Однако, здравствуйте! #броненосец #3d моделирование #вяйнямёйнен
#3d модель #масштабный моделизм #3d-модель
Сегодня мне захотелось рассказать вам, дорогие читатели, о создании мной не просто модели, реальной модели, которую можно сделать и подержать в руках, а о модели в 3D. Которую тоже, ТЕОРЕТИЧЕСКИ, можно сделать и подержать в руках, но можно и оставить в формате файла. То есть подержать в руках не получится, а можно лишь смотреть на ее изображение на экране компьютера. Тем не менее, это модель, а они бывают как и вовсе "виртуальные", такие как боевой робот из мира BattleTech, то есть то ,чего в природе вообще не существует, а могут быть и модели реальных, вполне осязаемых объектов, таких как Эйфелева башня, тюльпаны, кабачки, Домик в тундре или Хижина дяди Тома.
Пока в моем активе не очень много таких 3D объектов. Очень мало, но они есть. Модель ффутуристического боевого катера, или ЗиС-5.
А есть и модель финского броненосца береговой обороны. Их было два "брата", причем не только в ипостаси боевых кораблей финского флота, но и в скандинавском эпосе Калевала. Два брата - Вяйнямёйнен и Ильмаринен. И когда Финляндия стала самостоятельным государством, то они создали и различное вооружение. Одним из видов этого вооружения и стали два броненосца- "Väinämöinen" и "Ilmarinen".
Как известно из истории, "Ильмаринен" в результате погиб, а вот "Вяйнямёйнен" не только выжил, но и оказался после войны купленным у финнов Советским Союзом, где и продолжил службу в качестве монитора "Выборг".
Вот его я и надумал сделать - понравился как его внешний вид. так и название его, которые наши военные острословы еще во время финской войны переиначили с "Вяйнямёйнена" на "Ваня-Маня". Ну, знаете - мы все "Иваны", а они все - "Гансы", причем не Ханнесы, а именно Гансы, что в переводе звучит обидно - "Гусь"! :)
Итак, взял я фотки исходного объекта, примерно вот такие, из открытых источников,
Взял также и рисунки, порой грешащие большими неточностями и отсутствием многих деталей...
Но при создании полезно ВСЁ, что может пролить свет на тему работы!
В итоге, на тематическом сайте удалось найти даже чертежи корпусного набора, который я тщательно изучил, кое-где подправил, чтобы использовать его в виде матрицы для создания 3D модели. Делается это достаточно просто - берется два чертежа, фронтальной и боковой проекции, выводятся на плоскость в программе 3D в соответствующем масштабе, и дальше начинается создание объекта, постоянно корректируемая в соответствии с чертежом. Таким именно образом я и создал свою модель. Только потом оказалось, что я, не слишком разобравшись еще тогда в программе и ее настройках, создал модель величиной не то 12.5, не то около 16-ти метров! Потом было смешно видеть на экране смартфона изображение боевого корабля, а возле него квадратик сетки величиной с башню главного калибра, причем квадратик, как оказалось, имел вполне четкие параметры - два метра в длину и ширину, с шагом сетки в 1 см! Такой, квадратик, 4 метра квадратных... :)
И второй момент был не очень хорош тем. что создавал я броненосец для практики, учась работать в программе, а поэтому модель была сделана "целиком", практически, не считая таких деталей, как винты или орудия, представлявшие собой готовые и немного модифицированные мной цилиндры и трубы, которые в программе выводятся уже в своем виде. Впрочем, ведь и корпус корабля был создан из куба, который тоже предоставлен в готовом виде.
В итоге, после долгих корректировок, получился вот примерно такой 3D объект:
Он уже имеет гораздо более скромные размеры, во всяком случае квадрат 2х2 метра обтекает модельку наподобие воды океана, а не скромно ютится возле борта корабля. :) А вот сам "Ваня-Маня" на этом рисунке пока еще не доработан до нормального состояния - в процессе возникало как множество ошибок, так и элементарная невнимательность, когда взаимное расположение деталей оказывалось или нарушенным. или их взаимный масштаб был неточен. Многое пришлось откорректировать, или вообще уничтожить и создавать заново. Но я же учусь!
Кстати, вот и модель ЗиС-5, а его квадратиr - это те же 2х2 м! Да, машинка явно не для печати на Wanhao D12/300! :)
В оющем, в результате работы и многих мучений мне удалось создать модель, не только достаточно похожую на своего "прародителя", но и пригодную для того, чтобы в виде отдельных деталей быть распечатанной на 3D-принтере.
И если в самом начале модель представляла собой вот такую, довольно грубую "болванку" корпуса;
То в дальнейшем, в ходе работы, она приобретала как более четкие черты, так и детализацию, вначале в виде МОНО-объекта:
А потом все более и более усложняясь по мере продолжения работы и появления новых идей:
Как видно на фотке сверху, корпус уже разделен продольно на две половинки, а надстройки также представляют собой отдельные детали, которые можно произвольно изменять в процессе работы или вовсе удалить!
И в заключение сегодняшнего рассказа еще одно фото - со специально удаленной половиной корпуса модели. Вид изнутри, так сказать. О дальнейшей работе я планирую рассказать во второй части статьи об этой модели:
На последнем изображении видно, что внутри корпуса корабля есть второй слой, это просто копия половины корпуса, немного уменьшенная по габаритам и с полигонами с инвертированной поверхностью, для того, чтобы при печати принтер не заполнял внутренности корпуса ребрами поддержки, расходуя довольно недешевый филамент и не тратил время на печать излишних и ненужных ребер. Итак, по расчетам, печать половины корпуса занимает около 19-ти часов, расход пластика в метрах примерно такой же. А ведь это только сам корпус, без надстроек и башен, орудий и всего остального. Единственно, что остается под вопросом - тот момент, что при печати без поддержки корпус может "повести", такой факт мне прекрасно известен на практике. Но можно в этом случае подстраховаться и добавить внутрь пару или две пары ШПАНГОУТОВ, идущих до плоскости сечения, то есть до стола, поскольку печать будет происходить от плоскости сечения.
Ну, а детализация всего корабля в целом пока еще не закончена. Нет герметических дверей, люков, нет и разных антенн и рей, которые изначально были смоделированы, но в процессе работы слишком усложняли работу с моделью, перегружая процессор. В этом случае я поступаю просто - оставляю какую-либо базовую деталь, например МАЧТУ, сохраняю ее как отдельный файл и дальнейшие доработки осуществляю уже в этом файле, периодически проверяя, не изменил ли я случайно масштабы. В программе, которая установлена на смартфоне это возможно, а откат возможен лишь на 15 позиций назад, поэтому нужно периодически сохранять файл резервный. И обязательно нужно отключать автосохранение, ибо уже несколько раз из-за этого я терял некоторые свои изделия - они из-за ошибок и автосэйва превращались в полный хлам!
Ну, а что из себя представляет на данный момент модель броненосца "Вяйнямёйнен" можно увидеть вот на этой картинках:
Можно и дальше продолжать работу над детализацией данного изделия, однако есть соображения, что можно остановиться и на той стадии, что есть. А мелкие детали типа рей, якорей или иллюминаторов можно доделать из других материалов. Пока не знаю, на каком варианте лучше остановиться. Я ведь всегда любил сам процесс, и получить в руки уже готовую игрушку гораздо менее интересно, чем строить и придумывать для модели разные доработки!
На этом я, пожалуй, закончу разговор о модели броненосца "Вяйнямёйнен", ведь на данном этапе она закончена, хотя для совершенствования ее осталось довольно большое поле деятельности!
Все мои статьи о моделизме здесь: