Найти в Дзене
Заметки Коммуняки

Критика "Ритуальной реальности" Сёмина

Всем доброго времени. Товарищ Сёмин абсолютно прав. Обсуждают что угодно, лишь бы обсуждать. И да, реальные проблемы, Марксы с Ленинами где-там, далеко, а на первом плане фемки, игры, селебрити. Но раз уж пошло такое обсуждение, хотелось бы сделать его предельно объективным. На мой взгляд, самое "неправильное" - это рассмотрение игр, как отдельного феномена. Это просто вид деятельности человека, который прочно взаимосвязан со всем остальным. Поэтому геймер в крупном городе в США и геймер в захолустье Вьетнама - это два абсолютно разных геймера. Я всеми руками "За!" хайповые темы, острые обсуждение, горящие жопы. И тут могу лишь поддержать товарища Сёмина. Только одно печалит, что на главный глашатай так посредственно и поверхностно анализирует тему. Для более "здравого" разбора не надо "погружаться в тему". Надо просто подходить рационально, критически, аналитически. Итак, поехали. 1. Логика. "Идёт компенсировать калории". Компенсировать, Карл. КОМПЕНСИРОВАТЬ. Потраченные калории. То

Всем доброго времени.

Товарищ Сёмин абсолютно прав. Обсуждают что угодно, лишь бы обсуждать. И да, реальные проблемы, Марксы с Ленинами где-там, далеко, а на первом плане фемки, игры, селебрити.

Но раз уж пошло такое обсуждение, хотелось бы сделать его предельно объективным.

На мой взгляд, самое "неправильное" - это рассмотрение игр, как отдельного феномена. Это просто вид деятельности человека, который прочно взаимосвязан со всем остальным. Поэтому геймер в крупном городе в США и геймер в захолустье Вьетнама - это два абсолютно разных геймера.

Я всеми руками "За!" хайповые темы, острые обсуждение, горящие жопы. И тут могу лишь поддержать товарища Сёмина. Только одно печалит, что на главный глашатай так посредственно и поверхностно анализирует тему. Для более "здравого" разбора не надо "погружаться в тему". Надо просто подходить рационально, критически, аналитически.

Итак, поехали.

1. Логика.

"Идёт компенсировать калории". Компенсировать, Карл. КОМПЕНСИРОВАТЬ. Потраченные калории. То есть геймерство сжигает калории, которые надо восполнить. Которые потом СНОВА СОЖГУТСЯ геймерством.

Идёт компенсировать калории (которые сжёг) - они откладываются в жир. Где логика?

2. Калории.

"Пересаживается из офисного кресла в геймерское". Так, может быть, в офисном кресле дело? 8 часов человек в офисном кресле, 2-4 в геймерском. Может быть проблему надо в первую очередь искать в офисном кресле?

А ещё можно забить obesity tv watching

-2

Или obesity worker

-3

Можно много слов поставить рядом с obesity. Если же быть немного более обстоятельными, можно вбить что-то вроде obesity causes statistic и наткнуться на какое-нибудь исследование типа https://www.safetynewsalert.com/top-10-occupations-prone-to-obesity/

В котором написано что ожирением страдают:

38% дальнобойщиков
38% водителей
33% полицаев, пожарных и скорой
29% строителей и уборщиков
29% механиков и ремонтников
29% работников здравоохранения
28% администрация и церковь
27% техники и поддержка
26% точное производство и операторы установок

Да тут даже клерков почти нет. Почти все профессии - рабочие, со сжиганием калорий и работой на свежем воздухе. А главное - разброс значений минимальный. И если даже наше основное занятие, на которое мы тратим 60-80% сознательной жизни (за исключением сна) - не влияет на стройность или ожирение, то как могут игры повлиять?

3. Шахматы и когнитивные способности.

Очень близоруко сравнить шахматы и доту, когда и то и другое ИГРЫ.

Шахматы, дота, зарница, настолки - это всё ИГРЫ. И называются они одним термином не по счастливой случайности. Игра - это моделирование реальности. Условное или реалистичное. Для отработки тех или иных навыков. Игры (и игрушки) были у древних предков человека. Игры есть у котиков, лисичек, приматов и вообще у половины развитых животных.

Я осмелюсь предположить, что шахматы символизируют войска, и для тренировки аналитики и тактики они и были придуманы. А сейчас у нас есть более сложные, более реалистичные, более соответствующие реальности игры. И та же дота (при всей моей нелюбви к ней, давайте уже её разбирать как пример). Если разбить игру в доту на последовательные шаги (как в шахматах) то количество возможных вариантов будет больше чем у шахмат на порядки. А если учесть скорость принятия решений - то и сложность увеличится на дополнительные порядки.

Также, во многих играх, в том числе и доте, часто приходится её сворачивать, брать в руки ручку и блокнот (или эксель, или профильные калькуляторы) и заниматься "теорикрафтом" для разработки лучшей эффективности. Поэтому да, в доту можно "играть" без компьютера, максимально выжимая из своих аналитических и тактических способностей.

