С чего начинается Cuberpunk2020? Если открыть руллбук, то ты сразу поймешь первое правило - всегда будь на грани. Это игра, сама система которой создана для того, чтобы творить крутые штуки, постоянно отжигая на краешке той ямы, которую вам уже заботливо выкопала очередная корпорация\банда\поехавший соло (продолжать до бесконечности) Но игромеханически все начинается с этапа создания персонажа. Что мы здесь имеем? Правильно, целый раздел книги правил (ссылку я кстати дам в конце) посвященный тому, как превратиться из аморфной массы в крутейшего парня с большой пушкой и огромным "mister Studd" в штанах.
распишу про первый этап, без которого на мой взгляд все прочие не имеют смысл-бросание кубиков статов. Согласитесь, какой смысл создавать предысторию персонажа, и делать его гением-атлетом, если на кубиках он оказался убогим мясом?
Суть этого действия проста: вы берете 9D10 кубиков, кидаете их и....вот тут уже есть пара вариантов: 1) Как делаю я-все значения "1" и "2" перебрасываются д