Найти в Дзене
GeekyReview: про игры и кино

Пример хорошего перезапуска: обзор «Resident Evil 7-8»

На недавних игровых стримах (подписывайтесь на наш канал) по заявкам подписчиков наш игровой стример Антон ExoNauter Фомичев прошел «Resident Evil 7 Biohazard» («RE7») и «Resident Evil 8 Village» («RE 8») и не просто прошел, а написал обзор на эту пока что дилогию. Третья часть станет финалом похождений Итана, а также последней номерной частью серии. Когда она выйдет мы обязательно ее пройдем, ну а пока поговорим о начале истории. Дальше с его геймерских слов. Серия хорроров-выживачей «Resident Evil» существует уже с 1996 года. Франшиза невероятно обширна и разнообразна: 8 основных оригинальных игр, 3 ремейка, аж 15 спин-оффов, 6 фильмов, 4 мультфильма, и другая медиапродукция. Мы поговорим о геймерской стороне франшизы, а именно о этаком мягком перезапуске серии (история Итана Уинтерса), который начался в 2017 году с выходом игры «Resident Evil 7 Biohazard». Но сначала немного личной предыстории. Мое отношение к франшизе в целом довольно странное. В детстве я неплохо так играл в шутер
Оглавление

На недавних игровых стримах (подписывайтесь на наш канал) по заявкам подписчиков наш игровой стример Антон ExoNauter Фомичев прошел «Resident Evil 7 Biohazard» («RE7») и «Resident Evil 8 Village» («RE 8») и не просто прошел, а написал обзор на эту пока что дилогию. Третья часть станет финалом похождений Итана, а также последней номерной частью серии. Когда она выйдет мы обязательно ее пройдем, ну а пока поговорим о начале истории. Дальше с его геймерских слов.

В честь выхода 8-ой части вышел бандл содержащий обе части
В честь выхода 8-ой части вышел бандл содержащий обе части

Серия хорроров-выживачей «Resident Evil» существует уже с 1996 года. Франшиза невероятно обширна и разнообразна: 8 основных оригинальных игр, 3 ремейка, аж 15 спин-оффов, 6 фильмов, 4 мультфильма, и другая медиапродукция. Мы поговорим о геймерской стороне франшизы, а именно о этаком мягком перезапуске серии (история Итана Уинтерса), который начался в 2017 году с выходом игры «Resident Evil 7 Biohazard». Но сначала немного личной предыстории. Мое отношение к франшизе в целом довольно странное. В детстве я неплохо так играл в шутеры, но серия «Resident Evil» мне не давалась. Она казалась мне какой-то непомерно сложной, а также страшной. Поэтому в тот период я ее особо не трогал. Чуть позже во времена школы и университета я «потрогал» почти все существующие игры серии. Вот только здесь опять не все так радужно. С полным прохождением у меня опять как-то не очень заладилось. Поэтому в «Resident Evil» я чувствую себя местами игрАчком-дурачком. Вернемся же к «Resident Evil 7-8», которые я все же прошел и то благодаря своим подписчикам.

Первая часть получила HD Remaster в 2015 году
Первая часть получила HD Remaster в 2015 году

Домик в глуши

Как мы писали выше седьмая часть «Resident Evil» - это мягкий перезапуск, но в то же время и продолжение игровой серии. Начинается игра с того что главный герой Итан Уинтерс узнает, что его пропавшая жена жива, да и не просто жива, а нуждается в срочной помощи. Итан как хороший муж бросается на помощь.

Прибыв на место Итан, попадает в довольно стремный дом, в котором проживают еще более стремные каннибалы, а его жена превратилась в нечто странное, страшное и очень психованное. Вот тут уже Итан попадает в беду.

«RE7» решили превратить в хоррор от первого лица. Как по мне, это правильное решение, ведь 5-ая и 6-ая часть были похожи на шутеры с отстрелом огромного количества мутантов. Они не были страшными, а ведь именно к этому и привыкли фанаты серии. Создатели вернули «Resident Evil» к его истокам и воспроизвели темы и образы первых игр серии. Плюс авторы ушли в нехилый реализм, ибо графика позволяет. Благодаря виду от первого лица дом безумной семейки Бейкеров выглядит максимально страшно, как и сами Бейкеры.

Сколько хорроров показало нам что в такие дома лучше не заходить, а маленьких странных девочек обходить стороной
Сколько хорроров показало нам что в такие дома лучше не заходить, а маленьких странных девочек обходить стороной

Но самое главное, что НЕ стали делать с «RE7» – это превращать героя в какого-то беспомощного доходягу, как например в «Outlast» и других хоррорах, где главные герои не могут ничего, только прятаться. В таких играх пугают только скримерами и ощущением беспомощности перед врагами, которое только и вызывает что негодование из-за того, что сделать ничего нельзя. «RE7» пугает по-другому. Огромный плюсик в карму.

Локации в игре получились самобытные, а загадки неплохими. Вообще сам дом Бейкеров получился максимально интересным. Любопытство переплетается со страхом во время перемещения по дому. Игрок никогда не знает какая тварь вылезет из-за угла и даже наличие пушки не гарантирует ничего от слова совсем.

Самая слабая часть этой игры – это боссы. Но как по мне боссы в хоррорах/шутерах момент довольно спорный. Они часто представляют из себя что-то куда надо банально вливать урон желательно в определённую часть тела. Стрельба. Укрытие. На повтор. Вот и боссы «RE7» также представляют из себя нечто такое. Исключая Отца семейства, с которым предстоит сразиться не один раз. Битва на бензопилах получилась запоминающейся, а битва с превратившимся отцом представляет собой стрельбу по слабым точкам, что не превратило битву с таким интересным персонажем в какие-то безумные танцы с попыткой влить урон равный взрыву ядерной боеголовки.

