Найти тему

Jebus Outcast 2.82 - мощный апдейт полюбившегося шаблона для Героев 3 Hota

Оглавление

Давно не было обновлений знаменитого шаблона от МКС и вот вам пожалуйста! Встречайте Джебус Ауткаст 2.82

Скачать тут шаблон JO one hero 2.82

Что важно знать:

❖Нужна версия Хоты 1.61 и выше, если у вас ее нет, качать тут

❖ Все Пандоры содержат юнитов, кроме 6 коробок в пустыне, которые дают все заклинания (55000 вэлью каждая). Их можно отличить по необычно большой охране.

❖ Эффективность Дипломатии снижена до 25% в центре. Главные Охраны между центральной зоной и респом могут случайным образом сгенерироваться как 25% так и 50%, в зависимости от клетки, на которой они стоят.

❖ Можно играть как с «фейк подземкой», так и без неё. Добавление подземного уровня позволяет использовать заклинание Дверь Измерений 2 раза за ход (с экспертной Магией Воздуха), а также удваивает рейтинговые награды в онлайн-лобби. Фейк подземка означает что даже если подземный уровень включен - там ничего нет.

❖ Джебус Ауткаст Айлэндс - это особая версия JO, где вместо богатой центральной зоны на карте будет большое море с множеством объектов, похожих на Утопии Драконов. Чтобы активировать эту версию, в настройках выберите Вода - Острова и размер H. Можно играть как вдвоём так и вчетвером.

ПРАВИЛА ШАБЛОНА

Стандартные правила игры одним Героем.

В случае возникновения споров по игре, кидайте ссылку на эти правила. Если ситуация выходит за рамки прописанных правил, напишите об этом на канале для обратной связи.

  1. Рекомендованный таймер: Турнирный 2 / 1 / 0.15 или Чиловый 2 / 1:30 / 1.
  2. Рестарт 1x111, одновременные ходы 135.
  3. 1 Герой 1 жизнь. Нельзя сдаваться или убегать с поля боя.
  4. Ничьих не бывает. В финальной битве побеждает игрок который нанёс последний, добивающий урон (ответный урон Огненного Щита и Волшебного Зеркала тоже считаются как ласт хит в пользу игрока который скастовал эти заклинания).
  5. Разрешено использовать Fly или DD для перелёта над второй охраной монолитов и подземных врат.
  6. Универсальное Пробитие. Чтобы получить свободный доступ ко всем зонам, достаточно победить или присоединить одно ГО (Главная Охрана между зонами, 45K вэлью и больше). Допустимо использовать Дверь Измерений, чтобы телепортироваться через ГО, только в том случае если сразу за этим последует пробитие ГО.
  7. FF 242 (форсированная финалка на 2-м месяце, 4-ой недели, 2-го дня). Тот, кто контролирует центральный город пустыни к концу этого хода - побеждает в игре. Также засчитывается победа в бою на призывах.

В матчах FFA игрок, проигравший финальную битву, всегда должен отдать предметы противнику. Также не выходите из игры до тех пор, пока не закончите свой ход, иначе это может вызвать серьезные ошибки у других игроков.

Забаненые навыки

Зоркость, Интеллект, Грамотность, Волшебство, Мистицизм, Обучение, Первая помощь, Помехи, Поместья, Баллистика, Артиллерия, Поиск пути, Удача

Забаненые заклинания

-2

Земли: замедление, поднятие мертвых, воскрешение, призыв земляного элементаля, взрыв

Воздуха: ускорение, маскировка, призыв элементаля воздуха

Воды: защита от воды, лечение, забывчивость, призыв водяного элементаля

Огня: слепота, палач, огненный щит, инферно, армагеддон, призыв огненного элементаля.

Забаненные артефакты

-3

Шлем небесного просветления, Шляпа волшебника, Сфера уязвимости, Брелок смелости, Накидка ускорения, шлем единорога

Сфера проливного дождя, Сфера ила, Оковы войны, Кольцо забвения,

Сапоги скороходы, Перчатки наездника,

Латы гаснущих светил, Печать заката, Амулет затмения,

Накидка дипломата, Медаль дипломата, Кольцо дипломата,

Сапоги мертвеца,Мантия вампира, Амулет гробовщика,

Магическая накидка, Магическое кольцо, Магический ошейник,

Символ знания, Птица проницательности, Стойкий часовой,

Голова легиона, руки легиона, поясница легиона, ноги легиона, торс легиона.

Бездонный мешок золота, Бездонная сумка золота, Бездонный кошель золота.

Кольцо драгоценных камней, вечное кольцо серы, плащ бесконечных кристаллов, Неиссякаемая склянка ртути, неиссякаемая подвода древисины, неистощимая подвода с рудой.

Брелок отрицания, брелок ясновидения, брелок жизни, амулет бесстрастия. брелок свободной воли, кулон смерти, священный брелок, брелок абсолютной памяти, Песочные часы недоброго часа.

Добавленные артефакты

-4

Золотой гусь и Рог Изобилия!

-5

Разрешенные герои

-6

Список изменений

❖ Добавлена Островная версия, размер H, для 2 - 4 игроков (чтобы она появилась поставьте Острова в настройках шаблона).

❖ Запрещенные Герои: Беатрис.

❖ Добавленные Заклинания: Контрстрайк и Защита от Огня.

❖ Отключенные Заклинания: Лечение.

❖ Добавлен Артефакт: Рог Изобилия (Реликт в собранном виде).

❖ Забаненные Артефакты: Helm of Heavenly Enlightenment (+6 all), Spellbinder's Hat (all LVL 5 spells), Cape of Velocity (+2 speed), Boots of Speed, Equestrian's Gloves.

