Найти в Дзене
GameInside

Battlefield 2042 настолько плох !?

До выхода очередной части "Поля боя " остается чуть меньше 2 недель, однако уже можно выделить главные проблемы игры, которые очень сильно порят впечатления и эмоции от геймплея. Ужасное техническое состояние. Бета игры показала как не нужно делать техническую часть шутера. Удручающий сетевой код, кривизна и мелкие подлагивания игры при небольшой нагрузки, делают геймплей резким и дерганным, что сильно портит ощущение от мувмента, а частые проседания fps еще сильнее усугубляет эти проблемы. К сожалению, на релизе и в ближайшее время эту проблему не исправят. Пустые карты и скучный геймплей Уже около 10 лет Battlefield использует стандартные 64 человека на относительно средних картах, однако новая часть решила увеличить масштабы боев в 3-4 раза, но при этом количество человек для таких исполинских карт составляет всего лишь 128 игроков. Поэтому плотность игроков размещена крайне неравномерно: около 80% находятся в одном секторе замеса( ракета из
Оглавление

До выхода очередной части "Поля боя " остается чуть меньше 2 недель, однако уже можно выделить главные проблемы игры, которые очень сильно порят впечатления и эмоции от геймплея.

-2

Ужасное техническое состояние.

Бета игры показала как не нужно делать техническую часть шутера. Удручающий сетевой код, кривизна и мелкие подлагивания игры при небольшой нагрузки, делают геймплей резким и дерганным, что сильно портит ощущение от мувмента, а частые проседания fps еще сильнее усугубляет эти проблемы. К сожалению, на релизе и в ближайшее время эту проблему не исправят.

-3

Пустые карты и скучный геймплей

Уже около 10 лет Battlefield использует стандартные 64 человека на относительно средних картах, однако новая часть решила увеличить масштабы боев в 3-4 раза, но при этом количество человек для таких исполинских карт составляет всего лишь 128 игроков. Поэтому плотность игроков размещена крайне неравномерно: около 80% находятся в одном секторе замеса( ракета из космодрома), а тем временем вся остальная гигантская карта полностью пустует.

-4

Слишком много Call of Duty

В попытках присвоить часть аудитории COD , 2042 делает очевидные шаги в сторону mw 2019: добавление бесконечного тактического бега, который убивает смысл в обычном беге; перезарядка в прицеле; кастомизация во время игры; анимации оружия ; ликвидация классов в пользу специалистов делает Battlefield 2042 в подобие Call of Duty, но смысл в 2042, если можно просто поиграть в Call of Duty. Battlefield должен быть Battlefield'ом, а не пародией на другие игры.

Итог

Battlefield 2042-самый многообещающий проект в 2021 году, который столкнулся с теме же проблемами как и прошлые части игры:
плохой неткод, обиличе багов, спорный баланс карт и оружия и это удручает, что разработчик не делают попыток исправить свои ошибки. DICE не смогли перепрыгнуть через голову, и на релизе мы получим техническое демо за 3500.