Elden Ring - Является следующей игрой от From Software, которые создали серию Souls, Sekiro: shadow die twice и Bloodborne. Все-таки решился я написать эту статью, т.к 4 ноября вышел 20-ти минутный геймплей этого будущего проекта From Software, который фанаты Souls ждали на протяжение двух долгих лет с момента анонса игры, поэтому почему бы и нет. Постараюсь в этой статье рассказать все те факты, которые насобирал в интернете и исходя из своего личного наблюдения.
Дата Выхода проекта
Elden Ring планируют выпустить на всех доступных игровх платформах начиная от PS4 заканчивая PC уже 21 января 2022 года (ждать осталось совсем чуть-чуть, какое счастье).
Dark Souls 4 или Sekiro 2?
Хадетака Миядзаке, глава компании From Software, заявил, что Elden Ring никак не будет связана со всеми предыдущими проектами студии, но никак нельзя отрицать схожесть Elden Ring и прошлых проектов Хидетаки.
Боевая система, прокачка, создание персонажа и онлайн составляющая явно говорит нам о том, что она перекочевала из серии игр Souls, а, к примеру, стелс полностью перешел из Sekiro (надеемся и верим, что Хидетака додумался сделать интересную стесл механику, а не такую деревянную, как в Sekiro). Все это говорит нам о том, что останутся привычные нам классы (как маги, которых я ненавижу всем сердцем), арсенал оружия (луки, мечи, щиты, топоры и т.д), а также любимые всеми добивания и прочие вещи, с которыми мы все с вами знакомы.
Но игра все-таки остается отдельным проектом, поэтому нельзя не поговорить о нововведениях. Смогу рассказать не о всех нововведениях в рамках . Начнем пожалуй с открытого мира, о котором я расскажу более детально чуть позже. Да, да, почти линейный Dark Souls превратился в Elden Ring с полностью открытым миром, где даже присутствует карта, но об этом всем и многом другом позже.
Еще одно нововведение - это лошадь, на которой мы и будем путешествовать по большому открытому миру, чтобы не тратить кучу времени не беготню.
Хидетака заявил, что можно будет даже упростить геймплей, но не типичным выбором сложности, а стилем прохождения (игрой за мага например). Добавили крафты, которые все мы так любим. Ну, мы ведь правда их любим, да? Одной из важных механик будет "приращивание", ритуал в ходе которого можно будет получить силу другого существа, а если говорить простым языком, то присоединить себе часть тела другого существа. Эту механику нам даже показали в геймплее, когда Главный Герой сражается с одним из полубогов - Годриком Золотым, где тот присоединил к своей руке голову дракона.
Ох, лишь бы открытый мир не провалился
Как я уже говорил ранее в Elden Ring будет присутствовать открытый мир. Лично для меня это было удивительной новостью, т.к вот никак не ожидал от Фромов игры с открытым миром, но они решили сделать что-то совершенно новенькое. Мир был явно вдохновлен скандинавским фольклором. Говорит нам об этом как минимум огромное дерево на фоне (иггдрасиль), которое и прорастает из древнего кольца.
Те лучи, которые исходят от дерева как раз и будут указывать нам на "места благодати" - аналог костров из серии Souls. Так разработчики будут показывать игроку, куда лучше сейчас отправится по сюжету.
Ну а если игрок не захочет пойти по сюжету, то он всегда может пойти исследовать опаснейшие подземелья, в которых можно встретить разную ценную награду. В этих подземельях множно найти разные перки на оружие, как в Dark Souls 3 например, но, как я понял, эти перки можно будет менять на одном и том же оружие. Либо найти самое оружие или доспехи. Но самое интересное во всем этом, что эти подземелья не будут линейными "поди да убей всех", наоборот, ты волен сам выбирать стиль прохождения этих подземелий. Хочешь устроить мясорубку в тяжелый доспехах и с огромной дубиной? Да пожалуйста, иди прямо через главный вход и начинай раздавать всем тумаков. Хочешь обойти всех со спины и забрать награду при этом ни с кем не вступать в жестокую схватку? Да на здоровье. А может ты искусный маг, который хочет уничтожить всех одним прокастом, использую при этом окружение? Только ты волен выбирать свой стиль.
Т.к у нас появился открытый мир, логично было появиться и карте этого самого мира. И да, карта появилась. Трушные хардкорные геймеры могут сказать, что это плохо, неправильно и вообще так делать нельзя, т.к в Souls играх не было карты. Не соглашусь с этими высказываниями, т.к все-таки нам сделали большой открытый мир, на котором объективно будет трудно ориентироваться без карты. Да и плюс ко всему, никто не будет тебя водить за ручку по этому карте и маркером помечать важные места никто не будет. Ты должен сам ставить маркеры на нужные тебе места на карте. Так что вот так. Не скажу, что это упростит игру.
Ах да, чуть не забыл, в игре будет присутствовать динамическая смена дня и ночи.
У нас опять будет запутанный сюжет?
Да, повествование сюжета будет ближе к Dark Souls, т.е оно будет фрагментировано. Нам опять предстоит собираться крупицы информации про лор и сюжет из описания предметов, диалогов и т.д. Но также будут присутствовать и катсцены, которые упростят погружение и пониманию сюжета, да и сами диалоги станут менее расплывчатыми.
Интересный факт, в написании сюжета, лора и предыстории принимает участие Джордж Р.Р. Мартин, который написал "Песнь льда и пламени", по которой сняли сериал "Игра престолов". Вот что сам Хидетака говорит о работе с писателем: «У нас было много свободных и творческих разговоров об игре, которые господин Мартин позже использовал в качестве основы для написания всеобъемлющих мифов для самого игрового мира. Этот миф заполнен интересными персонажами и драмой, а также множеством мистических и загадочных элементов. Это был прекрасный источник стимула для меня и сотрудников FromSoftware. Даже мне самому время от времени трудно сдерживать свое волнение. Мы надеемся, что все остальные с нетерпением ждут мира, который мы создали».
Краткое описание сюжета
Действие игры разворачивается в увядающем королевстве Междуземье. Давным-давно им правила королева Марика Бессмертная, обладавшая могущественным волшебным артефактом – кольцом Элден, подарившем название игре. Однажды кольцо уничтожили, а его осколки, также обладающие сверхсилами, поделили между собой дети Марики. Из-за этого они получили сверхчеловеческие дары и стали одержимы властью.
Главный герой – изгой, вернувшийся в родные земли, чтобы собрать осколки Элдена и стать новым правителем. Причем сами разработчики заявили. что протагонистов Elden Ring несколько, поэтому управляемый игроком персонаж – не единственная движущая сила в этой мрачной вселенной.
Итог
Лично я с нетерпением жду выхода Elden Ring, т.к большой фанат серии Souls/Born, но переживаю за провал, как было например с Кибервысером. Не так давно Хидетака давал интервью игроминии, кторое вы можете прочитать тут. Я специально упустил некоторые моменты, чтобы вы могли сами почитать интервью и посмотреть трейлеры. Да и сам я не посчитал нужными их сюда вставлять.
В общем, будем ждать результат и верить в то, что Хидетака не выпустит фуфло, а не игру.
Всем пис)
#компьютерные игры #elden ring #dark souls #игры #новости игровой индустрии #дата выхода #сюжет #rpg