Найти тему
Finanswer

Обзор Activision Blizzard

Оглавление

Activision Blizzard, Inc. разрабатывает и распространяет контент и услуги на игровых консолях, персональных компьютерах и мобильных устройствах, включая подписку, игровые и внутриигровые продажи, а также посредством лицензирования программного обеспечения сторонним или связанным сторонним компаниям, распространяющим Activision. и продукты Blizzard.

Компания работает в трех сегментах: Activision Publishing, Blizzard Entertainment и King Digital Entertainment.

Компания поддерживает собственный игровой онлайн-сервис Battle.net, который обеспечивает цифровое распространение контента, социальные сети и создание пользовательского контента.
Компания управляет киберспортивными лигами и предлагает цифровой рекламный контент; и предоставляет услуги складирования, логистики и сбыта сторонним издателям программного обеспечения для интерактивных развлечений, а также производителям оборудования для интерактивных развлечений.

Основные серии игры компании включают Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, Overwatch и Candy Crush.

Головной офис Activision Blizzard, Inc. находится в Санта-Монике, Калифорния

-2

Activision - американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр. Основана в 1979 году, а в 2007-2008 годах объединилась c Blizzard.

Сегодня направление Activision представляет экосистему игр Call of Duty, как ключевую для сегмента. Кроме этого игры Сrash Bandicoot, Spyro, Sekiro, Tony Hawk.

Экосистема обеспечивает устойчивый охват, вовлеченность и инвестиции игроков, значительно превышающие уровни, наблюдавшиеся до внедрения бесплатных игр на консолях, ПК и мобильных устройствах. В третьем квартале 2021 года у Activision было 119 миллионов активных пользователей.

Не стоит забывать, что компания разработала сотни других игр, таких как: Quake, Doom и многие другие

-3

Blizzard - американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр, основана в 1991 году

Выручка сегмента Blizzard в 3 квартале 2021 года выросла на 20% в годовом исчислении благодаря успешному запуску Diablo II: Resurrected.

В третьем квартале у него было 26 миллионов активных пользователей.

За год их количество сократилось на 4 миллиона.

Ключевые игры сегмента - это серия игр World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, Overwatch.

Компания сообщила, что планы выпустить Overwatch ® 2 и Diablo ® IV перенесены на более поздние сроки, чем ранее предполагалось, что разочаровало как игроков, так и инвесторов.

-4

Сегмент King представляет собой игры на мобильных устройствах. Ключевые игры Candy Crush, Farm Heroes, King.

Выручка сегмента King в 3 квартале 2021 года выросла на 22 % в годовом исчислении до нового квартального рекорда, с очень сильными тенденциями в годовом исчислении как для покупок в приложениях, так и для рекламы. В третьем квартале у Кинга было 245 миллионов активных пользователей. Годом ранее в сегменте было 249 активных пользователей.

Количество часов, сыгранных в King, выросло в третьем квартале по сравнению с предыдущим годом, при этом игроки положительно реагировали на более частое появление развлекательного игрового контента и событий для ключевых игр.

Рекламный бизнес сегмента быстро рос, квартальная выручка последовательно росла, а в годовом исчислении достигла нового максимума.

-5

Activision Blizzard Q3 2021:

🔼EPS (прибыль на акцию) = $0,72 (прогноз $0,70)
(прошлый квартал $0,91, в прошлом году $0,71)

🔼Revenue (выручка) = $1,88 млрд( прогноз $1,88 млрд)
(прошлый квартал $1,92 млрд, в прошлом году $1,77 млрд)

🔼 Число активных пользователей 390 млн
(прошлый квартал 408 млн, в прошлом году 390 млн)

-6

К сожалению за последний год компания прославилась в основном
за счёт внутренних скандалов. Двухлетнее расследование в отношении компании показало, что ее сотрудницы подвергались домогательствам
и дискриминации. По информации из прессы в компании была обстановка как в кампусах американских университетов в худших проявлениях, которые мы могли видеть в фильмах.

Кроме того был также факт доведения до самоубийства сотрудницы,
что никак не красит компанию в глазах игроков и инвесторов

Компания провела работу добавив персонал, который будет заниматься вопросами этики, дискриминации, сексуальными домогательствами и прочим порочащими компанию аспектами работы

Компания создала фонд для компенсации пострадавшим сотрудникам на сумму $18 млн долларов

Тем не менее ситуация значительно повлияла на компанию

-7

За 10 лет выручка компании выросла чистая 87% прибыль на 144%

-8

Аналитики ожидают роста выручки к 2027 году до $18 млрд с текущих $8 млрд.

-9

Предполагается, что за это время прибыль на акцию сделает х3

-10

На основании средних лучших и худших показателей p/e можно сделать вывод, что при таких показателей котировки компании должны будут увеличиться х4 с текущих уровней.

-11

Текущая динамика активных пользователей негативная, возможно выпуск новых игр, которые задерживаются, вернёт интерес и новых активных пользователей.

-12

Компания присутствует во всех игровых сегментах - на консолях, персональных компьютерах и мобильных устройствах.

-13

У компании большой запас денежных средств 6млрд+, которые могут быть направлены как на развитие компании , так и на buyback.

-14

Текущее падение выглядит избыточным, аналитики предполагают значительный upside.

-15

Резюме

Хотя текущее положение выглядит негативным в свете задержки игр, а также разбирательств внутри компании, в среднесрочной и долгосрочной перспективе компания выглядит интересной инвестицией.

Предположу, что котировки отскочат вверх как только схлынет волна негатива.

📌 Чего не хватает в обзорах? Что нужно добавить?

Напишите в комментариях. Спасибо!

-16

Не забывайте подписываться наш Youtube канал.

Там много обзоров в том числе архивных, тем не менее раскрывающих последние отчёты компаний как Российского рынка, так и компаний с бирж США.

Телеграм-канал https://ttttt.me/finanswer1

@finanswer1

#портфель акций #портфель инвестора #инвестиции #инвестиционный портфель #портфельные инвестиции #ации сша #activision blizzard #обзор компании