Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DOOMER 94

ИГРА ПРО РУССКУЮ МЕЛАНХОЛИЮ

Приветствую тебя, мой дорогой читатель.  Сегодня я вновь поведаю тебе о замечательном творение нашего отечества(конкретно игропрома)  Данная игра,является своеобразным сиквелом произведения ШХД и повествует на сей раз о писателей с крайне запутанным бытовым и творческим существованием.  Речь на сей раз пойдёт о великолепном симуляторе русской тоски и меланхолии от разработчика ИльиМазо,под названием ШХД: ЛЕТО «Бытовой Подвиг» Основным местом действия является все тот же микрорайон из двух кварталов типовых советских «панелек», расположенных через дорогу друг от друга; даже квартира главного героя в игре осталась та же самая.  Ну да ладно, окружение — это то, что связывает её с Зимой напрямую. Кому понравился эксперимент «ШХД: Зима» — обязательно понравится и «Бытовой подвиг», как его летняя версия. Как и в зиме, здесь тоже есть часы, и идут они куда захотят, это особенная и весьма неординарная фишка данной серии игр… Сюжет: Игра повествует нам о провинциальном элементе нашего обще

Приветствую тебя, мой дорогой читатель. 

Сегодня я вновь поведаю тебе о замечательном творение нашего отечества(конкретно игропрома) 

Данная игра,является своеобразным сиквелом произведения ШХД и повествует на сей раз о писателей с крайне запутанным бытовым и творческим существованием. 

Речь на сей раз пойдёт о великолепном симуляторе русской тоски и меланхолии от разработчика ИльиМазо,под названием ШХД: ЛЕТО «Бытовой Подвиг»

Основным местом действия является все тот же микрорайон из двух кварталов типовых советских «панелек», расположенных через дорогу друг от друга; даже квартира главного героя в игре осталась та же самая. 

Ну да ладно, окружение — это то, что связывает её с Зимой напрямую. Кому понравился эксперимент «ШХД: Зима» — обязательно понравится и «Бытовой подвиг», как его летняя версия.

Как и в зиме, здесь тоже есть часы, и идут они куда захотят, это особенная и весьма неординарная фишка данной серии игр…

Сюжет:

Игра повествует нам о провинциальном элементе нашего общества, который в свободное от работы время увлекается писательством и на мой субъективный взгляд, выходит у него довольно неплохо.

Он пишет своё произведение на манер автобиографии, делится своими мыслями и переживаниями, которые частенько материализуются в его сновидениях.

Про сновидения разговор отдельный, это настоящий сюрреализм, в котором игрока ожидают и многометровые деревья, и ледники, и даже знойные джунгли с обжигающим солнцем.

На работе главному герою отведена роль обыкновенного представителя офисной фауны, что очень ярко показано в момент печатания текста на его компьютере.

Вводимые им символы-бессвязная тарабарщина, видимо отражающая его отношение к столь скучному и обыденному занятию, как исполнение своих должностных обязанностей.

Персонаж намеренно обезличен, он не имеет имени, ничего не известно о его возрасте и статусе в обществе.

Геймплей:

Основная активность игрока-печатание.

Он занимается этим дома и на работе, исполняя монотонные и однообразные действия.

Телевизор шипит помехами, радио издаёт звуки грустных песен о расставании, а игрок в свою очередь, склоняется без цели по бетонным пинатам, изредка выходя во двор, который со времён Зимы успел обрати изумрудной травой.

В данной игре, вас никто не станет водить за ручку, вы вольны действовать на своё усмотрение и развлекать себя, как хотите.

Вы абсолютно одни, других обитателей панельных домов вы не встретите, а окружающий вас шум или отголоски из окон соседских квартир, не более чем иллюзия жизни в вашем изолированном биоме.

Атмосфера:

Вот здесь игра получает самую высокую оценку.

Атмосфера ШХД:ЛЕТО, это тягучее и растекающееся по всему вашему телу чувство меланхолия и спокойствия.

Если бы я был разработчиком, я бы добавил в игру сигареты, дабы подчеркнуть умиротворение и уединение персонажа в этом симуляторе урбанизированного блаженства.

Это невозможно описать словами, в это нужно играть, это нужно прочувствовать и распробовать, дабы в полной мере проникнуться столь чарующими ощущениями.

Вот и подошла к концу данная статья.

Я сердечно благодарю вас за её прочтение и надеюсь, что она пришлась вам по вкусу.

На этом я прощаюсь с вами, будьте счастливы.

ПОСЛЕСЛОВИЕ:

Данная статья была написана при поддержке паблика "Мама, я DOOMER"

Одно из немногих сообществ на сегодняшний день, которое

поддерживает и развивает думер-комьюнити в России. 

Визуал данной статьи-их заслуга, Посему рекомендую подписаться на их сообщество. 

Ссылка: https://vk.com/club199398252