Найти в Дзене
GamerDude

Почему мобильные игры такие плохие?/Провал Apple Arcade

Вот уже как 2 года подписка от Apple каждый месяц пополняется новыми играми, которые призваны показать пользователям iOS уникальные идеи, свежие механики да и в целом просто развлечь. Однако с самого старта Apple Arcade работает далеко не так, как изначально это задумывалось. Не все так хорошо через 2 месяца года, как хотелось бы Apple Arcade это очень необычная вещь, которая является не просто подпиской, но даже целым отражением того, как игровая культура оказывает все большее влияние даже на те бренды, которые до этого даже не думали смотреть на игры как на что-то серьезное и прибыльное. Буквально недавно одной из тех компаний, которые разглядели для себя потанцевал в видеоиграх стали Apple, по видимому сумев разглядеть золотую жилку в разных видах подписок, начиная с новостных и заканчивая игровыми. Да и Apple Arcade нельзя назвать серьёзным сервисом как таковым, он ведь моби… всмысле, он пробный. Apple прощупывает почву вокруг нового тренда а маркетологи очень неумело пытаются
Оглавление

Вот уже как 2 года подписка от Apple каждый месяц пополняется новыми играми, которые призваны показать пользователям iOS уникальные идеи, свежие механики да и в целом просто развлечь. Однако с самого старта Apple Arcade работает далеко не так, как изначально это задумывалось.

Не все так хорошо через 2 месяца года, как хотелось бы

subme.ru
subme.ru

Apple Arcade это очень необычная вещь, которая является не просто подпиской, но даже целым отражением того, как игровая культура оказывает все большее влияние даже на те бренды, которые до этого даже не думали смотреть на игры как на что-то серьезное и прибыльное. Буквально недавно одной из тех компаний, которые разглядели для себя потанцевал в видеоиграх стали Apple, по видимому сумев разглядеть золотую жилку в разных видах подписок, начиная с новостных и заканчивая игровыми.

Да и Apple Arcade нельзя назвать серьёзным сервисом как таковым, он ведь моби… всмысле, он пробный. Apple прощупывает почву вокруг нового тренда а маркетологи очень неумело пытаются показать настоящим портативным консолям, что iPhone тоже может в игры. И это выглядит настолько комично и убого, что даже смешно)

Почему Apple Arcade это провал?

TheRoco.com
TheRoco.com

взгляните на те доходы, которые приносят разработчикам игры с системой PTW (Pay To Win), отдельная статья насчет таких игр уже была, но в целом среди таких «икон» выделяются всяческие Псевдо-ММО гринделки и замечательнейшие, заслуживающие отдельного нажатия кнопки смыва в унитаз фермы от Supercell/Zynga и гонки по типу CSR, которые даже в корневых механиках не подразумевают свободу действий, какой-либо рандом и эффект неожиданности в геймплее. Просто закиньте разработчикам как можно больше пончиков и они обещают вам, что вы будете самым классным и модным владельцем эксклюзивной, лимитированной щетки-единорога, которая как бы между прочим всплывет у вас на весь игровой интерфейс одним огромным, ОЧЕНЬ эксклюзивным предложением.

И казалось бы, что может быть лучше героического Apple Arcade? Этот сервис словно рыцарь на белом коне прискакал к уже давно утонувшему в болоте разделу игр в AppStore, потыкал его палкой и сделал вывод, что в общем то тут ещё есть что спасать, поэтому он преподнес бедному стору целый раздел бесплатных игр без доната еще даже не подозревая о том, что королевство платных игр давно захвачено страшным драконом и пережило не одну напасть в виде чумы, которая стерла с королевства все население в виде реальных и простых игр, оставив после себя лишь канализационных крыс, олицетворяющих вообще все, что сейчас есть в бесплатном сегменте AppStore в целом.

Рыцарь кстати тоже не такой отважный, ну а конь далеко не белый, лол. Он троянский.

А внутри него сидит Тим Кук и хочет ваши деньги.