Но ничего не бывает так радужно. Топовые игроки, что в доте, что в шахматах, изобретают новые тактики, знают все сотни предыдущих, ищут нестандартные варианты и прочее. А большинство же игроков играет не особо вдаваясь в детали, не напрягая мозг, используя десяток стандартных тактик. Я вас уверяю, если сделать статистический анализ по шахматам - будет такая же картина: 90% игр проходят по десятку стандартных ("мета") сценариев.

Игр миллион разных. Есть шахматы, а есть Чапаев. Есть покер, а есть пьяница. Есть стратегии, а есть кликеры. И всё это игры. Поэтому влияние на общество оказывают не сами игры, как явление, а конкретные их разновидности, а главное - манера их использования.

В одну и ту же игру можно бездумно клацать мышкой, и просчитывать огромные массивы данных, анализировать и отрабатывать тактики или изучать (покорять) экономику.

Я абсолютно уверен, сегодня Ленин играл бы не в шахматы, а в Еву. Возможно в Циву или Героев. По сложности, вариативности и возможностям (в том числе социальным) - Ева (EvE online) может конкурировать не только с шахматами, но и с целыми научными институтами.

4. Игры воруют время.

Тут всё просто. Человек делает то, что больше нравится, хочется. Не нравится, что люди читают плохие книжки? Напишите хорошие. Не нравятся плохие игры? Сделайте хорошие.

Основной принцип "За, а не против"

Я бы добавил пару слов в формулировку "Игры воруют время, которое вы можете потратить на наркотики и бухло".

У Обломова было много времени и не было порочных игр.

Если "отменить" игры, люди не пойдут на баррикады или изучать Маркса. Они пойдут нюхать клей, бухать, колоться, бить морду друг другу.

Плавали, знаем. Я прекрасно помню себя в "доигровую эпоху". Я прекрасно помню улицу, людей.

Я прекрасно помню "игры на свежем воздухе". Как сбили насмерть моего одноклассника. Как мне чуть не оторвало ухо карбидом. Как клал камни под трамвай. Как падал с пятиметровой высоты с дерева. Как прыгал по крышам. Как с восхищением слушали рассказы зэков.

Поэтому я предпочитаю, чтобы мои дети побольше поиграли, и поменьше наслаждались свежим, коронавирусным воздухом.

Но я прекрасно понимаю проблему, которая за всем этим стоит. Лень и деградация. С этим я не могу не спорить. Поэтому я ищу выходы, ищу способы. Как заинтересовать людей наукой. Как заинтересовать развитием. Как разработать или популяризировать "правильные" игры, а главное - подход к ним.

Но это гораздо более обширная проблема.

5. Игры являются громоотводом.

И слава богу! Может быть кто-то и питает иллюзии, что при усугублении ситуации народ быстро самоорганизуется в социализм, но я - нет.

Очень показательна была ситуация в Донецке. Даже при войне, при страхе физического уничтожения люди кинулись самоорганизовываться... В банды и ОПГ.

Поэтому если убрать громоотвод - с высокой долей вероятности мы получим не революцию, а рост криминала и серию майданов. И пару-тройку сотен марксистов с грустными лицами.

Но... Как же... Социализм...

-4

Сначала - развитие марксизма, популяризация, подавляющая поддержка населения - потом уже громоотводы убирать.

6. Зависимость.

А ещё у населения чудовищная зависимость от душа, выходных и от отпуска. На социальные сети вообще все поголовно подсажены. Сахарные наркоманы обносят полки с пироженками, из-за специй зависимые убивали друг друга. Летом все поголовно становятся зависимыми от солнцезащитных очков...

Дофаминовая система также поощряет нас на написание книг. За научные достижения. За выпаленную (запланированную) работу. От них тоже надо отказаться?

7. Китай.

Осмелюсь предположить, что в Китае подростку есть чем заняться помимо игр.

Про бензиновый генератор. Большинство людей до 25 лет знают о существовании бензинового генератора ТОЛЬКО из игр.

Выводы:

Осознал всю свою неправоту, отложил игры и пошёл читать Донцову, Зулейху и Солженицына. А потом, на досуге (ведь времени теперь много) пойду изучать Экономикс, Астрологию и Гомеопатию.

Само собой - шутка и ёрничество. А если серьёзно:

Игры - это лишь одна из многих сфер деятельности человека. Мало отличается от книг или фильмов. Удобная, красивая, интересная. Её надо использовать в своих интересах. Развиваться и учиться в играх. Делать свои игры, для обучения "коммунизму" людей. Создавать "коммунистические" гильдии и сообщества в играх и прочее, и прочее.

Если вот так, с плеча, широкими мазками критиковать игры, то завтра наши шибко умные депутаты запретят игры, и будут использовать ваше видео, товарищ Сёмин, как аргумент. И последствия будут крайне печальными.