Сегодня 08 ноября 2021 года 11 часов 16 минут, +6 Всем доброго дня! Продолжаем создавать игру. Начало: При переносе блюпринтов с игровым персонажем столкнулся с проблемой, что нет движения по вертикали. Решение: и, конечно, не забыть: Идем дальше. Работаем со скаченным ассетом орудия. Меш орудия я привязал к камере, уменьшил размеры и отодвинул по оси Х, чтобы увидеть. получилось так: Знающие люди говорят, что это не зенитка, а гаубица. Ну да ладно, будем шмалять по самолетам из гаубицы. Надо немного повернуть ее по отношению к камере. Повернул на -40 по оси У. Уже лучше. Надо двигать ее ближе. Я отодвинул ее на 300 единиц по оси Х. Будем приближать. Думаю 180 по оси Х в самый раз. Надо возвращать прицел. Создаем ->User Interface ->Widget Blueprint Я его назвал HUD_Cross Создание прицела И в GM_Tutorial показываем виджет. Теперь мы с прицелом. Идем дальше. Наш самолет с оригинальными текстурами теперь выглядит так: Доработал выбросы от движков: Переносим наш генератор врагов. Вот, со
08.11.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: перенос наработок в 4.26.2
16 ноября 202116 ноя 2021
8
1 мин