Геймдизайнер - не самая простая профессия, и отважиться на то, чтобы в нее войти, могут только настоящие герои. А там, где есть герои, будут и злодеи, и коварные чудища. Проще говоря - враги, одолеть которых нужно ради главного приза - работающей, сбалансированной и успешной игры. Мы решили помочь тем, кто делает первые шаги по дороге геймдизайна. Наши лучшие агенты искали сведения по всей геймдев-вселенной, чтобы подготовить для вас гайд по самым сильным противникам. Читайте и будьте готовы к встрече с ними! Максимализм Опасный противник, очень любящий нападать на новичков. Его задача - заставить начинающего специалиста распылить свои силы в попытках достичь всего и сразу. Внедрить в свою игру кучу передовых механик, сложных уровней и революционных фичей. Сделать Проект Мечты, одолев Кодзиму, Сида Мейера и Питера Молинье. В чем-то это похвальное стремление и, наверное, плох солдат, не мечтающий стать генералом. Однако сразу же создать большой проект сложно - лучше сосредоточиться на к