Должен сказать что я вообще пропитан ненавистью к современным мобильным играм, в этих скучных, все как один одинаковых поделках просто нет никакой изюминки. Это крайне одинаковые, халтурные и максимально унылые проекты, которые могут понравиться либо людям без намека на вкус, либо тем у кого нет выбора и они могут играть только в грустные игры-сервисы по типу Brawl Stars или Call Of Duty: Mobile (и это еще качественные примеры)

Если вы хоть раз играли в серьезные игры на ПК или консоли, то после того как у вас пропадет возможность поиграть в них снова это будет очень грустное для вас событие, потому что от одного только вида главной страницы любого магазина на iOS или Android у вас появится неприятное чувство в животе, свидетельствующее о том, что вы не можете перенести качество здешних… ? Тайтлов? Их вообще можно таковыми назвать?

Appleinsider.ru
Appleinsider.ru

Что вам первое приходит на ум, когда я произношу название этой подписки? Если вы не так уж и плохо относитесь к мобильным играм, то наверняка вы начинаете в своем воображении вспоминать различные инди-проекты по типу The Binding Of Isaac, Geometry Dash или Limbo, но нет, Arcade решили проигнорировать даже хитовые инди с огромной аудиторией, которая реально могла бы заинтересоваться в этой подписке даже если появись в ней эти проекты и она бы стала дороже вплоть до 200 рублей, например.

Среди королей инди-игр первым на ум приходит Undertale, у которого бы открылось второе дыхание добавь его Apple в Arcade. Сделали ли Apple так, как я описал выше? Не-а, они решили добавить в подписку бесконечный поток Ноунейм инди, которые наскучат вам через 5 минут.

Shazoo.ru
Shazoo.ru

  • Не Steam GreenLight в мире мобильных игр, конечно, но что-то от него тут явно есть.

Вообще на старте цель Apple Arcade изначально заключалась в том, что она бы могла собрать в себе самые лучшие игры из AppStore для людей, которые всерьез интересуются портативной стороной гейминга и могли бы по настоящему сыграть в те немногие проекты, которые были сделаны без оглядки на донат и халтуру. По началу в какой то степени это действительно было так: AppStore получил кучу пародий на крупные игры с консолей или ПК по типу OceanHorn, завез качественные три в ряд вроде Simon’s Cat (к слову, очень неплохой казуальный ответ на мусорный GardenScapes) и даже добавил отдельный раздел со старыми хитами AppStore что-бы поиграть в них немного, вспомнить те самые эмоции и удалить.

Но, как зачастую это и бывает, у Apple вышло все совсем иначе.

Инди, инди, инди, инди.

Все верно, Apple Arcade целиком и полностью состоит из инди-побрякушек к которым у Apple было лишь одно требование - красивая, яркая графика или тоже самое, но только по отношению к визуальному стилю.

Взгляните сами: когда вы окажетесь на главной странице AppStore, то вы заметите что все игры имеют приблизительно один нейтральный визуальный стиль, пересекающийся с минимализмом. Этот стиль и делает их такими безликими, но почему?

Честно сказать помимо банального ответа «сейчас тренд такой» вероятнее всего это может быть связано с уровнем мощности современных девайсов, поскольку такой визуальный стиль будет кроме того что неплохо смотреться, но еще и не нагружать ваш аппарат. Однако лично мне он не нравится, а для того что бы показать насколько однообразны и похожи друг на друга все игры по вине этого стиля я просто составил для вас галерею из 10 типичных ее представителей в подписке, как минимум половина из которых еще и держится в топах по скачиваниям:

Mini Motorways
Mini Motorways
Mini Metro
Mini Metro
Threes
Threes

Blek
Blek
Wurdweb
Wurdweb
SP!NG
SP!NG
REIGNS
REIGNS

Alto’s Odyssey
Alto’s Odyssey

Я ничего не имею против векторного стиля с примесями минимализма, однако когда половина игр в сервисе, который изначально был рассчитан на то, что бы искоренить самое худшее, что было в мобильном гейминге являются подражателями такого безобразия, то от этого просто начинает тошнить. Все головоломки, приключения и даже экшн-игры стали активно создаваться именно с оглядкой на малое количество деталей, по итогу начиная быть похожими на горстку убогих инди-проектов без намека на свежие идеи и хоть какое-то отличие от других десятков и даже сотен клонов наводнивших Apple Arcade, да и AppStore в целом.

