Найти в Дзене

Java №4 | Переменные в Java | Java для начинающих

Переменные в любом языке программирования очень похожи на буквы в математике только их значения можно менять. Без переменных не может обойтись нормальная программа даже HP в играх это переменная, размер окна тоже обычно переменная. В переменную можно записать практически любое значение но у переменных есть ограничение на длину.
Пример: byte a; // в это переменной может храниться только 1 байт и только целые числа(целочисленный)
short b; //в этой 2 байта(целочисленный)
int c; //в этой 4 байта(целочисленный)
long d; // в этой 8 байтов(целочисленный)
float e; // это уже вещественный тип в котором может храниться 4 байта при чем надо в конце добавлять f
double f; //8 байт только f не надо
char g; //2 байта(1 символ Unicode)
boolean h; // 1 байт(Правда/ложь) После типа(которые мы уже рассмотрели) переменной нужно написать название переменной например: a. После этого переменная будет создана. Что бы присвоить значение переменной мы должны сразу после ее названия поставить "=" и написать знач

Переменные в любом языке программирования очень похожи на буквы в математике только их значения можно менять. Без переменных не может обойтись нормальная программа даже HP в играх это переменная, размер окна тоже обычно переменная. В переменную можно записать практически любое значение но у переменных есть ограничение на длину.
Пример:

byte a; // в это переменной может храниться только 1 байт и только целые числа(целочисленный)
short b; //в этой 2 байта(целочисленный)
int c; //в этой 4 байта(целочисленный)
long d; // в этой 8 байтов(целочисленный)
float e; // это уже вещественный тип в котором может храниться 4 байта при чем надо в конце добавлять f
double f; //8 байт только f не надо
char g; //2 байта(1 символ Unicode)
boolean h; // 1 байт(Правда/ложь)

После типа(которые мы уже рассмотрели) переменной нужно написать название переменной например: a. После этого переменная будет создана.

Что бы присвоить значение переменной мы должны сразу после ее названия поставить "=" и написать значение или после ее создания написать так "название_переменной = значение_переменной" и писать тип переменной не надо(будет ошибка).
Пример:

int a = 1; // Значение присвоили сразу

int b; //переменную создали
b = 2; //присвоили значение потом

Чтобы вывести переменную не. надо писать ее в кавычках надо просто писать ее название.
Пример:

int a = 3;
System.out.println('a'); //это так не работает выведет "a"
System.out.println("a"); //так тоже выведет тоже самое
System.out.println(a); //вот так работает и выведет a то есть 3

Теперь повторите материал в своей программе в IntelliJ IDEA.

Поздравляю, вы научились создавать переменные и присваивать им значения!

Статья на сайте: java-edu.site/article.php?art_id=11

Официальный Telegram канал: https://t.me/javaeducation