Институт статистических исследований и экономики знаний (ИСИЭЗ) НИУ ВШЭ анализирует основные тенденции развития индустрии видеоигр. Этот рынок является одним из самых быстрорастущих в цифровой среде и не снижает ускоренных темпов роста даже на фоне общего экономического спада в период пандемии коронавируса. Главные выводы: По данным онлайн-опроса, проведенного ИСИЭЗ НИУ ВШЭ в 2021 г., игровыми приложениями пользовался каждый второй (48%) из опрошенных представителей активной части интернет-аудитории в возрасте от 14 лет и старше. Хотя цифровые игровые практики более характерны для молодежи, они не чужды и представителям старшего поколения. В категории от 14 до 22 лет в видеоигры играют трое из пяти респондентов (63%). Среди опрошенных старше 60 лет игровыми сервисами пользуются более четверти (26%). Востребованность видеоигр уже сопоставима с мессенджерами и программами видео- и голосовой связи (50%). Период карантинных ограничений стимулировал рост игровой активности. По итогам опроса