Дата обновления: 04.11.2021 в 17:00.
Продолжительность: ориентировочно 3 часа.
Приветствую вас, искатели приключений!
В обновлении этой недели представлены общие изменения и исправления ошибок. Мы хотели бы поблагодарить вас за терпение, пока наша команда продолжает работать над устранением проблем, а также за ваши постоянные сообщения на наших официальных форумах. Полный список изменений и исправлений приведен ниже.
Общее
Продавцы золота
Мы знаем, что многие из вас видели назойливые сообщения в чате от игроков, рассылающих спам, и мы продолжаем искать решения этой проблемы. Мы обнаружили, что многие продавцы монет создавали новых персонажей и переводили деньги на другие аккаунты. Для борьбы с этим мы:
• Запретили и приостановили работу многих аккаунтов, о которых сообщалось. Благодарим вас за сообщения об игроках, спамящих в чате.
• Добавили ограничения для предотвращения торговли между игроками и перевода валюты от персонажей младше 10-го уровня или тех, чей аккаунт существует менее 72 часов. Вход в игру после того, как возраст вашего аккаунта достигнет 72 часов, позволит вам торговать и переводить валюту после достижения 10 уровня.
• Перераспределение выдачи монет из некоторых ранних квестов в более поздние в основной сюжетной линии, при этом общее количество заработанных монет остается прежним, просто они выдаются в квестах немного позже.
• Использование Торгового поста будет ограничено, пока новые персонажи не примут квест "Знакомство с Торговым постом" в своем первом поселении.
Мы будем следить за тем, как это повлияет на ботов и здоровье игры, и продолжим корректировку по мере необходимости.
Уязвимость
• Исправлена ошибка, при которой игроки могли дублировать предметы через сундуки для хранения и ремесленные станции.
• Мы исправили проблему дублирования золота на проектах территорий, которую мы ввели, отключив торговлю, и убедились, что она не возникнет в будущем, если нам понадобится снова отключить торговлю.
Бой
Life Staff: Orb of Protection
• Убрана небольшая область действия (AoE), которая срабатывала при прохождении каждого удара базовой версии Сферы защиты.
• AoE больше не срабатывает при прохождении от обновления Aegis, теперь он срабатывает только при ударе по врагу/объекту.
• Уменьшена стоимость монет для респека атрибутов на 60%.
• Уменьшена на 75% стоимость Азота для респека мастерства владения оружием.
• Снижена стоимость монет для изготовления на 20-50% в зависимости от уровня.
• Чтобы сбалансировать конкуренцию в Outpost Rush, мы немного уменьшили награду в виде монет и азота для проигравшей команды.
• Мы отобразили индикаторы прогресса военных конфликтов на карте и в совете фракций, когда приближается Вторжение, так как вы все еще можете получить военный конфликт для своей фракции.
• Экипировка одинакового оружия: Игроки больше не могут экипировать один и тот же тип оружия в оба слота для оружия. Мы хотим, чтобы в каждом слоте для оружия был свой тип оружия, чтобы открыть разнообразие в бою. Это изменение также устраняет проблемы, которые могут возникнуть при переключении между оружием одного типа.
• Групповое масштабирование пассивок: Исправлены проблемы, из-за которых пассивные эффекты, зависящие от количества противников поблизости, такие как Bloodlust (Great Axe), Against All Odds (Hatchet) и Outnumbered (Warhammer), применялись неправильно.
• Согласованность ударов заклинаний: Исправлены проблемы, из-за которых некоторые магические заклинания, такие как Ледяной шторм и Гравитационный колодец, не наносили постоянных ударов.
• Стойкость (перк предметов): Исправлена ошибка, из-за которой этот перк снижал весь урон, а не только урон от критических ударов.
• Флаг в PvP: Исправлена ошибка, из-за которой игроки PVP и PVE могли лечить друг друга.
Outpost Rush
• Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выйти из стартового форта до начала матча.
• Теперь мы предотвращаем взаимодействие нескольких игроков с Алтарем в Outpost Rush. Это позволит игрокам не получать несколько жетонов призыва за 500 азота.
• Исправлена проблема, из-за которой таблички с именами призванных союзников иногда выглядели враждебно.
• Исправлена проблема, из-за которой Battle Bread (бафф на еду в Outpost Rush) был в два раза эффективнее, чем предполагалось.
• Обновлены подсказки для Battle Bread и Monster Slayer's Stew, чтобы правильно описать получаемые ими баффы.
• Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в петле телепорта, если они телепортировались из Outpost Rush при использовании /unstuck.
Общие изменения
• Исправлена проблема, из-за которой некоторые люди не могли присоединиться к Outpost Rush, так как у них не было приглашения в группу.
• Ремонтные комплекты больше не требуют монеты для использования.
• Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда использовали не тот расходный материал при использовании расходных материалов на экране инвентаря.
• Исправлены различные проблемы с отображением статуса "Вторжение" до объявления вторжения.
• Обновлен недостающий английский текст для всплывающего окна при входе в игру, объясняющий компенсацию налога на жилье.
• Исправлена ошибка, из-за которой магическое оружие могло анимационно отменять свои первичные атаки при смене оружия или нацеливании заклинаний, в результате чего скорострельность становилась выше, чем предполагалось.
• Исправлена ошибка, из-за которой обновление Ice Gauntlet - Pylon Dodge - срабатывало только сразу после установки ледяного пилона.
• Исправлена проблема, из-за которой игрок мог потерять свой дом, находясь в автономном режиме во время технического обслуживания. В одном из будущих обновлений мы выплатим компенсацию игрокам, столкнувшимся с этой проблемой. Точные подробности о возмещении будут указаны в соответствующих примечаниях к обновлению.
• Исправлена проблема, связанная с тем, что вражеский ИИ дублировал и складывал спавны во время квеста "Shivering Timbers".
• Исправлена проблема, из-за которой игроки могли инициировать перенос сервера, если они находились в обучении.
• Исправлена проблема, из-за которой Торговый пост не отвечал на запросы или работал с задержкой.
• Улучшена производительность сервера при скоплении большого количества игроков в поселениях.
• Исправлена проблема, из-за которой некоторые влияния территории не распознавались должным образом, когда множество игроков одновременно сдавали PvP-задания.
• Исправлена проблема, из-за которой некоторые титулы игроков отображались как <uninitialized>.
• Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять во время рыбалки с задержкой.
• Исправлено уведомление пользовательского интерфейса о приземлении в горячей точке во время рыбалки.
• Исправлена проблема локализации, из-за которой процент бонусов для инструментов отображался как 0% для неанглийских языков.
• Исправлено время в Европе для правильного учета перехода с CEST на CET.
• Исправлена неполадка, из-за которой количество очков снаряжения, получаемых в награду за сброс, не увеличивалось выше 589.
Экспериментальные изменения
Перечисленные ниже исправления являются предварительными исправлениями и смягчениями. Наша цель - выпустить эти изменения и посмотреть, сохранятся ли проблемы, чтобы мы могли продолжить работу над ними и при необходимости устранить их в будущем обновлении.
• Внедрено изменение, которое поможет нам разобраться в проблеме "тайм-аут при ожидании, пока сервер опишет мир", и добавлено исправление для уменьшения количества случаев возникновения этой проблемы, пока мы продолжаем расследование.
Спасибо за прочтение статьи. Источник: newworld.com
#game #sharahard #news #squadgo #newworld #new world #игра #новости