Обновленная сюжетная линия, новые квестовые задания, пять новых моделей оружия, а также расширена популяция мутантов зоны, в их рядах появился Излом. Кроме нового сюжетно-квестового контента, игра NLC 7 build 3.8 приобрела массу геймплейных правок, значительно меняющих игровой процесс предыдущей версии. Основные изменения: Артефакты: Геймплей: Оружие: И многое другое в полной новости. NLC 7 build 3.8 Моды Stalker Галерея Stalker 1smerch1.ru
Обновленная сюжетная линия, новые квестовые задания, пять новых моделей оружия, а также расширена популяция мутантов зоны, в их рядах появился Излом. Кроме нового сюжетно-квестового контента, игра NLC 7 build 3.8 приобрела массу геймплейных правок, значительно меняющих игровой процесс предыдущей версии. Основные изменения: Артефакты: Геймплей: Оружие: И многое другое в полной новости. NLC 7 build 3.8 Моды Stalker Галерея Stalker 1smerch1.ru
...Читать далее
Обновленная сюжетная линия, новые квестовые задания, пять новых моделей оружия, а также расширена популяция мутантов зоны, в их рядах появился Излом. Кроме нового сюжетно-квестового контента, игра NLC 7 build 3.8 приобрела массу геймплейных правок, значительно меняющих игровой процесс предыдущей версии.
Основные изменения:
- Незначительные изменения основной сюжетной линии.
- Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны (некоторые - основательно), внимательно читайте диалоги.
- Часть циклических квестов стали одноразовыми.
- За выполнение некоторых "цепочек" ЦК предусмотрена дополнительная награда, но явно об этом в игре не говорится. Узнать о награде можно получив сообщение от одного из торговец.
- Убран рандом для сроков выполнения ЦК, где он был.
Артефакты:
- Ребаланс некоторых артефактов, количество и тип артов на локации задаётся заранее, автосейвы использовать бесполезно, поменяется только место спавна.
- Арт Семецкого теперь появляется после выброса на той локации, где помер страдалец. Список возможных локаций ограничен добарьем.
- Арты, дающие выносливость, повышают голод, как оно когда-то и задумывалось. Чем выше дан, тем быстрее нарастает голод.
- Арты портятся во время выбросов всегда, если не лежат в любой из платных нычек или в любом из тайников, полученных из ПДА / по наводке и не находятся в контейнере.
Геймплей:
- Значительно сокращено время ожидания некоторых событий, часть таймеров убрана совсем.
- Добавлена новая разгрузка для начального этапа игры и немного улучшена старая.
- У НПС отключены закладка схронов, псевдо-воровство ("чужая вещь, лучше положить обратно"), минирование трупов, рукопашка.
- В платных нычках больше не воруют (за исключением "патронной" и по сюжету).
- Пересмотрены многие награды и наполнение тайников.
- Суточный лимит обмена дроби у Дена - 100 шт.
- С некоторым шансом аккумуляторы и ПДА на Кордоне и в Баре не будут заряжать. Либо несите топливо, либо ждите, возможно, на следующий день бензин "принесут" другие сталкеры.
- Бармен покупает запчасти только от самых редких мутантов, закупочные цены на потроха подешевели у всех торговцев.
Оружие:
- Самым топовым стволом в данной версии можно считать обновленный HK417 (у Султана), обладающий рядом улучшенных характеристик и систем - автоматический огонь, гранатомет, оптика и калибр 7,62Х51 мм.
- Новые стволы от Мари - АЕК-971, СОК-95, ПП "Витязь", SPAS-15, РГ-6.
- Измененные стволы - АК Стрелка, АК-103, M4A1, HK-417, SPAS-12.
- Частичный ребаланс оружия / патронов.
- Изменения в ассортименте Султана, модификаты теперь принимаются в состоянии не ниже 95%.
И многое другое в полной новости.