Игрок Destiny 2 обнаружил ошибку, при которой входящий урон в игре привязан к количеству кадров, которые игроки получают в игре. Пользователь Reddit обнаружил, что входящий боевой урон в Destiny 2 зависит от количества FPS, которое вы получаете в игре. Это означает, что чем выше у вас FPS в игре, тем больше урона вы получите от некоторых вражеских комбатантов. Первоначально это было обнаружено еще в апреле 2021 года YouTuber Bluurie , который после тестирования этого с помощью Slug-пусковой установки Barrier Cabal Colossus обнаружил, что эта ошибка действительно связана с их частотой кадров. Мы видим на видео, что, когда частота кадров установлена на 140, пусковая установка Cabal's Slug мгновенно убивает игрока одним выстрелом. По сравнению с этим, когда частота кадров снижается до 60, получаемый урон также значительно уменьшается почти вдвое за выстрел. После некоторого дальнейшего тестирования пользователь Reddit UselessDeadMemes обнаружил, что эта ошибка FPS в Destiny 2 происходит
Destiny 2: входящий урон масштабируется в зависимости от FPS игрока
5 ноября 20215 ноя 2021
9
1 мин