.4 этот баг был исправлен.

Курьер

Курьер появляется в жилой комнате ежедневно. При взаимодействии с игроком курьер даёт игроку 500 самоцветов. После взаимодействия исчезает. На голове бирюзовая кепка с оранжевыми наушниками поверх. На нём бирюзовая кофта (такого же цвета, как и кепка). Сверху на нём коричневая накидка. В руках держит коробку.

В обновлении 3.2.0 после трёх пожертвований коту удачи в лобби будет появляться его улучшенная версия, которая даёт игроку 600 самоцветов, вместо 500.

В обновлении 2.6.0 после исчезновения оставляет посылку со случайным оружием.

Цитаты

  • «Вот посылка, пожалуйста, подпишитесь».

Сказать, что ваша ежедневная награда готова к сбору.

  • «С Новым годом! Вот некоторые подарки»

В обновлении Нового года.

  • "До завтра"

После сбора ежедневного бонуса.

Примечания

  • В обновлениях Китайского Нового Года его спрайт изменялся (см. фото ниже).
  • Иногда игроку требуется сыграть хотя бы одну игру до уровня 1-3, прежде чем получить ежедневный бонус.
  • Курьер является воплощением китайского бога процветания - Цай-Шэня.[1]

Лавка режимов игры

Лавка режимов игры (ранее - Убойная лавка) – это дополнение к жилой комнате, которое можно найти после прохождения игры в обычном режиме.

Поговорив с любой девушкой-барменом лавки, игрок может перейти в Убойный режим или режим "Священное оружие старого континента", ранее "Маленький командир".

Цитаты

  • «Приходилось испытывать отчаяние?»

При переключении в убойный или цикличный режим.

  • «Счастливого пути!»

При переключении в обычный режим.

Примечания

  • Раньше девушку-бармена лавки можно было увидеть в секретной комнате.
  • В версиях Хэллоуина девушка-бармен убойного режима изображена в костюме дьявола. Костюм может относиться к убойному режиму, где все становится сложнее, а символ - фиолетовый дьявол.
  • До версии 2.5.0 Курьер появлялся на месте лавки, а та исчезала. Лавка появлялась снова после сбора награды у Курьера.
  • До версии 2.7.0 лавка была меньше в размерах и могла переключать только на убойный режим.
  • Также с обновления 2.7.0 был доступен режим "Цикличное приключение", но он был заменён Маленьким командиром.

Магазин кошки удачи

Кот удачи находится справа от стартовой двери в жилой комнате.

При взаимодействии с ним открывается окно, которое позволяет вам напрямую пожертвовать разработчикам.

В ответ вы будете вознаграждены Сушёной рыбой. 1 пожертвование = 1 рыба. Каждое пожертвование стоит 1 USD / 69 RUB или другую эквивалентную валюту.

Сушёную рыбу можно потратить в магазине кота удачи. Однако за их покупку можно получить следующее:

  • Первое пожертвование откроет Панду (питомца)
  • Второе - Скин "Панда" (Для Рыцаря)

Последующие пожертвования не принесут ничего, кроме сушёной рыбы.

Магазин кота удачи - это внутриигровой магазин, в котором продаются различные предметы в обмен на определенное количество сушёной рыбы.

Работает только при корректном интернет-соединении.

Здесь продаются самые разные вещи, иногда в комплектах, например:

В магазине одновременно может быть 6 предметов, количество каждого из которых ограничено.

Товары в магазине будут обновляться каждые 0:00 понедельника в зависимости от региона, а уведомление будет отправлено на почту.

Факты

  • Этот объект был недоступен в некоторых версиях.
  • Во время китайского Фестиваля весны 2018 года кот удачи был переименован в собаку.
  • Кота удачи можно увидеть в секретной комнате. Однако там его зовут "Кошка плюс" и он женского пола.
  • Магазин кота удачи был добавлен в обновлении 2.7.0.

На этом у меня всё. В следующий раз продолжим разговаривать о предметах. Всем пока.