Сюжет данной миссии порожден знакомством со стандартными воспоминаниями немцев о несокрушимых советских танках и не менее стандартной клюквы. После этой миссии игру можно смело называть альтернативно-исторической. Начинается миссия стандартно с дневниковых записей Ганса фон Гребеля. Где, уже хорошо знакомый нам, Карл, с брезгливостью истинного европейского цивилизатора кидает сиротам сухпаёк, а лейтенант сетует на то, что его пугают эти странные и страшные русские. Далее следует вводная.
Нашей задачей становится захват исправного Т-34 и обеспечение его погрузки для отправки в фатерлянд.
12 сентября 1941 года, 83-й день войны
Брейт (генерал-инспектор моторизованных войск): Доклад о поездке в группу армий «Юг».
Кажется, не во всех случаях налажено взаимодействие между танковыми войсками и авиацией. (Грейм.)
Русский танк Т-34 (25 тонн) весьма хорош и быстроходен. К сожалению, не захвачено ни одного пригодного образца этого танка.
Гальдер Ф. Военный дневник Том III
Странно, что центром разработки и производства Т-34 становится город Орёл. Что именно заставило сценаристов Codename Panzers сделать местом разработки и производства именно Орел, не имеющий отношения к данному танку (да и к производству танков в целом) загадка. По хронологии игры на календаре 4 октября 1941 года немцы через 20 дней оккупируют Харьков, что мешало перенести действие миссии под Харьков?
В штабе нам ничего нового не предлагают. Довольствоваться будем тем же набором юнитов, что и в предыдущей миссии. Из пехотного снаряжения могут, пригодятся миноискатели. Если у вас дефицит очков престижа не берите, миссию можно пойти и без них. Не лишним будет танковый экипаж – занять реактивный миномет БМ-13.
Кроме легких Т-26 и БТ в этой мисси появляется по-настоящему тяжелый танк - КВ-2. Этот бронированный монстр с 152-мм гаубицей расположился со своей свитой в левом верхнем углу карты.
Алгоритм поведения этой группы я не совсем понял, но если хотите избежать встречи с КВ-2 избегайте посещений левой стороны карты, действуйте в центре-справа. В том числе не пытайтесь уничтожить левую группировку противника, иногда отряд во главе с КВ-2 приходит ей на помощь.
Если горите желанием попробовать его на зуб возьмите побольше танков, пригодятся гаубицы и 88-мм зенитки.
Для успешного выполнения задания нам выделена не слишком солидная поддержка. Четыре отряда десантников (по два в Ю-52), по три самолето-вылета «Хейнкелей», «Юнкерсов» и авиаразведки. С другой стороны в одном из прохождений десантники настолько ловко забросали один из БТ бутылками с зажигательной смесью, что он стал трофеем.
Миссия стартует с атаки советской пехоты. Скорее всего, ваши войска отразят её даже без вашего участия. Слева от командирского танка – танковый экипаж, выделенный нам для управления трофейным Т-34. На самом деле этим танком может сможет управлять любой ваш экипаж, но имейте ввиду, что севшие в «тридцатьчетверку» танкисты в состав ваше армейской группы уже не вернуться. Так что лучше использовать приданных вам новичков.
Прежде чем попытаться захватить Т-34 до него нужно добраться. Дорогу нам перекрывают два советских отряда. В левой и правой части карты. Пространство между ними патрулирует БА-3, также ближе к центру карты расположена небольшая группа пехоты из отряда пулеметчиков и минометчиков.
В составе правой группы находится потенциальный трофей - «Катюша». Она в Codename Panzers имеет круговое противопульное бронирование. Не смотря на то, что в игре представлена модель на базе грузовика ЗиС-6, который не бронирован. Тем не менее, наличие брони приятно. БМ-13 наносит 82 единицы урона. И очень быстро расходует свой боекомплект из 32 РС. Желательно иметь под рукой грузовик снабжения иначе долго применять «Катюшу» не получится. В правом верхнем углу карты находится склад снабжения, охраняемый одиноким бронеавтомобилем. Увы, захватывать его до того как найдете Т-34 значит провалить дополнительное задание. За выполнение этого задания выдаю 60 очков престижа.
Собственно задание начинается после приближения любого вашего юнита к деревне и выхода на связь с вами командования с вопросом: «Удалось ли вам обнаружить русский танк?».
Чтобы проникнуть в деревню незаметно лучше всего продвигаться вдоль её правой стороны. (Смотри галерею)
Как уже было сказано выше, за выполнение дополнительного задания начисляют 60 очков престижа, стоит ли вся эта возня этих очков решать вам. Можно просто ворваться в деревню с пехотой и танками. В этом случае опасайтесь мин расположенных по центру и справа перед въездом в деревню.
Сама деревня защищена почти никак - несколько пехотных отрядов и гаубица на левом фланге. Здесь же на левом фланге не занятая 57-мм пушка.
После захвата танка и просмотра отвратного ролика с пьяным красным командиром пытающимся поднять тревогу, начинается вторая часть миссии.
Захваченный танк переходит по управление ИИ и начинает движение в сторону ж/д ветки у респауна ваших войск в начале миссии. Двигаться танк будет по центру карты. Периодически подвергаясь атакам советских войск.
Будьте готовы к тому, что «тридцатьчетверка» заглохнет по пути. Вам доложат, что ремонтировать русский танк немецкой ремонтной машиной невозможно. Тут же в кат-сцене покажут выход из ситуации у правой окраины деревни остановилась поломанная советская ремонтная летучка.
Проследуйте к ней любым своим юнитом, охрану ремонтного грузовика осуществляет единственный часовой. Сопротивления по пути вы также не встретите.
После ремонта Т-34 проследует до железнодорожной ветки, погрузится на платформу и состав отправится в тыл.
При желании в этой миссии можно захватить не только один Т-34.
#CodenamePanzers #rts
Подписываетесь на канал, ставьте лайки, оставляйте комментарии!