Приветствую вас дорогие читатели! Сегодня будет обзор на DLC к Dragon Age Origins, называется оно Пробуждение. Дополнение перенесет нас в новую игровую область под названием Амарантайн. В качестве главного героя выступает либо Герой Ферелдена из оригинальной игры, либо персонаж которого можно создать с нуля. В этом дополнении помимо хорошего сюжета с кучей вариантов прохождения так-же добавили по две новые специализации для каждого класса.
Геймплей
Геймплей остался прежним. Но как я упоминал ранее для каждого класса добавили по две специализации. Давайте кратко пройдемся по ним
Специализации Воина: Воин духа и Стражник
Стражник - эта специализация подходит тем кто отыгрывает роль танка поскольку позволяет повысить защиту союзников. Считаю очень хорошей специализацией в виду того что иногда отряд очень быстро помирает
Воин духа - эта специализация фокусируется на защите от магии, а так-же дает возможность наносить урон магией духа. Отличное дополнение к дд билду
Специализации Разбойника: Легионер разведчик и Тень
Тень - эта специализация позволяет отвлечь врагов от героя, а так-же повышает урон в спину и критический урон. Отличное дополнение к специализации Убийца
Легионер разведчик - эта специализация дает живучести за счет выносливости и сопротивлению магии. По моему очень хорошая специализация потому что дает выживаемость которой иногда не хватает
Специализации Мага: Маг Воин и Хранитель
Маг воин дает отхил а так-же контроль с смешанным уроном с ульты считаю очень полезной специализацией из-за того что есть смешанный урон по области хорошо сочетается с любой специализацией на нанесение урона
Специализация хранителя позволяет защитить союзников а так-же сбивать врагов с ног, хорошая специализация для саппортов в комбинации с духовным целителем позволяет выходить из самых тяжелых ситуаций.
Так-же с дополнением было добавлено много оружия и брони.
Спутники
Здесь я расскажу о спутниках поподробнее нежели чем в обзоре на Dragon Age Origins.
Андерс - маг отступник сбежавший из круга магов и позже присоединившийся к ордену серых стражей. Имеет специализацию духовного целителя, является хорошим саппортом, но так-же его можно сделать дамагером. Во второй части сыграет огромную роль в сюжете.
Веланна - является доллийской эльфийкой. Присоединяется к Стражу командору в лесу Вендинг. Разыскивает свою сестру Серанни. Ее можно завербовать в орден Серых Стражей. Класс Маг. По специализации является хранителем
Мхаири Ферлденская - родом из эрлинга Пик Драконов. Служит в башне Бдения под началом стражей из Орлея. Когда она узнала что двое серых стражей остановили Мор то поклялась служить ордену. Является отличным воином обладающей специализацией Витязь
Огрен - его вы можете знать по оригинальной игре. Встреча с ним происходит во время нападения на Башню Бдения, встреча будет особенно приятна, если вы перенесли персонажа из оригинальной игры. Можно завербовать его в орден и он успешно пройдет ритуал и станет Серым Стражем. Класс Воин. По специализации является Берсерком.
Натаниэль Хоу - тоже персонаж из оригинальной игры. Является сыном Рендана Хоу. Его можно казнить либо же принять в орден Серых Стражей. Класс Разбойник. Специализация Убийца. Так-же появляется во второй части, если его не казнили.
Сигрун - гномка разбойница из Легиона Мертвых. Встречается в Чащобных Холмах ее можно принять в орден, так и отказать ей что кстати не одобрит Огрен. По классу является Разбойницей. Специализация Легионер Разведчик.
Так же есть Справедливость дух который может стать спутником и который так-же как и Андерс сыграет свою роль в сюжете второй части. По классу является Воином. Специализация Воин Духа
Это все спутники в дополнении у каждого из них есть своя интересная история. Подробнее о них можно узнать в самой игре или же на википедии
Сюжет
Дополнение продолжает сюжет оригинальной игры. Главный герой становится Стражем Командором Башни Бдения и отбивает нападения порождений тьмы на башню. По ходу сюжета вербуя все новых спутников к себе в орден, вы повстречаете Архитектора разумное порождение тьмы который является одним из Тевинтерских магистров, откликнувшихся на зов древнего бога Уртимиэля, он способен не подчиняться приказам архидемона. С помощью крови Серых Стражей, хочет пробудить остальных порождений тьмы, для того чтобы они имели свою волю, для этого он пробудил Матку, но как обычно все пошло не так и вместо порождений тьмы со свободной волей матка создавала чудовищных порождений тьмы. Итак, после Осады Башни Бдения или Защиты Амарантайна (зависит от выбора игрока) вам нужно будет покончить с Маткой. Для этого можно пойти на сделку с Архитектором, или же отказаться от сделки и тогда вам придется сразится с ним. По итогу вы побеждаете Матку тем самым завершив сюжет игры.
Итог
Dragon Age Awakening является примером того как должны делаться дополнения. Здесь прекрасно все, сюжет который очень интересный, а так-же геймплей который по сути стал разнообразнее, за счет добавления двух новых специализация для каждого класса. В общем если вы не играли, то быстрее погружайтесь в этот классный мир.
Спасибо за прочтение, всем хорошего настроения!