 Бать, ты чего?
Бать, ты чего?

В остальном же это очень хороший хоррор, который пугает в меру, предлагает порешать загадки, обладает неплохим сюжетом, отличной графикой и анимацией. Именно это и позволило сказать, что перезапуск вышел достойным. Продолжение не заставило себя ждать и в этом году мы получили продолжение, которое понравилось многим еще больше и далее я расскажу почему.

На недельку, до второго я уеду в Румынию

«RE7» имеет несколько концовок и только одна является каноничной. После правдивого финала Итан и его жена, по совету Криса Редфилда (персонаж предыдущих частей) переезжают жить в Европу. Там у них рождается дочь. Тишь да гладь. Все идет более или менее хорошо, пока в один прекрасный день все не идет наперекосяк. Итан вновь оказывается один, да еще и в странной деревне. Жена снова попадает в беду, но в этот раз прихватив и дочь.

Деревня сразу вызывает некоторые подозрения: людей нет, но есть оборотни. Погулять по окрестностям не дают, ибо нас ловят и относят к четырем местным владыкам, каждый из которых является еще и мутантом. Глава деревни Мать Миранда, которую местные считают некой богиней зачем-то нуждается в дочери Итана. Оборотни, древние вампиры и мутанты. Итану и его рукам предстоят новые страдания.

Отдохните в европейской деревне, подышите свежим воздухом, побегайте от волков по заснеженным просторам
Отдохните в европейской деревне, подышите свежим воздухом, побегайте от волков по заснеженным просторам

«RE8» отличается от «RE7», при чем достаточно сильно. Как я писал выше, создатели вернули игровую серию к ее истокам. Но именно «RE8» больше всего похож на первые игры серии. По геймплею она даже напоминает ремейки первой и второй части. Монстров много, нужно активно искать припасы, новое оружие и улучшения для него. Что-то можно крафтить, что-то лежит в сундуках и тому подобное. Именно поэтому в игру и вернулись те, кому более хоррорная направленность «RE7» не зашла в полной мере. «RE7» – это больше чистокровный хоррор, в котором стрельба не решает проблемы, а на игроков больше давят гнетущей атмосферой и необходимостью найти способ уничтожения семейки Бейкерсов, которые почти что бессмертны. Обе части хороши. И хороши тем, что не представляют собой сделанные под копирку игры.

Леди Димитреску, которую так хайпили по поводу и без на поверку оказалась не таким уж и интересным персонажем, на мой субъективный взгляд. Она была похожа по своему поведению на Мистера Х или Немезис, местами раздражала. К тому-же персонажа довольно быстро сливают.

Леди стала популярна задолго до выхода игры
Леди стала популярна задолго до выхода игры

Итан тоже изменился. Еще бы он не изменился после событий «RE7». Он стал более смелым. Это человек, который для достижения цели (поиск дочери) сделает все, и никакие владыки ему нипочем. Но нам вновь толком не показывают его лицо.

А вот играется «RE8» несколько приятней чем «RE7». Локации не потеряли в оригинальности. Боссы получились даже интересней, хоть и почти не изменились в способах сражения. Музыкальное сопровождение и многое другое осталось на высоте.

Поругать можно разве только графическую составляющую. Как по мне, графика не только осталась на прежнем уровне, но и местами даже просела. Здесь свою роль сыграл полуоткрытый мир, который в разы больше, чем в «RE7». При этом я не скажу, что она плохая, нет графика хорошая, просто пришлось чем-то пожертвовать. Проходил я игру на PS5, а игру делали чисто под эту консоль, пусть и не как эксклюзив.

Выводы

Пусть я и человек, который только «пробовал» предыдущие игры серии и до конца их так и не прошел, но все же сделаю следующие выводы.

«RE7» и «RE8» отлично подойдут и тем, кто с серией «Resident Evil» не знаком. Во-первых, потому что это перезапуск, а во-вторых потому что это просто отличные игры от первого лица. Дилогия проходится на одном дыхании, ведь интересный сюжет и события не дают тебе расслабится и все время хочется узнать, а что-же будет дальше. Геймплей тоже не подводит. Игра не растянута бесполезными побочными активностями и поэтому представляет собой насыщенное и увлекательное приключение.

То, что игра не растянута как по мне очень важный плюс, которого мы в последнее время лишены – обе игры проходятся часов за 8 на каждую. После горы тупых и бессмысленных открытых миров, в которых вас «заставляют» проводить по 50-60+ часов это как глоток свежего воздуха. Я имею ввиду игры ААА, ведь среди инди-игр много тех, которые не пытаются накрутить счетчик вашего времени с помощью кучи бесполезных побочных активностей. Но хорошие инди нужно искать. Часть достойной «индюшатины» порой зависает на неопределенное время в статусе раннего доступа и в итоге вообще не выходит.

А тут вот вам – готовая, интересная на события дилогия про Итана Уинтерса, прощаться с которым было грустно...

Фраза «История отца завершилась» бьет по сердечку
Фраза «История отца завершилась» бьет по сердечку

Рекомендую к прохождению/перепрохождению.

Рецензия на «Обитель зла: Раккун-Сити» скоро

25 ноября выходит новая экранизация серии «Resident Evil». Это будет перезапуск франшизы, который будет приближен к играм, а именно к первой и второй части.

Режиссёр Йоханнес Робертс решил также вернуть серию к истокам. Получится ли у него такой же хороший перезапуск как «Resident Evil 7-8» читайте в наших следующих рецензиях.

Автор: Антон ExoNauter Фомичев

Редактор: Дарья Астафьева

#обитель зла #леди димитреску #resident evil village #resident evil #обзор игры #хоррор игры #resident evil 8 #перезапуск #survival horror #рецензия на игру