А вот так минимализм выглядит уже в объемном виде:

What’s the golf
What’s the golf
Sneaky sasquatch
Sneaky sasquatch

Порой складывается ощущение, что в скорем времени все игры из AppStore будут выглядеть как Blek, показанный чуть выше. Перед игроком просто будет летать черная точка, которая должна будет символизировать машину, дерево, дом и вообще все, что только можно придумать. Ну а разработчики будут постоянно дорабатывать эту точку, в каждом обновлении игры заявляя что теперь точка может быть не только деревом, палкой и машиной, но и камнем, например.

Разработчики же подобных игр оправдывают такой примитивный визуальный стиль тем, что так они показывают простым пользователям "современное искусство", зачастую создавая таким играм очень спокойную и духовную атмосферу. Яркие примеры среди таких игр в подписке? - Blek и Tint, обе этих игры являются простенькими головоломками, но если первый проект вроде как выиграл кучу наград за хорошо проработанный минимализм, то второй вообще позиционирует себя как "путешествие по природе и игра с теплым летним утром во время моросящего дождя". Только вот во всей этой "духовности" почему-то показано и огромное количество халтуры, одинаковых уровней и прочих, довольно типичных аспектов халтурных головоломок, которые на любой наезд насчет плохой графики или скучного геймплея могут прикрыться "особой философией" и "неординарной идеей". Эта тема тоже заслуживает отдельной статьи, писать которую я не буду.

Youtube.com MobileGames87
Youtube.com MobileGames87

Веселитесь, мобильные геймеры.

В Apple Arcade нет ни одной крупной игры, которая не пародировала бы настоящую версию с ПК или консолей

не поверите, но есть в Apple Arcade крохотный раздел игр, которые выглядят и позиционируют себя как более-менее большие проекты.

Sneaky Sasquatch, OceanHorn, Detonation Racing, Fantasian и многие другие.

Однако есть кое что, что объединяет эти проекты, и это что-то является полным отсутствием у них своих идей, ведь все эти игры до единой являются самыми настоящими клонами полноценных проектов с ПК.

1: Sneaky Sasquatch это тот же Untitled Goose Game, просто в другой обертке и с обезьяной в главной роли вместо гуся. С настоящего инди-шедевра слизано вообще все, начиная с основной идеи и заканчивая легким визуальным стилем.

Apkpure.com
Apkpure.com

2: Oceanhorn это невнятная мешанина из всех частей Zelda, которая взяла из оригинальных игр все самое худшее, что у них было. Например однообразных боссов, убогий левел-дизайн и наискучнейшие головоломки, которые помогут вам заснуть гораздо лучше большинства колыбельных. За время игры я заметил, что особенно сильно Oceanhorn любит подражать Zelda Windwaker. Не в лучшую сторону.

Gameguru.ru
Gameguru.ru

3: А вот Detonation Racing это проект, заслуживающий отдельного внимания. Он умудрился не просто быть тем самым троечником, которому разрешил списать контрольную отличник в виде Split & Second с условием того, что он сделает это не точь в точь - он является той самой игрой, которая просто НАЧИСТО слизала вообще все, что было у оригинала.

