В последние годы производители предметов категории люкс начали всё чаще обращать внимание на аудиторию геймеров — дизайнеры Louis Vuitton создали скины для League of Legends, а в Gran Turismo Sport был представлен концепт-кар Lamborghini. Причины и результаты подобного сотрудничества между премиум-брендами и разработчиками видеоигр обсудим в статье. Во-первых, премиум-бренды рассматривают современных геймеров в качестве своих основных потребителей в будущем. По мнению аналитиков инвестиционной фирмы Jefferies, именно поэтому компании стремятся как можно раньше увлечь молодое поколение своей продукцией. Такие выводы они сделали на основе демографии и платёжеспособности этой категории, а также опыта Китая, где коллаборации игровой индустрии и производителей предметов категории люкс стали частым явлением. Видеоигры уже обогнали по выручке традиционные виды развлечений вроде кино и телевидения. Во-вторых, благодаря интерактивности и продолжительности они формируют у аудитории высокую степ