Найти тему
ПРИНЦКРОВИ

Корабли Имперского флота Бэттл Флит Готик Армада 1.

Просматривая контент по игре на ютубе, обратил внимание, что даже сильные блогеры делают довольно однобокие флоты, зачастую не раскрывая потенциала кораблей и играя всегда одним сэтапом, причём далеко не всегда оптимальным. Это меня сподвигло на написание статьи.

Она не будет затрагивать все аспекты и не является истиной последней инстанции, но считаю данное описание достаточно объективным.

Лёгкие крейсера.

МК1(105 очков) и МК2(109 очков). Большая часть блогеров игнорирует МК1, а когда вынужденно пользуется, то использует его неверно, пытаясь работь "от борта", а это в корне не верная позиция.

Лёгкий крейсер МК1 несёт в носу САМЫЙ мощный ленс у имперцев. В угоду баланса него скромная дальность, а вообще это мини нова по сути, с огромной мощностью и дальностью.

3 Ленса линкора имеют такой же дпс как 1 ленс лёгкого крейсера, и только бортовой залп Готики с 2-х ленс батарей чутка больше ДПС выдаёт.

МК2, имеет мало торпед, их трудно реализовать может приносить пользу в ограниченном кольчестве миссий, например по защите базы от чернокаменки, так как лезть вперёд лёгким крейсеров там не с руки, а замаксить торпедный залп интересно.

Особенно хорош МК1 в миссиях по получении данных, проводу транспортов, защите данных и защите своего флагмана. Противники мало обращая внимания на все остальное летят на всех порах к "цели" в итоге лёгкий крейсер легко контрит ленсом экскорты, а потом садится на хвост лёгким крейсерам, крейсерам, и даже линейным крейсерам, настреливая их в "попец" причём абсолютно безвозмездно. При этом после того как сел на хвост практически не требует контроля что тоже очень важно.

Я использую 2 крейсера, один более боевой фейвором мезаникус. Бонусы на щит, дальность ленса, мезо двигатели и броневой корпус (защита от первого крита, ибо потерять хоть двигло, хоть ленс это сразу минус корабль). Остальное по вкусу. И второй я беру в основном на миссии с получением данных. Фейвор космоодесанта, бонусы на лайтнинг страйк, приоритет прокачки команды, чтобы по возможности не дать врагу вернуть данные.

Далее разберём остальные корабли, чуть менее подробно, так как лёгкие крейсера, особенно МК1 незаслуженно забыты.

Крейсера.

Самая интересная номинация.

Готика. (142 очка)

Дешевый крейсер. Из плюса то что на миссию в 300 очей можно взять его и любой другой крейсер. Фулл лаз оружие. Сразу берём бонус на дальность и стараемся кайтить врагов. В связи с этим в целом не критичен к большому уровню, по этому брать первым крейсером.

Из минусов, довольно маленький дпс, низкая эффективность против эльдар (голополя очень хорошо защищают от лазеров). Относительно небольшой дпс. На ближней дистанции лучше прокачать таран и идти на столкновение...

Лунар. (145 очков)

По мне худший крейсер. Чуть дороже готики, в теории чуть дамажнее в близи и чуть получше против эльдар, но по факту бесполезен.

Тиран. (152 очка)

Отличный крейсер. Очень мощный, настоящий боец. Рекомендую брать первым. Очень требователен к прокачке.

Нужна дальность стрельбы, точность, бронебойные снаряды, желательно таран и быстрые торпеды... По сути основной выбор между этим кораблем и следующим.

Доминатор. (155 очка)

Альтернатива Тирану. За счёт нова пушки интереснее против эльдар, и хуже против орков. Против хаоса тоже не плох. Рекомендую брать первым, как альтернатива Тирану. Требователен к апгрейдам, но чуть менее. Нужна дальность и бронебойные снаряды (обязательно, на 3000 бортовой залп сильнее чем у Оверлорда, про крейсера и лёгкие, я вообще молчу). Брать ли точность? По вкусу, но не в первую очередь. Так как нет торпед и тарана, то есть возможность вкачать живучесть. Отличная машина. Моя любовь.

Диктатор. (157 очков)

Необычный крейсер, необычен он тем, что у него очень слабый бортовой залп. Для имперцев это нонсенс. Это и плохо и хорошо одновременно. Хорошо то что значит качать оружие нам нет смысла и высвобождается куча апгрейдов на другое.

Основное оружие это самолёты и таран, вот их и качаем. Фейвор я беру обычно инквизицию.

