Найти в Дзене

Сталкер: Тень Чернобыля. Прохождение не читая гайды. Тайны подземелий НИИ "Агропром". Часть 3

Если произнести слово "Сталкер" среди поклонников видеоигр, то едва ли найдется человек, который не поймет о чем речь. А если и найдется, то только до тех пор, пока не познакомится с игрой или информацией о ней. Сегодня я продолжаю свое прохождение, не читая гайды и не зная сюжета. Эта игра на столько продумана, что сама помогает понять, что и как нужно делать дальше. И сегодня мне предстоит опасное, но увлекательное путешествие в подземелья НИИ "Агропром"-мистическое и таинственное место, где хранятся секретные записи Стрелка. Всем отличного настроения и теплого ноября! С вами MVA GamerZ, и мы отправляемся в мрачное и опасное приключение видеоигры "Сталкер: Тень Чернобыля"! Шаг в неизвестность Спускаясь по ржавым прутьям лестницы, я вслушивался в каждый звук. Не нужно быть солдатом, чтобы понимать, что секретные и важные записи хорошо охраняют. Спуск оказался не долгим, но на столько тревожным, что я слышал, как замирает мое сердце при каждом шаге. И конечно меня тут ждали. В густо
Оглавление

Если произнести слово "Сталкер" среди поклонников видеоигр, то едва ли найдется человек, который не поймет о чем речь. А если и найдется, то только до тех пор, пока не познакомится с игрой или информацией о ней.

Сегодня я продолжаю свое прохождение, не читая гайды и не зная сюжета. Эта игра на столько продумана, что сама помогает понять, что и как нужно делать дальше. И сегодня мне предстоит опасное, но увлекательное путешествие в подземелья НИИ "Агропром"-мистическое и таинственное место, где хранятся секретные записи Стрелка.

Всем отличного настроения и теплого ноября! С вами MVA GamerZ, и мы отправляемся в мрачное и опасное приключение видеоигры "Сталкер: Тень Чернобыля"!

Шаг в неизвестность

Спускаясь по ржавым прутьям лестницы, я вслушивался в каждый звук. Не нужно быть солдатом, чтобы понимать, что секретные и важные записи хорошо охраняют. Спуск оказался не долгим, но на столько тревожным, что я слышал, как замирает мое сердце при каждом шаге.

И конечно меня тут ждали. В густой и пугающей темноте я услышал треск выстрелов. Меня выручал прицел с фонариком и хороший бинокль. Шаг за шагом, коридор за коридором, противник за противником, я продвигался вперед. Несколько раз приходилось начинать все сначала, но в итоге я смог зачистить первый этаж. Пока это место одно из самых трудных.

Так получается даже не потому, что я новичок в игре, а скорее потому, что помещения этого подземного бункера разделяются проходными комнатами и сложно предугадать в какой из них тебя ждет очередной соперник.

Пойманный в ловушку, но не побежденный

После зачистки первого этажа мне предстояло спуститься вниз и найти секретную комнату, где хранится информация о Стрелке. Вела туда ржавая, крутая винтовая лестница. В нескольких шагах от спуска я заметил ящики, часть из которых к сожалению оказалась пуста, но в итоге я все же нашел кое-что годное.

Здесь было подозрительно тихо. Каждый шаг превращался в гудящий, протяжный гул и вызывал подозрения. Неожиданно в другом конце длинного коридора, заваленного разным хламом я заметил нечто. Даже не знаю как его назвать, я не придал значения этому.

Единственно верным решением было бросить Granatу?, чтобы ослабить это странное создание и разобраться с ним. Так я и поступил в первый раз. И во второй. И в N- какой-то. Нет, с существом проблем не было, проблема заключалась в том, что я оказался зажат в мрачных туннелях подземелий и сливался быстрее, чем успевал сохраниться.

Было безумно обидно начинать раз за разом с самого начала второго этажа и я принял решение прорваться максимально далеко и сохраниться. И у меня получилось. Я выбрал тактику лисы: крался и выманивал противника, шаг за шагом продвигаясь вперед. И у меня получилось!

В суете боя я даже не заметил, как с карты пропали все белые точки. Я пошел вперед по коридору и в какой-то момент понял, что просто хожу по кругу. Тогда я стал внимательно всматриваться в окружение и заметил стоящий у стены ящик, заросший пыльной паутиной и вентиляционную шахту над ним.

Кто не рискует- тот не узнает секреты стрелка!

Я поднялся вверх и оказался в мрачной и неуютной комнате. На пыльном полуразрушенном столе лежало несколько ящиков, за ними на стеллаже несколько запыленных винтовок, мусор и ветошь на полу. Я все время пытался понять: "Где же может быт тайник?"В любой момент эта комната могла превратиться в ловушку из которой мне не выбраться.

Вдруг я заметил, что единственное место для тайника- стена за старыми картами. Я прошел к ним и заметил нишу в стене. Тайник был найден!

Как же я был рад завершению этой миссии, вы не поверите. Что есть сил я бросился выбираться на верх, пока меня снова не зажали в этих катакомбах. В спешке я оступился, свалившись с лестницы, но собрав свои нервы в кулак, я поднялся на первый этаж и устремился наружу.... Грохот моих шагов эхом летел по коридору.

Эта миссия завершена, но впереди ждут новые опасные задачи. Я более чем уверен, что дальше будет еще сложнее. Небо над Чернобылем неприветливо встречало рассвет, стаи черных воронов с криком проносились среди деревьев, когда я выбрался наружу и устремился к новой цели. Теперь мне нужен тот, кто расскажет, что же скрывают эти секретные записи о Стрелке.

Вот такое приключение получилось в этот раз. Надеюсь вам было интересно и вы не забудете поддержать меня лайком. Я еще не понял, куда идти дальше, так что буду рад, если вы мне подскажете, а так же расскажете, нравится ли вам такой стиль описания игры.

На этом сегодня все!

Бродил по зоне отчуждения в поисках приключений начинающий видеоблогер MVA GamerZ! Всем удачи и всем пока!

Предыдущие части: Часть 1 | Часть 2