Вот уже три года прошло с момента появления на свет Red Dead Redemption 2 и это по прежнему самая проработаная игра на рынке.
День релиза я пропустил и добрался до геймпада только 12го декабря, в этот холодный зимний вечер я понял, это будет долго, нудно и очень приятно.
Первая глава дала мне понимание, что над игрой долго и упорно работали, картинка, звук, физика, первое впечатление невозможно произвести дважды, видимо разработчики знали об этом как ни кто другой.
По мере прохождения я продолжал всё глубже погружаться в механику игры, охота, рыбалка, великолепные звуки и ощущения от оружия очень долго меня не отпускали, минимум пять раз я прошёл сюжет, эти диологи, я как будто бы лично знал каждого из банды Ван дер Линде, всем сердцем вознинавидел парней О'дрисколла, был хорошем, вежливым парнем и отпетым негодяем, но ни разу специально не стрелял по лошади, этим не простым животным подарили немного больше чем модельки и физику, их любишь, дружишь с ними, ухаживаешь, даёшь имя, оберегаешь от пуль и запасаешь самый лучший корм, одна из финальных сцен, прощание со своей лошадью, оставила очень жирный отпечаток в моей памяти, ведь мы прошли большой путь и были вместе не в одной передряге, это очень сложно, с моральной точки зрения.
Окружающий мир дикого запада полон разных мелочей, следы на снегу или на грязи остаются длительное время, туши жевотных начинают гнить, трупы ненайдеых врагов превращаются в скелеты, грязь на одежде ни куда не девается, пока вы сами её не уберёте, в режиме реального времени ростут волосы на голове и борода, их можно стричь и приводить себя в порядок а можно выбраться из заснеженных гор натуральным отшельником. Множество разнообразных npc ведут свой распорядок дня, у них есть работа, выходные, друзья и семья, это не просто болванчики, практически настоящие люди, за ними можно наблюдать часами, так же с каждым из них можно побеседовать, можно окликнуть кучера на повозке и попросить его довести, это не такси и поехать с ним куда вам вздумается не выйдет, поедете по его маршруту. Я просто физически не смогу рассказать обо всём, что есть в игре, обойдёмся тем, что ярко запомнилось.
Это казалось невероятным в 2018м и кажется невероятным сейчас, я по встречал на болотах человека, который нуждался в помощи, он упал с коня и я сразу помчался показать его врачу, чего я не ожидал, так это того, что врач на моих глазах отрежет ему руку, я был впечатлен на столько, что принялся звонить друзьям и рассказывать об этой истории, так она меня впечатлила.
Несколько месяцев пролетело как один миг, я уже получил многие сюжетные и не только трофеи и получив очередной, решил, будет платина, однозначно!
Я в кратце расскажу как и с какими эмоциями выбил трофей, а полноценный гайд вы сможете увидеть на моём канале.
Сюжетные трофеи не пропускаемы и трудностей не вызывают, пришлось повозиться с плашкой золотая лихорадка, на неё ушло мне кажется больше всего времени, так же для прохождения на 100% приходится искать, изучать и освежевать практически каждое животное, так же не мало времени займёт сбор трав и цветов, но эмоции того стоят, просто поверьте. Далеко не каждый игрок может решиться копать на столько глубоко, а вы, чувствуете себя одним из тех, кто знает некую страшную тайну, как будто бы разработчик на ушко шепнул большой секрет и об этом знает очень узкий круг лиц, примерно тоже самое как найти редкую пасхалку, к слову о пасхалках в rdr2 тоже будет статья.
На последок я оставил лишь трофеи для онлайна т.к. на момент моего прохождения онлайн был ещё в бете, а контента толком не было и игроков тоже, но для получения некоторых пришлось привлекать друзей, это не то что бы обязательно, если вам не кого просить помочь, не страшно, это можно сделать и в соло, я уважаю комьюнити и мне просто было жутко не ловко уничтожать чужие повозки😁
Это заняло очень много времени, но это было действительно очень долго, нудно и очень приятно, вот результат
Играйте в хорошие игры! Уважайте друг друга и хорошего вам дня! 😊