Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Elite Dangerous. Стражи(Guardians) и новое оружие

В игре присутствует 2 инопланетной расы - это стражи и таргоиды. Но если с последними человечество воевало и воюет, то вот стражи вымершая раса. История стражей раскрыта в игре только записью кодекса. Есть еще загадки, которые вам предлагает разгадать инженер, но на то они загадки..... По всей галактике разбросаны руины нескольких поселений Стражей, и найденные на них базы данных позволили человечеству составить весьма точное представление о социальной модели этой цивилизации.Стражи являлись нечеловеческой расой, занимавшейся внушительную часть космоса несколько миллионов лет назад.На пике своего развития цивилизация Стражей по уровню технологий превосходила человеческую, образца 33 столетия и занимала примерно сопоставимую территорию. Цивилизация Стражей активно исследовала космос на протяжении порядка 8000 лет, ровно до своего упадка в ходе продолжительной гражданской войны. Выжившие Стражи были окончательно уничтожены собственным творением - машинами под управлением искусственного и
Оглавление

В игре присутствует 2 инопланетной расы - это стражи и таргоиды. Но если с последними человечество воевало и воюет, то вот стражи вымершая раса. История стражей раскрыта в игре только записью кодекса. Есть еще загадки, которые вам предлагает разгадать инженер, но на то они загадки.....

По всей галактике разбросаны руины нескольких поселений Стражей, и найденные на них базы данных позволили человечеству составить весьма точное представление о социальной модели этой цивилизации.Стражи являлись нечеловеческой расой, занимавшейся внушительную часть космоса несколько миллионов лет назад.На пике своего развития цивилизация Стражей по уровню технологий превосходила человеческую, образца 33 столетия и занимала примерно сопоставимую территорию. Цивилизация Стражей активно исследовала космос на протяжении порядка 8000 лет, ровно до своего упадка в ходе продолжительной гражданской войны. Выжившие Стражи были окончательно уничтожены собственным творением - машинами под управлением искусственного интеллекта.
Из описания в Кодексе игры «Стражи: Введение»

Лететь к стражам не близко. Я направляюсь в систему Synuefe EN-H d11-106 (планета 6а) приблизительно 750 световых лет, от той системы, где сейчас нахожусь я. Для моего фантома это 11 прыжков. Для облегчения фарма возьмите с собой противоракетную оборону, которая будет сбивать ракеты дронов. ТРП обязательно.

Не советую брать анаконду или другой крупный корабль на фарм фрагментов чертежа модулей стражей, посадить её будет проблематично рядом с конструкцией стражей. Местность там гористая. Идеально ДБЕ, но его топливозаборник ....убивает одним словом. Но если фармите фрагменты чертежей оружия, то проблем с посадкой нет.

Главный вопрос зачем? Это модули и оружие стражей. Самым главным для исследователя будет модуль дающий прибавку к прыжку до 10,5 световых лет. Согласитесь очень так не слабо. Есть оружие стражей, то в основном это оружие против таргоидов. Так же есть еще модули стражей, самый важный на мой взгляд - это модуль увеличивающий объем щита. Для того,чтобы открыть эти все модули необходимы соответствующие ресурсы.

С последним обновлением (8 кажется в Одиссеи) ввели новое модифицированное оружие стражей, которого у меня нет и которое я хочу протестировать. Так что летим фармить фрагменты оружия стражей.

По прилету, необходимо будет просканить всю систему - 40 тел. Ищем нужную нам планету и летим к ней. Меньше 2к световых секунд, близко. Для удобства там стоит чей-то авианосец. Приземляемся сначала на нем, дабы чтобы сохраниться. Если мы вдруг разобьемся или еще что-то то мы появимся не в пузыре, а сразу рядом с планетой.

-2
-3

На фарм одного чертежа у меня уходит 3,5-4 минуты. Релог и снова по новой. Мне необходимо порядка 10-15 чертежей, с запасом как говориться.

Тут есть небольшая угроза - это часовые стражей. Выглядят устрашающе, но по одиночке не опасны. Когда их 3-5 штук...то уже стоит опасаться. А до 2 штук трп неплохо держит, главное под их ракеты не попасться. Могут и перевернуть. Для этого на корабль и ставим противоракетную оборону. А проще их игнорировать, если вам не нужны "запчасти" с них. В свое время я нафармил все элементы, кроме компонентов стражей. Только это я собираю с хрупких панелей.

-4

Ради интереса я их попробовал потанчить в своем костюме Доминатора 5гр. Залпа три щиты выдерживают без проблем.

Потом обратно в пузырь, закупаться необходимыми товарами. Тут вам в помощь либо сайт Inara либо EDDB. Лично мне второй больше нравится.

-5

Закупились и летим в Merope, получать новое оружие стражей. Планирую открыть по 4 оружия каждого второго класса и по 2 оружия первого класса.

У техноброкера видим привычные модули, которые у меня уже давно есть

-6
Усилитель FSD...именно он дает прибавку до 10,5 световых лет
Усилитель FSD...именно он дает прибавку до 10,5 световых лет

Получилось открыть 3 вида нового оружия стражей.

Модифицированная плазма.

-8

Плюсы:

  • Скорость
  • Абсолютный урон
  • Есть возможность увеличить урон в 17 раз

Минусы:

  • Потребление энергии
  • Дальность полного урона
  • Тепловая нагрузка

Модифицированная пушка Гаусса

-9

Плюсы:

  • Скорость выстрела, точней мгновенный урон
  • Стрельба очередями
  • Боекомплект

Минусы:

  • Потребление энергии
  • Дальность полного урона
  • Тепловая нагрузка
  • Задержка перед выстрелом, требует навыка стрельбы

Модифицированные дробовики стражей

-10

Плюсы:

  • Скорость дроби, они огромна!
  • Урон в секунду
  • Кучность стрельбы

Минусы:

  • Потребление энергии
  • Тепловая нагрузка

Только размер 2 класса, 1 класс отличается характеристиками. Все плюсы и минусы одинаковы для этих классов. В следующей статье сравним урон этих орудий как по НПС кораблям, так и по таргоидам. Сделаем вывод а стоят ли орудия потраченного времени.