Доброго времени суток, дорогие друзья! Спасибо, что зашли на статью!
Сегодня хотелось бы поделиться своим мнением о достаточно известной и культовой игры как Grand Theft Auto San Andreas, только не о классической, которая вышла в 2004 году, а о ремастер версии, которая вышла в сборнике Grand Theft Auto The Trilogy - The Definitve Edition 11 ноября 2021 года
У меня никогда не было мысли о том, что старые игры серии GTA нужно переделывать и выпускать заново, а зачем? В случае, если приходилось где-то услышать упоминания о Vice City, III части или любимой мною San Andreas, то я вспоминаю именно такими, какими они являются уже на протяжении многих лет, с теми звуками, визуализацией, управлением и так далее. Когда мне говорят "вот представь, как можно было бы изменить и переделать...", то я не могу представить, потому что эта уникальная и оригинальная игра в своем роде, игра, которая является одной из важнейшей в игровой индустрии. На мой взгляд, любое изменение чего-либо идет только в ущерб. Но! Есть замечательные люди - модеры, которые создают потрясающие моды, которые действительно улучшают игру, не теряя дух того самого оригинала.
После слухов о том, что старые игры могут появится на свет, я не был удивлен, поскольку сейчас ремастеры в тренде, на их изготовление требуется меньше времени и вложений, помимо этого - отличный повод, чтобы заработать много денег на старых поклонниках, которые поистине любят эти игры и росли вместе с ними, также у студии в разработке имеется 6-ая часть, а лишние деньги на разработку никогда не помешают.
https://www.youtube.com/watch?v=D71cBUeAL58
После показа трейлера анонсированной трилогии, я был, мягко говоря, в шоке, от того, что решили предоставить людям за такие большие деньги, отмечу, за это издатель просит аж 60 евро/ долларов или 4500 рублей в PS store. Но вместо того, чтобы отдать дань уважения оригиналу, поклонники получают хороший плевок в лицо. Но чему я еще был больше потрясен, так это положительным отзывам и количеству лайков под анонсирующего трейлера, которые скорее всего были даже куплены. Ужасное и не соответствующее игре визуальное оформление под желто-оранжевым фильтром, создавая картинку более мультяшную, из-за чего персонажи воспринимаются, как будто их достали прямиком из Fortnite.
Стоит и отметить тот факт, что игру перенесли на движок Unreal Engine 4. Также трилогию не делали даже Rockstar ,а отдали работу Groove Street Games, которые занимались портированием игр других компаний на смартфоны под управлением iOS и Android, в том числе отвечали за порты предыдущих GTA на мобильные устройства, Xbox 360 и PS3.
Все эти "но" создали у меня много опасений, что игра, как и вся трилогия провалится, что и случилось.
Играл в игру на консолях Xbox One и Xbox Series S.
При входе в игру нас встречает новое меню и русский язык, которого в оригинале не было. Отмечу, что русской озвучки нету, но имеются субтитры, которые переведены неплохо, по крайней мере, за время игры я не нашел к чему можно сильно придраться.
Первая кат-сцена сразу дает понять, что что-то не так: можно сразу заметить, насколько плохо проработана модель главного персонажа, в некоторых ракурсах лицо ломается, руки становятся плоскими, а кисти рук всегда огромные, как будто их чем-то придавили. Если такие проблемы с главным героем, то что будет с второстепенными? Уже на этот счет люди начали массового отправлять фотографии персонажей и сравнивать их с оригинальными модельками.
На первый взгляд кажется, что визуально игру не сильно тронули, все таки разработчики обещали оставить дух той оригинальной игры, подтянули текстуры высокого разрешении, но чем дольше играешь, то понимаешь, как же общее восприятие картинки страдает.
Есть участки, которые сделаны более-менее, высокое разрешение текстуры дороги, дома, тротуара, теперь всякие баннеры, рекламы, постеры выглядят хорошо и их можно прочесть, а есть такие ,как будто над ними даже не работали - мыло одним словом : такие же картонные коробки, которые были в 2004 году. Так называемая трава очень часто портит весь вид, поскольку она так и осталось зеленоватой плоскостью, травянистые участки явно можно было сделать лучше.
