Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Clloudmarket

БРЕНДЫ ЗАХВАТЫВАЮТ ИГРОВОЙ РЫНОК? С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ?

В последние годы производители предметов категории люкс начали всё чаще обращать внимание на аудиторию геймеров — дизайнеры Louis Vuitton создали скины для League of Legends, а в Gran Turismo Sport был представлен концепт-кар Lamborghini. Причины и результаты подобного сотрудничества между премиум-брендами и разработчиками видеоигр обсудим в статье. Во-первых, премиум-бренды рассматривают современных геймеров в качестве своих основных потребителей в будущем. По мнению аналитиков инвестиционной фирмы Jefferies, именно поэтому компании стремятся как можно раньше увлечь молодое поколение своей продукцией. Такие выводы они сделали на основе демографии и платёжеспособности этой категории, а также опыта Китая, где коллаборации игровой индустрии и производителей предметов категории люкс стали частым явлением. Видеоигры уже обогнали по выручке традиционные виды развлечений вроде кино и телевидения. Во-вторых, благодаря интерактивности и продолжительности они формируют у аудитории высокую степ
В последние годы производители предметов категории люкс начали всё чаще обращать внимание на аудиторию геймеров — дизайнеры Louis Vuitton создали скины для League of Legends, а в Gran Turismo Sport был представлен концепт-кар Lamborghini. Причины и результаты подобного сотрудничества между премиум-брендами и разработчиками видеоигр обсудим в статье.
League of Legends x Louis Vuitton
League of Legends x Louis Vuitton
  1. - зачем эти коллаборации?

Во-первых, премиум-бренды рассматривают современных геймеров в качестве своих основных потребителей в будущем. По мнению аналитиков инвестиционной фирмы Jefferies, именно поэтому компании стремятся как можно раньше увлечь молодое поколение своей продукцией. Такие выводы они сделали на основе демографии и платёжеспособности этой категории, а также опыта Китая, где коллаборации игровой индустрии и производителей предметов категории люкс стали частым явлением. Видеоигры уже обогнали по выручке традиционные виды развлечений вроде кино и телевидения.

Во-вторых, благодаря интерактивности и продолжительности они формируют у аудитории высокую степень лояльности и вовлеченности. Сотрудничество премиум-брендов и игровой индустрии практически всегда двустороннее: производители выпускают предметы в тематике партнёрских франшиз, а разработчики добавляют их продукцию непосредственно в игры.

GUCCI x Tennis clash
GUCCI x Tennis clash

2 . - к чему они ведут?

У видеоигр и предметов роскоши есть еще и общая черта, которая поможет при их кооперации, — и те и другие связаны с фантазиями. Они не являются чем-то необходимым, ими пользуются, чтобы воплотить свои мечты, почувствовать себя лучше, привлекательнее, успешнее.

3 . - кто сделал это первым?

В 2012 году в глянцевом журнале Arena Homme+ вышел большой материал посвящённый весенней коллекции Prada. Моделями для демонстрации выступили персонажи Final Fantasy XIII-2. В 2016-м Lightning из той же игры представила новинки модного дома Louis Vuitton.

Prada x Final Fantasy
Prada x Final Fantasy

4. - кто сделал это лучше? Почему?

Из всех коллабораций могу выделить лишь малую часть так как большинство либо прошло незаметно для аудитории, или же сделаны на скорую руку.

  • Мой фаворит это коллаборация Balenciaga x fortnite - считаю что эта самая успешная и интересная совместная работа модного дома с игровым производителем, так как она получила огромную огласку и интересный контент для геймеров, начиная от одежды , заканчивая очень интересными персонажами для игры.
-4

  • Sims 4 x Moschino - в этой работе было добавлено очень много интересных вещей для персонажей, что давало волю фантазии и возможность наряжать своего игрока в прекрасные одияния от Moschino.
-5

Надеюсь вам понравилась данная статья, буду ждать ваши отзывы и критику. Спасибо за уделённое время! Всего доброго!