Респ.

❖ Увеличен относительный размер респов.

❖ Старт с двумя городами (в обоих есть Форт).

❖ Убран свиток контроля.

❖ Количество Утопий Драконов увеличено до 2.

❖ Количество Пандор ограничено для определённых юнитов: Крестоносцы / Мечники, Монахи / Фанатики, Птицы рух / громоптицы, духи океана / Асиды.

❖ Коробки Вампиров Лордов и Могучих Горгон отключены.

❖ Увеличена частота появления некоторых коробок Оплота, Башни и Некрополиса до 69 (с 35).

❖ Жилища Существ: 6 Драконьих Утёсов, 6 Прудов Гидр, 5 Склепов Драконов и 4 Форта Никс.

Центр.

❖ Частота Жилищ Т6 в пустыне увеличена до 80 (с 40), за исключением Фортов Никс.

❖ Portal of Glory и Behemoth Crag ограничены до 7 макс.

❖ Пандоры Хрустальных Драконов отключены при генерации центра Нейтралов.

Islands версия (H размер).

❖ Ботинки Левитации, Хождение по Воде и Полёт отключены.

❖ Добавлена Статуя Легиона (Реликт в собранном виде).

❖ Ожерелье Морского Провидения и Шляпа Морского Капитана заменены на Адмиральскую Шляпу (Реликт в собранном виде).

❖ 5 городов на респе. Один из нейтральных городов - это трипл билд (без Форта), все остальные - случайные.

❖ 2 свитка контроля гарантированы на каждом респе (10k вэлью, TP и DD).

❖ В центральной зоне только 1 город и к нему нет дорог. Туда можно попасть только по воде или через внедорожный портал на респе (45к охрана).

❖ Рельеф центральной зоны изменен на Пустошь, и её размер значительно уменьшен. Эта зона теперь в основном содержит Чёрные Рынки, Обелиск и Лабораторию Чернокнижника (обмен магических ресурсов 1 к 1). Джойны увеличены до 75% (с 25%).

❖ Множество Храмов Моря спавнятся между зонами (эквивалент Утопий Драконов).

L размер.

❖ Оазис убран из центра.

Авторское мнение от МКСa

-7

Изначально я планировал, что это обновление станет ремейком версии JO 2.69h. В то время как классический JO по-прежнему будет доступен как отдельная опция.

Разделение на JO и Дуэль было весьма обоснованным решением; геймплей Дуэльки сильно отличается от классик Ауткаста и когда вы первый раз запускаете игру - вам всё таки понадобится узнать побольше об этом шаблоне прежде чем вы сможете сыграть на нём нормально. А JO - это менее требовательный, чиловый шаблончик, и вам даже не обязательно искать какую-либо информацию о нём вне самой игры. Поэтому я решил отбросить идею ремейка и вместо этого сделать простое обновление классической версии JO.

Итак, что нового в 2.82. Теперь свитки контроля будут только в Центре а Артефакты на мувы удалены, сделано это с целью уменьшения дисперсии. Однако вы по-прежнему можете найти легкий контроль на респе, для этого вам просто нужна Продвинутая Мудрость и немного удачи в T4 Шрайнах. Так что я считаю это неплохим баффом для магов.

Тотальное превосходство Альянса Ангелов - это не то, что я хотел видеть, когда добавлял этот сэт в JO. Соответственно удаление 6 олл и добавление Защиты от Огня - это очередная попытка внести побольше разнообразия в выборе Артов на финалку. Мы определенно увидим больше Кулачников в 2.82, однако наличие экспертной Магии Огня или Накидки Молчания послужит отличной контрой против них.

Одно из самых востребованных изменений JO - это, конечно, старт с 2-мя городами. Красить нычки и отстраивать города - это здорово, а делать это с возможностью дабл билда с самого начала - ещё лучше.

Изменения Пандор на респе служат для ограничения хайролла топовых замков и в то же время для баффа самых слабых. Однако это не означает, что у Башни и Рампарта теперь будет гарантия на коробки, как это реализовано в Дуэли 2.69l. У этих фракций просто в среднем должно быть побольше Пандор. Обратите внимание, что коробки Вампиров теперь не ограничены никаким образом, кроме отключения их улучшенного варианта.

Добавление водной версии «Ауткаст Айлэндс» обусловлено тем что в игре нет шаблонов, которые бы в полной мере задействовали воду. За основу я взял один из моих старых, малоизвестных шаблонов под названием Jebus Admiral. В этой версии вода используется не просто как способ добраться от одного острова к другому а скорее как полноценная зона для фарма. Можно считать что центральная зона была заменена на море с множеством объектов похожих на Утопии Драконов . К сожалению большого разнообразия водных объектов вы здесь не увидите, плавающие Пандоры до сих пор не реализованы в редакторе. Но по крайней мере, это самое близкое, что вы найдете к водному шаблону в текущем патче Хоты. Во время тестов я также узнал, что вы МОЖЕТЕ использовать DD, когда ваш Герой находится на корабле. Однако если вы хотите ТПшнутся домой - вам нужно сначала вернутся на сушу.

Одна вещь, о которой не было упомянуто в списке изменений - это удаление версий FFA с бункерами. В том или ином виде они будут возвращены в будущих обновлениях Дуэли или Биззар Арены.

Фух! На этом пока всё:)

Инфа взята с нового клевого сайта МКС-а - тут

Поддержать канал рублем можно по форме ниже (спасибо кстати)

Мемчики по героям тут

Всем Крэг Кек!