В чём суть геймеризма? Геймеризм, от слова "геймер" - человек, играющий в видеоигры и "изм" - общественное явление, имеющее колоссальное влияние на философию общества и его строение. Его возникновение, почему он популярен, почему его продвигают везде и всюду, в чем его последствия - ответы на все эти вопросы не вместятся в одну статью. Поэтому, для начала, в кратце:
Причины геймеризма:
- Отсутствие мечты и стойких интересов
- Незнание
- Подверживание агитации
Проявления геймеризма:
- Культ личности другого геймера, блогера, стримера - поведение "как у него"
- Бесконечное поглощение
- Неспособность оставаться с самим собой, анализировать внутреннюю и окружающую обстановку, критически относиться к своим интересам. "Бегство от свободы".
- Нарциссизм, индивидуализм
Геймеризм не влияет на ум, но влияет на разум - способность размышлять над смыслом жизни, действий и поступков.
Такое же влияние у физиологических интоксикантов типа алкоголя и наркотиков.
Играющие делятся на два класса:
1) Бегущие от жизни в видеоигры ( класс включает представителей всех возрастов, их большиство)
2) Псевдогеймеристы - бегущие от жизни в видеоигры, желающие стать над первым классом ( меньше чем первых)
3) Геймеристы - намеренно использующие видеоигры и как Бегство от свободы, и как способ выделиться, способ эксплуатации первого класса ( класс включает в себя незначительное меньшиство, имеющее отличное оборудование и услуги - пропаганда сферы и культа)
Бегут от жизни по вышеуказанным причинам. Человек, который встретил в своей жизни мечту, никогда не будет трусливо бежать от жизни. Но в современном мире, в котором выгодно иметь необразованного человека без мечты, который будет иметь в своих интересах то, что ему навязали только потому, что собственных интересов у него нет. Пустое пространство не бывает пустым, что то сразу его заполняет. И если человек не имеет мечты, если он пуст внутри, он подвержен влиянию пропаганды, и зачастую совершенно не способен сопротивляться. Он может понимать, что живёт не так как нужно, и чувствует себя несчастным или "псевдосчастливым" - говорящим о счастье и считающим так, но не являющимся, но не может найти альтернативу. Первый класс вовсе не глуп. Он разочаровался в остальных культах, которые нам навязали: культы "денег", "всё для себя, выше всех", "пошлость" и др. Он прекрасно понимает, что нетрезвый физиологический образ жизни разрушает его, но тут ему подсунули то, что не разрушает тебя явно, что не заставляет тебя раскидывать везде бутылки и окурки, в чём якобы есть смысл. Такой человек рано или поздно объявляет "войну" своей зависимости, но за неимением лучшего варианта, альтернативы, идеи, которая может стать мечтой, сделать его настоящим борцом, счастливым и "настоящим" человеком, он вынужден снова возвращаться в одно и то же, или заменять одну зависимость другою - начинает налягать на кино и музыку, которые уже давно не являются искусством, и являются методом пропаганды перечисленных культов. Мы видим все больший рост сознательности среди этого класса - всё большее количество людей успешно бросают эту зависимость, презирают ее. И пускай сейчас их успехи затушевываются СМИ, "не дай бог люди отрезвлеют", в будущем они возьмут сознательное большиство - трезвые во всех смыслах люди. Дело набирает обороты вопреки стараниям тех, кто лицемерно провозглашает "свободу" личности и тут же старается заставить человека самостоятельно бежать от этой свободы путём изъятия смысла жизни и развития крайнего индивидуализма.
Второй класс - Псевдогеймеристы- их меньше чем первых. Они потакают геймеристам - исповедуют ( слово "исповедование" употребленно умышленно) вышеперечисленные "культ индивидуализма" и так далее.
Единственное, чем они отличаются, это тем, что часто остаются у разбитого корыта с явно завышенной самооценкой. Потому что, как ни говорят геймеристы о том, что игры это "деньги и веселье", дойти до их места можно только получив "направление на обрабатывание людей". А такие выдают далько не всем. Такие люди либо падают в первый класс, либо защищают интересы геймеристов ценой всей своей жизни.
Третий класс - геймеристы. Как и оговорено, их меньше всех. Они имеют отличное, передовое оборудование - комьютеры, программы, пиарщики и так далее. У них очень хорошо развиты социальные сети ( сети от слова "ловить", а не соединять). В подчинении у них Псевдогеймеристы, которые исполняют функцию прихвостней, пропагандируют, хвалят и сами лижут известное место своим хозяевам. Прямо как власовские предатели под бело-сине-красными триколорами вместе с фашистами сжигали собственных соотечественников, матерей и детей в амбарах, эти прихвостни всеми силами распространяют в обществе видеоигры, говорят и показывают, как это хорошо, как это круто, на это можно жить и так далее и тому подобное. На деле же они живут за чужой счёт. Геймеристы живут за счёт капиталов, которые в них вкладывают не только "подписчики-прихвостни", как показывают, а ещё и некоторые структуры, ответственные за "развитие (деградацию) культуры". Геймеристы сами по себе тоже не живут, они пресмыкаются перед вышестоящими хозяевами, которые дают на все это дело денежку.
Они похожи на своих собратьев по создание фальшивого кино и музыки. Сплошная пропаганда, зачастую открытая, культов. Они вселяют в головы незнающих лживую надежду на то, что можно действительно сидеть и ничего не делать, и получать за это деньги. Буржуазные подхалимы, конечно же, поднимут это выражение на крик, отрицая его. Кто будет строить дома, выращивать хлеб, добывать ресурсы, воспитывать детей если все будут сидеть, как дармоеды блогеры, стримеры, и ничего не делать? Так не бывает и не будет. Во-первых потому, что освобождение набирает обороты.
Во-вторых, потому что бегство от жизни, стоит только "перестать заливать" снаружи пищу для культа, приводит человека к собственной пустоте и заставляет думать. Думать о том, что его жизнь всё таки не имеет смысла. Он не знает что такое мечта, что такое настоящая любовь и счастье. Не эти продажно-товарные отношения "ты мне, я тебе" как в наших СМИ, не этот "потребительский рай и рабская покорность", как в наших СМИ и у религиозных властителей. А те самые, что двигают людей к борьбе, которых всем этим представителям моральных и физических эксплуататоров никогда и никаким образом не понять.