Это ни разу не самостоятельный проект, это 100% копирка оригинала с ПК и от того, насколько это недоразумение похоже на нормальную игрв становится даже еще смешнее… или грустнее, кто знает. Эта солянка из механик Split & Second заслуживает отдельного хейт-обзора, настолько она неумело и ужасно это пародирует. А вишенкой на торте стает то, что при всех выше описанных недостаткахигре в нее есть смутное ощущение того, что изначально это клон планировался как донатная помойка, настолько много в нем оставшихся шаблонов и решений, которые так и шепчут «а вот сюда бы нужно вставить шкалу энергии и донатную валюту».

Stopgame.ru
Stopgame.ru

4: Про Fantasian сказать нечего, это самый обычный клон Final Fantasy без свежих идей. Никогда не играл в FF, но со стороны эта игра выглядит ровно так же, как и оригинал. Включил ее в список только по той причине, что она удостоилась целого разгневанного отзыва от одного из фанатов жанра, который назвал эту игру едва ли не позором всех JRPG. О чем то это да говорит, верно?) Вот тот самый отзыв из AppStore, переведен переводчиком на русский:

1 часть отзыва
1 часть отзыва
Вторая часть отзыва
Вторая часть отзыва

Я бы хотел сделать отдельный обзор на каждую игру из этого списка, однако подозреваю что там и делать то будет нечего, поскольку на протяжении всего рассказа я буду говорить вам про то, какими бы были Zelda, Final Fantasy и Split & Second если бы путешественник во времени в прошлом случайно бы раздавил бабочку.

«только не списывай точь в точь» должен быть слоганом Apple Arcade, так игроки сразу поймут что делать им там совсем нечего»

И казалось бы, чего вообще можно хотеть от подписки за 200 рублей в месяц? С учетом того, что это Apple - многого, а с оглядкой на то, что Apple Arcade хочет быть GamePass в мире мобильных игр - даже больше, ведь помимо всего этого реклама Arcade лезет вообще из каждой щели - она есть в самом AppStore, она есть в каждой мобильной игре и даже больше. Она просто повсюду, но когда вы покупаете подписку которая, к счастью, пробная, то вы не получаете вообще ничего. Apple Arcade должны тянуть уникальные и большие проекты, вы только представьте что могло бы быть, если бы там появился Minecraft или хотя бы одна часть из трилогии GTA.

Однако там нет больших игр.

Да, в Apple Arcade есть свои игры, но они все такие же скучные. При включении любого проекта чувствуется то ли неопытность, то ли неспособность разработчиков делать игры под тачскрин, из за чего они все кажутся сырыми и недоработанными. Особенно активно в рекламе продвигаются Oceanhorn и Wonderbox, но они, так же как и все остальные двигающие «флагманы» являются обычной оберткой без конфеты внутри. В них есть красивая графика и идея, все. Остального в них просто изначально не было, все механики в играх сделаны для галочки и не несут в себе никакого смысла.

Playground.ru
Playground.ru

Я пытался пройти огромное количество разных головоломок, инди поделок и экшн игр, но они наскучивают через 5 минут. Все, абсолютно все что есть в подписке «не цепляет», не вызывает эмоций. Вроде бы в Apple Arcade есть куча разделов с играми, один из которых выделен под «классику» AppStore, но желания играть во все это просто нет. На мобильные устройства можно было бы портировать столько хороших игр с ПК, начиная с The Long Dark и заканчивая кучей старых игр до 2006 года, их бы смартфоны уже точно смогли бы потянуть.

Но сейчас смысла в Apple Arcade нет совсем, в нем нет ничего интересного для человека, который уже играл в настоящие игры, а не клоны зельды. Arcade это не просто помойная яма, которая пытается выглядеть как коробка конфет - это самая настоящая свалка инди, которые будут вам интересны максимум 5 минут. В ней действительно есть 7-8 хороших игр, способных скоротать время в автобусе, однако в остальном это безликая подписка с кучей старых игр, в которые уже поиграли все (Monument valley, Chameleon run, Fruit Ninja, Jetpack Joyride) и бенчмарками с красивой графикой. Грустно.