Но все это мелочи по сравнению с тем, что в игре сломано освещение, вот это главный червь, который моментально убивает восприятие целостной картинки. Люди, работающие над игрой, не смогли поставить правильно свет как в игре, так и в кат-сценах. Боже, какое же оно ужасное, оно просто работает некорректно, то в кат-сцене модель освещена не так, то машина на фонаре отобразится неправильно, то появится непонятный источник света, которого вовсе не должно было быть посреди улицы.
Дальность прорисовки в игре невообразимо огромная из-за чего мир теперь кажется очень маленьким.
Управление - кривое, стрельба и интерфейс выбора оружия, а также радиостанции перенеслась прямиком из 5-ой части. При наводке выделяется модель, по которой будете стрелять, выглядит такое решение очень дешево. А выбор радиостанции и оружия стало значительно удобнее.
Помимо ужасной графики, из игры вырезали достаточно много композиций из-за срока действий лицензий, но вместо того, чтобы их вернуть, решили полностью от них отказаться, что еще раз подтверждает, насколько им плевать на игру и фанатов.
Чит-код Hesoyam что-то Вам говорит? Скорее всего - да! Читы в GTA всегда было чем-то забавным и смею предположить, что пользовались ими почти все. К сожалению, если Вы являетесь охотников за достижениями, хотите получить 100%, то никаких читов! Сразу как введете первый чит-код, выпадение достижений будут отключены и единственный способ решить проблему, вернуться на старое сохранение, где чит не был введен. Подобный шаг меня абсолютно раздражает и считаю, что это ограничивает игроков.
В игре имеются баги и ошибки. Некоторые миссии нельзя переиграть или не хотят включаться. Имеются ошибки в скорости плаванья, бега и езды на велосипеде. Дождь может капать в гараже. Отсутствие текстур моста, как ехать в сельскую местность. Явно эти ошибки исправят, но оставляют далеко не самый приятный привкус.
Что самое удивительное. страдает оптимизация (даже на топовых ПК).
На Xbox Series S имеется два режима работы. Режим качества: 1440p при 30 FPS, а также режим производительности: 1080p при 60 FPS.
На Xbox One предлагается режим 720p при 30 FPS.
На Xbox One игра работает явно ниже 30 кадров в секунду, чувствуются рывки во время перестрелок и быстрых погонь, но можно еще списать на устарелые характеристики консоли, и то, эта не та игра, которая должна требовать мощное железо.
Точно такие же проблемы испытывает и на series S. Стабильнее всего играется в режиме "производительность" при 60 нестабильных fps.
Вот что на самом деле можно назвать преступлением, так это удаление оригинала из цифровых площадок. Если вы не являлись обладателем оригинала. то, к сожалению, кроме этой версии вы ничего не получите, и то, для этого необходимо купить всю трилогию за 60 евро.
Из хорошего:
Теперь интерьеры объемные, это явно плюс к погружению. Каждая мебель прорисована, много мелких деталей: посуды, столовых приборов, салфеток и так далее. Можно детально осмотреть материалы отделки.
Наконец не надо ехать до задания после провала, игра дает возможность сразу сделать рестарт.
Итог:
Игра не стоит той цены, которую указал издатель, да и далеко не стоит половины, я бы сказал, что такое вовсе не стоит выставлять на свет, потому что это позор игровой индустрии и грош цена за такой продукт. Наверно, это наихудший ремастер за всю историю компьютерных игр. Невероятно плохо оптимизированная игра с большим пакетом визуальных и технических ошибок. Никому не советую играть, сэкономьте деньги и поиграйте в оригинальную игру, тем самым получив удовольствие. Но если Вы все таки решились поиграть, то играйте в подписке xbox game pass. Оценка:
Спасибо большое за просмотр! Подписывайтесь, жмите палец вверх или вниз, пишите комментарии, согласны с моим мнением или нет, как вам игра, что понравилось, что нет, а если не играли, то будете ли Вы покупать?
