Безумный Макс в мире видеоигр. Но хорошо ли получилось у разработчиков передать ту самую атмосферу безумия и абсурда, как в своё время у фильмов... Разберём прямо сейчас. Часть 1. Отрицание Тяжело принять, что того самого Макса мы к сожалению не увидели, в фильмах герой был любящим мужем, борцом с преступностью, которого жизнь привела к жажде мести и осознании себя в мире полном безумств... А что же "игровой Макс"? Тут куда проще и мотив у героя всего один, просто найти свою любимую машину и свалить подальше. Идеальная цель для идеального персонажа. За время прохождения всего сюжета главный герой будет сталкиваться с множеством персонажей, чья роль в этом представлении сводится к появлению в нескольких кат-сценах. Радует одно, что разработчики пытались раскрыть хоть как-то "Максима", но происходило это всё очень редко и в случаях когда игрок решит прокачать персонажа, нам покажут его диалог с неким незнакомцем, на удивление он знает Макса больше, чем знает себя сам Макс, такое вот разв