Найти в Дзене
MustPlay

История игры Contra: Hard Corps

Contra: Hard Corps (в Европе — Probotector, в Японии — Contra: The Hard Corps) — шестая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive в 1994 году. За что любили «Контру»? Да собственно у этой игры не было никаких причин её не любить. Техника «беги и стреляй» доведена до своего логического конца, игрок должен бежать, собирать бонусы, убивать врагов, не отпуская кнопку с джойстика. А красочные пейзажи только услаждали взгляд и заставляли проявлять немало фантазии, позволяя дорисовывать спецэффекты самому. Contra: Hard Corps — игра поразительная по сложности и общей крутости игрового процесса. Она заставляла нас бросать геймпады в стену и грязно материться в экран задолго до появления Demon’s Souls. Она увлекала и предлагала тактическое разнообразие, к которому поклонники франшизы не привыкли. События игры развиваются 2641 году. Террористы похитили клетки пришельцев из военного научно-исследовательского комплекса, чтобы повергнуть мир в наст

Contra: Hard Corps (в Европе — Probotector, в Японии — Contra: The Hard Corps) — шестая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami эксклюзивно для приставки Sega Mega Drive в 1994 году.

За что любили «Контру»? Да собственно у этой игры не было никаких причин её не любить. Техника «беги и стреляй» доведена до своего логического конца, игрок должен бежать, собирать бонусы, убивать врагов, не отпуская кнопку с джойстика. А красочные пейзажи только услаждали взгляд и заставляли проявлять немало фантазии, позволяя дорисовывать спецэффекты самому.

Contra: Hard Corps — игра поразительная по сложности и общей крутости игрового процесса. Она заставляла нас бросать геймпады в стену и грязно материться в экран задолго до появления Demon’s Souls. Она увлекала и предлагала тактическое разнообразие, к которому поклонники франшизы не привыкли.

События игры развиваются 2641 году. Террористы похитили клетки пришельцев из военного научно-исследовательского комплекса, чтобы повергнуть мир в настоящий хаос. Чтобы оказать выследить их, перебить и вернуть клетки, был сколочен специальный контртеррористический отряд из четырёх бойцов: Шина Этранци, Брэд Фанг, Рэй Повард и Брауни. Именно их мы и берём под управление.

Все четыре ключевых персонажа доступны для выбора игроку, и каждый из них обладает собственным уникальным вооружением. Если вы управляете Шиной, а ваш друг рядом взял под контроль Брауни, то под одними и теми же буквами вы получите разное вооружение. Как и в прошлых играх, оно выпадает из летающих капсул. В целом Contra: Hard Corps не сильно изменилась по части игрового процесса, если сравнивать её с предшественницей, Alien Wars. Разнообразие вносит как раз возможность выбора между персонажами, прохождение которыми отличается.

-2

В этой игре оружия намного больше, чем в предыдущих играх франшизы. Какой-либо из персонажей имеет свой уникальный оружейный набор. Также можно самому взять бомбу, а потом применить ее - после этого вашим врагам будет нанесён значительно большой врeд. Также есть два режимы стрельбы. Каждый игрок будет сначала с единственным оружием, пулеметом, которое можно модифицировать, сбив летающие контейнеры.

В игру введён новый механизм(подкат), во время которого персонажу нельзя никак навредить. Во многих битвах с врагами и боссами вред можно избежать только подкатом.

В игру также был введён специальный "артиллерийский режим" стрельбы, который активируется нажатием кнопок А + В, X, Y или Z (конфигурация с 6 кнопками). В таком режиме игрок не имеет возможности стрелять и идти в одно и то же время.

За первые 2000 очков дается дополнительная жизнь и еще по одному жизни за каждые последующие 6000 очков. Потеряв все жизни, можно использовать продолжение и играть дальше, но счетчики очков и бомб обнулятся. После того, как уровень заканчивается появляется босс. Также часто появляются боссы средней сложности - боссы, которые появляются в середине какого-либо из уровней. Во время загрузки следующего уровня появляются какие-либо подсказки, разъяснения насчёт заданий; также диалоги присутствуют и внутри уровней - обычно в виде разговоров с боссами. Эта игра франшизы отличается хорошей детализацией, а также появлением анимации, в заднем плане.

Contra: Hard Corps не являлась и не является чем-то революционным. Она лишь показывает, насколько может быть хорошей игра, где действительно нет ничего лишнего, где каждый на своём месте, а герои могут быть не просто тупыми картонками, а действительно хорошими ребятами, пусть и немного ненормальными.

-3