Найти в Дзене
S&M channel

"Платина" в PlayStation. Дополнительный стимул играть или ненужная фича?

Платиновый кубок появился ещё во времена PlayStation 3, но на тот момент он был не особо интересен, по крайней мере мне. Настоящий "бум" с получением заветного трофея начался у меня на PS4. Что я думаю по поводу возможности получить максимальную награду в игре? Заваривайте чаёк, укутывайтесь в плед, а я поделюсь с вами парочкой мыслей по этому поводу. Первую свою платину я получил в игре Middle-earth: Shadow of Mordor и было это ещё в далёком 2014 году, когда у меня появилась новенькая PS4. Как сейчас помню, с последним трофеем мучался довольно долго, ибо его получение было достаточно рандомным. Но при заветном "трыньк" и сообщении на экране с кубком, я получил какое-то своеобразное, но удовольствие. Знаете, сравнимое, наверно, с победой над очередным боссом в Dark Souls. И со временем я начал ловить себя на мысли, что мне действительно нравиться проходить игры "по максимуму". Я не считаю себя трофихантером, так как платиновые кубки я, в основном, получаю в играх, в которых всё завязан

Платиновый кубок появился ещё во времена PlayStation 3, но на тот момент он был не особо интересен, по крайней мере мне. Настоящий "бум" с получением заветного трофея начался у меня на PS4. Что я думаю по поводу возможности получить максимальную награду в игре? Заваривайте чаёк, укутывайтесь в плед, а я поделюсь с вами парочкой мыслей по этому поводу.

-2

Первую свою платину я получил в игре Middle-earth: Shadow of Mordor и было это ещё в далёком 2014 году, когда у меня появилась новенькая PS4. Как сейчас помню, с последним трофеем мучался довольно долго, ибо его получение было достаточно рандомным.

Но при заветном "трыньк" и сообщении на экране с кубком, я получил какое-то своеобразное, но удовольствие. Знаете, сравнимое, наверно, с победой над очередным боссом в Dark Souls.

И со временем я начал ловить себя на мысли, что мне действительно нравиться проходить игры "по максимуму". Я не считаю себя трофихантером, так как платиновые кубки я, в основном, получаю в играх, в которых всё завязано на собирательстве, к примеру Ghost of Tsushima или Assassin's creed.

Если для получения некоторых трофеев ставят условие: "Пройди игру за 15 минут на максимальной сложности без единой смерти", не-не-не, нервы дороже.

Хотя, порой, забавно защипнуть на каком-нибудь ситуационном трофее, порой с довольно дикими условиями получения.

Всего в моей коллекции 31 платиновый кубок, но похвастаться особо-то и нечем. В моем списке нету каких-нибудь Resident Evil, GTA или Devil may Cry. В основном это, как я уже говорил, игры в открытом мире с кучей коллекционных собирашек. А одна треть -вообще Lego-игры. Да, в них для меня очень интересная платина.
-3

Казалось бы, получение заветной награды является просто дополнительным стимулом прошерстить купленную игру целиком и полностью, а заодно и свой скилл продемонстрировать. Только вот лично дня меня в этом кроется небольшая, но всё-таки проблема.

Не знаю, есть ли такие же, как и я, жду в комментариях

Дело в том, что в какой-то момент я словил себя на мысли, что иногда играю в игры не столько потому, что она мне нравится, а для выбивания кубка. И большее внимание я обращаю не на саму игру, а на то, сколько мне там призов осталось получить.

Доходило до того, что на Nintendo Switch и Xbox мне играть было, попросту, не интересно. У первой вообще система призов отсутствует, а на втором эта система мне не особо нравится.

Понятное дело, что это были мимолётные "капризысы", но тем не менее, это же не правильно!

Я очень уважаю охотников за платиновыми кубками: порой получение заветной награды - достаточно сложное и утомительное занятие. Но вот лично для меня это хобби порой ломает то самое чувство, когда я играл в игры на 100% ради удовольствия.

-4

Делитесь со мной в комментариях, бывало ли ещё у кого-то подобное или Я один такой, неадекватный?) На сегодня, пожалуй всё, душа излита. До новой встречи, ну и лайк там, подписочка. И помните: мы всем рады и всех ждём!;)