Apple плевать на подписку

есть большой шанс того, что когда Apple начнет понимать полное отсутствие у пользователей интереса к простым инди-играм и проектам 100-летней давности то они захотят ее закрыть. Первые признаки того, что Apple плевать на подписку проявляются не только в бедном наборе игр, но и в отсутствии их поддержки после выхода.

Jetpack Joyride+ должен был стать отличной заменой оригинальной игры, будучи той же ее версией, но только без доната. Почему он не стал заменой Jetpack Joyride? Потому что игру выпустили в подписке и забросили сразу же, как только она там появилась.

Фишка оригинальной версии JJ заключалась в том, что постоянные события, приуроченные к праздникам или каким-то коллаборациям разработчиков с разными брендами (коллаб с назад в будущее, например) добавляли в игру режимы, позволяющие собирать жетоны, которые в свою очередь открывали бы вам награды события. Игру это не особо спасало, но суть понятна.

Именно главной фишки этой игры в подписке то и не было, потому что Apple просто на нее забили. В оригинальном Joyride новым игрокам точно ничего не понравится, ведь этой игре уже 10 лет и в нее все поиграли и пооткрывали все, что им надо было. Именно события и были основной фишкой, которая могла бы привлечь хотя-бы казуалов.

-22

Но вырезанный из игры контент это еще пол беды, от которой страдают игры в подписке. Еще одна крупная проблема это полное отсутствие оптимизации механик и цен в некогда донатных играх под стать Arcade. В пример можно взять тот же Joyride: в оригинальной игре валюта зарабатывалась крайне медленно, но просмотрев рекламу или задонатив вы могли без проблем ее удвоить и быстрее получить желаемый контент. В версии для подписки такого попросту нет, это даже не было затронуто разработчиками, поскольку оригинальный проект просто кинули в AppStore «и так сойдет», поэтому из за отсутствия каких либо изменений в механиках и не добавление новой возможности заработать игра становится даже хуже и скучнее оригинала, в котором намного больше контента. И такая игра не одна, эта проблема касается и Asphalt 8+, Crossy Road и еще самых разных проектов, которые были портированы с оригинального AppStore в подписку. Некоторые разработчики уже исправили проблему с балансом в своих играх, однако большинство портов так и не переходят с систему PTW на нормальную, в результате чего их игры в Apple Arcade смотрятся несуразно.

Gameguru.ru
Gameguru.ru

Проще говоря - Apple плевать.

Apple Arcade это убогое порождение маркетинга, созданного маркетологами просто что-бы показать возможности компании. И, что самое забавное это пока что один из самых слабых примеров сервиса от крупных техно-брендов.

Не тратьте свое время на "Аркаду"

Arcade это очередной проект от Apple, который был выпущен в свободное плавание лишь с одной целью - посмотреть, что будет. Это самый первый серьезный опыт Apple в создании крупных международных подписок (На западе сейчас популярны Apple Fitness, Apple News) и поэтому ничего серьезного ожидать в этой "каше" из игр вам ждать не следует. Если вы уже оформили подписку - это ваше дело и это нормально если вам нравится большинство игр в ней, однако все факты на данный момент говорят о том, что это крайне мусорный и слабый сервис рассчитанный на людей, которые только вливаются в гейминг или он им вообще не интересен. Я так вообще изначально приобрел пробный период подписки только из-за наличия в ней старых игр и Asphalt 8 без доната, в котором я потом разочаровался. Apple это не та компания которая сильно переживает насчет того, что будет с их идеями. Microsoft, Facebook и Google ровно точно так же как и яблочники каждый месяц анонсируют что-то новое и безумное, заведомо провальное потому что для них это очередной эксперимент, который не принесет им никаких серьезных убытков. Простым же пользователям остается лишь брать попкорн в руки и наблюдать за успехами и провалами гигантских корпораций, выбирая самые перспективные и лучшие из их творений.

Играйте в хорошие игры, а не в Apple Arcade.

Спасибо, что дочитали эту статью до конца :) надеюсь, я помог определиться вам с выбором.