Всем привет. В 2005 году вышла в свет игра, которая навсегда прославила одну из внутренних студий студий Sony. Речь идет о студии Santa Monica, представившей свое ,второе по счету, творение-God of War... Игра моментально стала хитом и закрепила студию-создателя на вершине игрового Олимпа. God of War выгодно отличалась от конкурентов-персидского принца и плачущего дьявола. Попробуем разобраться, что стало причиной успеха. В первую очередь, игра поражала графикой. Простому геймеру порой сложно было поверить, что PlayStation 2, завершающая свой жизненный цикл, способна выдавать такую картинку. В этой игре нашли неплохой баланс-максимально детализировали главного героя Кратоса, и локации, на которых происходит действие. От этого, конечно, пострадала детализация врагов, но кто обращал на них внимание, если через пару секунд они все-равно будут порублены в "кашу". В God of War очень красивые анимации боя и добиваний. Да и общие планы, которые периодически выхватывает камера игры, захватыв