Одной из все более востребованных в экспозиционно-выставочном пространстве отечественных музеев технологий являются роботы-аниматроники, эволюционировавшие от простых устройств, сложноустроенных механических роботов до основанных на мультимедийном синтезе театра и робототехники. Аниматроника первоначально, с 40-х годов XX века, применялась в кинематографии (в художественном фильме «Кинг-Конг» 1933 года), мультипликации, компьютерном моделировании «для создания спецэффектов подвижных искусственных частей объекта (тела), когда необходимо создать сложный макет». Куклы управлялись микроконтроллером при помощи электромеханических приводов. В наши дни аниматроники представляют собой высокотехнологичную модель робота, запрограммированную «на все необходимые движения, включая мимику. Скелет и сервомоторы, управляющие моделью, в идеальном случае скрыты под искусственной кожей». Эта «живая» кукла может быть разных видов: робот-животное или робот — человекообразное существо. В последнем случае а