Из апгрейдов после самолётов и тарана, хорошо бы вкачать живучесть и можно вкачать двигло, также грейдим скорость торпед. Брать первым не рекомендую, но вообще очень полезный крейсер. Так как не грейдим пушки, получается достаточно танкованным. За счёт Фейвор на инквизицию, отлично показывает на миссиях по похищению данных.

ЛИНЕЙНЫЕ КРЕЙСЕРА.

Советую взять оба, хотя спарки одинаковых имеют место быть, тогда в приоретете Оверлорд, он дешевле и проще составить сэтап.

Оверлорд. (172 очка)

Прекрасный дальнобойный корабль. Прямое развитие Тирана. Важнейшие апгрейды 1 Точность. 2 Дальность стрельбы. Очень Требователен к прокачке... Из минусов, не так уж с лет в ближнем бою, по крайней мере до прокачке бронебойных снарядов, к имперцам и оркам лушше в упор не лезть... В близи Доминатор и Тиран дадут больше ДСП. Оверлорду стоит их прикрыть дальнобойными пушками... На средних и дальних дистанцих он будет хорош.

Марс. (180 очков)

Смесь Диктатора и Доминатора. Все так же с борта мал ДПС, так ещё и тарана нет. Вместо торпед нова. Зато дали пару ленсов... В общем если Доминатор и Диктатор это максимально клозовые корабли, один стремится протаранить, второй прижаться бортом и обрушить всю мощь своих макропушек. То Марс корабль второго темпа. Реализует самолёты и нову. Брать вторым, так как к прокачке не требователен. Из оружия кроме самолётов, я беру дальность ленсов, так как с второго эшелона бывает дальности не хватает. Из абилок беру накачку щитов союзникам. В ближний бой его вводить не нужно, только в самых крайних случаях можно идти на таран.

ЛИНКОРЫ.

Ретребьюшен. (246 очков)

Основной ударный корабль. Развитие Оверлорда. Может показаться удивительным, но апгрейды на двигатели бывают полезнее чем на пушки ибо неуклюжий и без маневров реализуется очень плохо.

Император. (252 очка)

Дорогой, мало дамажный корабль. Из плюсов у него не ленсы, а макротурели, так что ему в отличии от Марса в теории есть смысл качнуть орудия на точность и дальность.

Корабль тормоз. Грйдить двигло без вариантов. В теории он контрит эльдар. С другой стороны нафиг их контрить, комп ими играет крайне слабо.

Имеет хорошее обнаружение, но имперцам это не так критично. В итоге советую брать Ретрибу.

Основные сетапы (рассматривать промежуточные не буду).

В игре 3 основных (после раскачки) вида боя по очкам.

300 очков( миссии на помощь фракциям чаще всего).

600 очков (самые частые).

700 очков - топовые бои.

300 очей:

1. Оверлорд + любой лёкий крейсер.

2. Готика + Доминатор (я обычно так играю).

3. Готика + Тиран (в теории даже сильнее предыдущего сетапа, так как торпеды выгодно максить.

П.С. брать вариант с Диктатором я не советую, у него мало урона с орудий, а одними торпедами не всегда есть возможность эффективно сражаться.

600 очей:

1. Ретрибьюшен + Марс + Оверлорд (вариант с 2 Оверлордами даже дамажнее, но без нов и авиации я играть не люблю). (обычно так играю убийство, прорыв блокады и схватку крейсеров).

2. Оверлорд + Доминатор + Диктатор + легкий крейсер МК1 ( стандартный сэтап на конвой (легкий крейсер и 1 транспорт прорывается по одному краю, все остальные по другому), похищение данных и планетарный штурм.

П.С. любой из крейсеров можно заменить на Тирна и будет не плохо.

700 очей:

1. Ретрибьюшен + Оверлорд + Диктатор (максим торпеды+ защита от авиции, так что из крейсера чаще всего его, хотя в теории лезет любой) + легкий крейсер (чуть ли не единственный сетам когда беру иногда МК 2, для спама торпед).

2. Ретребьюшен + Доминатор + Диктатор + Готика. Хороший сбалансированный и дамажный сетап. Правда по традиции готика в таких боях обычно погибает.

3. Оверлорд + Марс + Доминатор + Диктатор - много торпед и 2 Новы, хорошо против эльдар и против хаоса. Если заменить Диктатора на Готику то можно взять Экскорт (обычно Вдову ради засвета. в конце кампании лишней славы много, можно вкачать радар и светить на 12500 из облака, бывает полезно). Но так играю редко.

П.П.С. Надеюсь кто-то осилит столько букв. Если есть вопросы отвечу, если какие-то дополнения или замечания готов подискутировать.